Champions: Return to Arms

Strategiguide/gennemgang/ofte stillede spørgsmål

Anmeldelse

Niveau 20 karakter

Start et nyt spil med en Champions Of Norath gemt spilfil, der har et hurtigt niveau 20 tegn. For at gøre dette skal du starte Champions Of Norath , og hold derefter L1 + R2 + R3 + Triangle nede. Gem spillet. Start et nyt spil Champions: Return to Arms og importer den nye karakter fra Champions Of Norath . Karakteren skal være på niveau 20 med 999 færdighedspoint. Dette fungerer ikke for de nye klasser og racer.

Uendelige attributpunkter hos Four Horsemen

Når du starter et nyt spil og går et niveau op, skal du ikke placere dine point. Gem dem i stedet. Når du besejrer chefen for Plain Of War, skal du være på niveau 6 og have 15 attributpoint. Gå til sidemissionen med de fire ryttere. Inden du starter kampen med dem, skal du tilføje alle 15 af dine attributpunkter. Fordi dette ikke fungerer med spillernes evner, skal du ikke bekymre dig om at opgradere dem. Genoptag spillet og dø. Du bliver bedt om at prøve igen. Gør det og følg den samme proces. Når du går tilbage til niveauet for attributterne, vil de 15 point, du har placeret tidligere, være der, plus du vil have 15 point at bruge igen. Gør dette så mange gange som ønsket.

Vareduplikering

Du kan kopiere et vilkårligt antal varer og give dem til et tegn, der lige er startet i kampagnen. For at gøre dette skal du først have en gemt spilfil, der har tegnet med det element, du vil kopiere. Start et nyt spil med op til fire tegn, og importer karakteren med det element, der ønskes kopieret, til hvert af tegnene (op til fire). Giv alle de genstande, der skal kopieres til en af ​​dem, og gem spillet. Opret derefter et nyt spil og gentag den samme procedure; men denne gang skal du bruge karakteren fra det nyeste gemte spil, som allerede skal have flere elementer. Bemærk: For at spare hukommelseskortplads skal du bare blive ved med at spare over duplikeringsfilen. Fortsæt med at gøre dette, indtil antallet af dublerede varer er nået. Start et nyt spil med at oprette den karakter, du ønsker til missionen, importer derefter det tegn, der er blevet duplikeret, og giv elementerne til den karakter, der rent faktisk er ved at blive oprettet til et spil. Til sidst skal du oprette et nyt spil og importere den karakter, du har oprettet, og derefter give de duplikerede varer til for at starte spillet med de ønskede elementer. Bemærk: Dette kan også gøres for at generere flere penge ved at sælge de duplikerede varer i stedet for at beholde dem med den karakter, der blev oprettet til det nye spil.

Dette trick kræver mindst to controllere og nok plads på dit hukommelseskort til to filer (ca. 800K). Gå til 'Opret spil' under det eventyrlige niveau, og vælg, hvor mange spillere du vil have. For eksempel, hvis du har fire controllere, skal du vælge fire spillere. Når du kommer til skærmen til valg af spiller, skal du importere den karakter, der har de genstande, der skal kopieres til hver spiller, og starte spillet. Du får nu kopier af din karakter. Få alle undtagen en af ​​dine ekstra karakterer til at tabe de ønskede varer. Hent dem derefter med din primære karakter (der ikke tabte elementerne) og gem spillet. Afslut derefter spillet og gå til hovedmenuen. Start et nyt spil i alle vanskeligheder. På tegnimport-/markeringsskærmen, og importer det tegn, der hentede de tabte elementer. Du har nu kopieret disse varer.

Dette trick kræver alle elleve Bloodstones. Det er også ønskeligt at have et tastatur eller en mikrofon, så du kan fortælle andre spillere, hvad du laver, så de ikke kan opfange, hvad du taber. Når du kommer til slutningen af ​​Bloodstone Passage, gemmes spillet automatisk. Gå ikke ind endnu. Indtast din beholdning, og slip et par varer, f.eks. Otte Perfect Bears eller nogle perler. Gå ind i det snoede mareridt og dø med vilje. Varerne forbliver på gulvet, hvor du forlod dem, og du har stadig de bjørne, du havde, før du tabte dem, fordi spillet blev gemt, da du havde dem. Drop otte mere, gå ind og dø. Der skal være seksten på gulvet. Vær på den sikre side, og tab ikke alle femogtyve genstande. Hvis du afhenter genstandene og derefter dør, taber du - spillet gemmer ikke igen efter den første gemning. Gør dette to gange, og afslut missionen, bare for forsigtighed.

Hurtig portrulning

I stedet for at trykke på Start og gå til 'Gate Scroll', skal du holde Square og derefter trykke på Select.

