Batman: Hævn

Strategiguide/gennemgang/ofte stillede spørgsmål

Snyd mode

Tryk på L2, R2, L2, R2, Square (2), Circle (2) i hovedmenuen. Hvis du har indtastet koden korrekt, vil du høre en lyd.

Alle kraftbevægelser og 120 præstationspunkter

Tryk på L1 (2), R2 (2), L2, R2, L1, R2 i hovedmenuen. Hvis du har indtastet koden korrekt, vil du høre en lyd.

Uendelige håndjern

Tryk på Firkant, Cirkel, Firkant, Cirkel, L2, R2 (2), L2 (2) i hovedmenuen. Hvis du har indtastet koden korrekt, vil du høre en lyd.

Uendelig Batlauncher

Tryk på Cirkel, Firkant, Cirkel, Firkant, L1, R1, L2, R2 i hovedmenuen. Hvis du har indtastet koden korrekt, vil du høre en lyd.

Uendelige batarangs og elektriske batarangs

Tryk på L1, R1, L2, R2 i hovedmenuen. Hvis du har indtastet koden korrekt, vil du høre en lyd.

Konvolut A.

Gå til Rooftop Battle -niveau. Når klovnene jagter Mary, går du op til hustagene. Grib krogen op til hendes tag og slå den hvide klovn. Gå op til det næste tag, hvor du er på en lille altan. Spring over, og gå derefter ind for at se en bøller løbe hen over en hal med pigen. Følg med, og han hopper af taget. Følg, kig ned og slip til nederste kant. Gå langs til venstre, indtil grappelikonet vises på hjørnet Grapple over, gå ind ad døren og hent konvolut A.

Konvolut B

Gå til Bridge -niveau. Slå bøllen ud i starten af ​​niveauet. Du skal se det glødende element til venstre, når du starter. Klatre op ad stigen og spring/glid rundt om kassen på den anden kasse. Glid derefter ind på platformen med brevet.

Konvolut C

Gå til Plant Electrocution 2 -niveauet. Du starter Plant Electrocution 2 -niveauet ved at glide ned mod nogle huller i jorden. Det andet hul er ikke dødeligt. Fald i den og glid (for at undgå mindre skader). Du vil se et oplyst område. Glid derned og afhent den vare, du finder indeni. Brug grapnel til at afslutte, springe ud af hullet og afslut diaset. Det element, du hentede, skulle være nøglen til døren lige ved siden af ​​vinstokkene bag glasset. Gå ind og bekæmp en af ​​'Plant Men'. Du finder en konvolut med et 'C' på i rummet. Når du er færdig med spillet, kan du aktivere denne snyde for alle våben og uendelig ammunition.

Konvolut D

Gå til SWAT Chase -niveau. Du kommer ind i elevatorskakten. Kør elevatoren helt ned, indtil den stopper. Stå af elevatoren og vent på, at den stiger igen. Når det stiger, skal du hoppe ned til bunden og bruge førstepersons -tilstand til at finde kontrolboksen. Brug en Batarang til at deaktivere den, og døren bag den åbnes. Hold dig fri af elevatoren og vent på det korrekte tidspunkt for at komme i det åbne rum. Inde i rummet er 'Secret Key 2'. Gå ud af rummet og kør elevatoren op til toppen. Øverst er der en dør, der skal låses. Nøglen åbner døren, og indeni er der en konvolut med bogstavet 'D' på. Afslut spillet, og snyden låses op.

Konvolut E

Gå til gasværksniveau. Du når et værelse med to niveauer, hver etage med to goons på dem. Først skal du tage goons ud. Kig derefter rundt på nederste etage, indtil du ser et kloakrør med kasser i spildevandet. Glid forsigtigt ned og land på den første kasse. Spring over de næste kasser og hent konvolutten med et 'E' på. Afslut spillet, og snyden låses op.


Spilhajkoder

Master Code (skal være tændt)ECB8850C 143AFE1C
Uendelige Batarangs4C2064CA 1456E79C
Uendelige Batcuffs4C2064D6 1456E79C
Uendelige Stunners4C2064CE 1456E79C
Uendelige fjernbetaling4C2064D2 1456E79C
Uendelige Net4C2064D4 1456E79C
Uendelig Elec. Batarangs4C2064D0 1456E79C
Uendelige Flash -bomber4C2064D8 1456E79C
Lås alle niveauer op3C13F3E8 1456E7B4