Call Of Duty 2: Big Red One

Strategiguide/gennemgang/ofte stillede spørgsmål

Vælg niveau

På skærmen til valg af kapitler skal du holde L1 + R1 nede og trykke på Op (2), Ned (2), Venstre (2), Højre (2), Firkant, Højre, Firkant, Højre, Firkant for at låse alle niveauer op.

Uovervindelighed

På skærmen til valg af kapitler skal du holde L1 + R1 nede og trykke på Trekant, Firkant, Cirkel, X, Trekant, Firkant, Cirkel, X.

Tegn

Vind den angivne kamp på kortet for at låse den tilsvarende karakter op:

    Oran: Bloomfield
    Forhold: Denley
    Oran: Hawkins
    Oran: Kelly
Våben

Vind den angivne kamp på kortet for at låse det tilsvarende våben op:

    Oran: Chatellerault
    Forhold: Hatchkiss
    Oran: Karabiner 98k Bolt Action
    Oran: M1 Garand
    Oran: M2.50 cal Browning
    Bed: MAS 36
    Bed: MAS 38
    Oran: MK 2 Granat
    Oran: Stålhåndgranat
    Oran: Thompson
Køretøjer

Vind den angivne kamp på kortet for at låse det tilsvarende køretøj op:

    Oran: Ju-87 Stuka
    Oran: M3 Sturart let tank
    Oran: M3A1 Halftrack
    Oran: Quad 20 mm Flakvierling
    Oran: Supermarine Spitfire
Koncept kunst

Vind den angivne kamp på kortet for at låse det tilsvarende kunstværk op:

    Forhold: Forhold 1
    Forhold: Forhold 2
Film

Vind den angivne kamp på kortet for at låse den tilsvarende film op:

    Operation fakkel
Maskinpistol

Når du bemander et maskingevær, skal du skyde i korte seks eller syv runde bursts mod fjender. Hvis en masse fjender kommer tæt på, skal du ligge tilbøjeligt og kaste en granat mod dem. Kom derefter hurtigt tilbage på maskingeværet.

Undgå flere angreb

Nogle gange vil fjender bare blive ved med at komme, medmindre du bevæger dig op. Bliv ved med at bevæge dig fremad for at dække, når du ikke er under beskydning.

Forbliv i live

Den bedste måde at holde sig i live på er at huke sig ned, men ikke lægge dig ned. Find et godt dæksel, og enhver chance du har, få en maskingevær eller en halv maskingevær. Bliv på den måde, når du er krøllet ned. Det gør dig til et mindre mål, og det påvirker ikke, hvor hurtigt du løber. Der er også en god mængde sundhedspakker, men du skal stadig kigge efter dem. Hvis der er et værelse, som du ikke skal gå ind i, skal du stadig kigge i det uanset.

Afrika tank mission

I den første tankmission i Afrika er der en Flak 88 -pistol, der vil ødelægge en af ​​dine kampvogne. Pistolen er på højre side inde i en bygning og er ikke synlig. Skyd den anden bygning på højre side. Det er den højeste og vil begynde at smuldre, når den rammer. Nogle af dine tropper er også på højre side. Kør dem ikke over. De vil hjælpe dig ved at tage den anden Flak 88 pistol ud. Det eneste du skal gøre er at tage de to maskingevær ud på højre side efter det første Flak 88 -gevær.

Bomber mission

Ved afslutningen af ​​bombeflymissionen får du mulighed for at vælge et maskingeværstårn, du vil forsvare flyet fra. Det anbefales, i det mindste ved de svære vanskeligheder, at du bliver ved det bageste tårn. Det tager for lang tid at komme til fronten, og dit fly kan blive skudt ned.

Modangrebsmission

Når Brooklyn siger 'Endelig er denne skøre muddergrav vores!', Begynd at løbe væk fra det sted, hvor du kom. Udstyr en BAR eller en anden MG, mens du kører. Du behøver ikke bekymre dig om tanken, der beskadiger og kan koncentrere dig om nazisterne på din vej. Efter at tanken har jaget dig og blæst ned af hovedbroen, skal du løbe til højre for at finde en bazooka.

Anden til sidste mission

I den anden til sidste mission, når du er færdig med at rydde huse for fjender, vil din tank blive overfaldet af en Flak 88 -pistol og et mørtelbesætning. Du skal først forsvare din position. Flyt ind i skurbygningen på højre side og flyt ind i bygningens øverste højre hjørne. Pas på fjender i toppen af ​​bygningen til venstre for dig. Når du har fjernet alle disse fjender, skal du dræbe fjenderne i nærheden af ​​tanken. Når du afviser overfaldet, skal du og en anden soldat tage mørtelmandskabet ud. Følg den anden soldat og hold din M1 karabin ude. Når du kommer tæt på centrum af byen, dukker du dig bag murstensvæggen og henter de to mørtelmænd i bygningen foran dig. Gå derefter op ad trinene mod Flak 88 -pistolen. Hvis du sidder for længe bag væggen, får Flak 88 -pistolen dig. Brug din Thompson til at dræbe de to mænd, der bemandede Flak 88 -pistolen, og plant derefter sprængladningen. Kør efter dækning mod skuret, som du forsvarede tidligere. Du skal ikke bekymre dig om maskingeværet i vinduet; Flak 88 giver dig nok dækning.

Sidste mission

Når du tænker på dragens tænder, dræb maskingeværeren og andre fjender i det midterste tårn. Kør derefter et løb halvvejs tænkte dragens tænder. Gå derefter tilbøjelig bag en tand. Tag fjenderne omkring dig og i tårnet ud. Stå derefter op og løb hele vejen igennem og under det sidste tårn til dækning. Vent på, at dit hold ankommer, storm derefter op ad bakken og gå ind i bunkeren.