Nem arena niveauer

Du skal have en Shadow Knight med Raise Army. Når du spiller på arenaen i single- eller co-op-tilstand, i runde to af hvert bræt, når din score fremstår som kast Raise Army. Du skal have tegn i live, når du går videre til næste runde. Når den tredje runde kommer op, vil hver fjende dø. Dette er nyttigt, fordi tredje runde altid er den sværeste. Dette trick fungerer også på anden runde, men det er bedre at gemme det til tredje runde.

Negerer fjendens angreb

Fordi Shamanen er en svag klasse, er en effektiv måde at undgå at blive ramt af et nærkampangreb eller blive skudt med en eksplosiv pil ved at skyde 'Tagars insekter' mod fjenden. Fortryllelsen er ikke god til skade, men fjenden kan ikke angribe dig, fordi den konstant gør ondt på dem, afhængigt af hvilket niveau du er. Brug denne tid til at dræbe dem. Fortryllelsen kan også gå gennem vægge og ramme fjender på den anden side.

Besejre dragen

I Plain of Fire vil du kæmpe mod en ekstremt vanskelig chef. En let måde at besejre ham på kræver to spillere. Få en spiller til at ramme dragen, så den vil jage ham eller hende. Lad spilleren, der ramte dragen, blive et par centimeter væk fra den. Dragen vil derefter ånde ild på den spiller. Få den anden spiller til at dræbe dragen. Dragen tænder ikke for den anden spiller. Du bør have en svagere spiller til at dræbe dragen, så de får mere erfaring. Du kan også prøve at bruge spilleren med den bedste nærkampskade, selvom en enkelt spiller også kan gøre dette trick. Du skal vente, indtil dragen begynder at tage luft ind. Når dette sker, angribe dragen side. Aldrig angribe ansigtet eller bagsiden af ​​dragen, da den har et kraftigt bid- og haletørringsangreb.

Besejrede Mithaniel Marr

For let at dræbe Marr skal du udvikle en god mandlig eller kvindelig ranger, så bare række ham. Fra starten skal du sørge for at have en bue, der kan gøre mindst 90 til 120 skader. Hvis den har to stikkontakter åbne, skal du lægge en Whetstone i den og enhver form for Misty Globe. Hvis du har mange point på fingerfærdighed og styrke, skal din skade nu være omkring 250 til 400 point. Sørg for, at din kolde pil er mindst niveau 3, din Mana er mindst 250, og dit kritiske hit er på niveau 5, 6 eller 7. Når kampen starter, skal du have en god kameravinkel, sætte dit kritiske hit på , og række ham, indtil han dør med din kolde pil. Når du starter din rækkevidde, vil han prøve at blokere dine pile, men i modsætning til de normale pile vil de kolde pile altid ramme ham.

Dette er specifikt rettet mod klasser, der kan tilkalde en allieret og kan bruge et anstændigt projektil (magi anbefales, fordi det ikke løber tør). Indkald allieret med det samme ved kampens start, og tænd for kortet, så du kan se Planar Portal Arc mod syd. På den korte tid tager det for ham at dræbe din allierede, løbe til buerne og komme bag det. Fordi midten af ​​buen er åben, kan du skyde ham uden at blive ramt en gang. Vær forsigtig, da han vil forsøge at løbe rundt og fange dig. Bliv ved med at skyde ham, indtil han dør.

Besejre de fire ryttere

De fire ryttere kan være svære at besejre. Brug en Vah Shir Berserker med en høj stævning af stævneøkser og et anstændigt nærkampsvåben og rustning. Når kampen starter med hver rytter, løb så tæt på dem som muligt. Når du kommer tæt nok på, vil deres hest stå på to fødder og forsøge at slå dig ned. Når dette sker, skal du løbe rundt om dem. Når hesten er på alle fire, skal du ramme den med dit stærkeste nærkampsvåben. Efter et stykke tid med at slå, forlader hesten. Dernæst skal du besejre rytteren. Hver rytter har en anden stave. For at besejre rytterne, løb rundt og kast dine kasteøkser mod dem. Dette vil tage et stykke tid. Hvis du løber ud med økser, skal du bruge stavekaldet Stævneøks. Du kan bruge mana potions, bare ikke sundhed. Hvis du løber tør for mana potions, skal du løbe rundt, indtil din mana regenererer. En let måde at vide, om rytteren er ved at bruge sin magi, er når han lader et højt skrig komme. Det er en god idé at bruge en Vah shir Berserker på niveau 10 eller højere. Ved at bruge en Berserker behøver du ikke bruge en enkelt potion, medmindre du bliver ramt dårligt. Husk, at for at vinde udfordringen må du kun bruge højst fire sundhedsdrikker.

Henvisning til Samurai historie

I Plain Of Valor ender du med at kæmpe mod en hær af Samurai. Der er generelt ikke svært at besejre. Hvis du ser en efter at have besejret ham, er der en chance for, at du vil se ham på knæ. Han vil derefter stikke sig selv med sit eget sværd. Ægte Samurai gjorde dette for at undgå at bringe skam og vanære til deres familie og/eller herre.