Final Fantasy 12

Strategiguide/gennemgang/ofte stillede spørgsmål

Anmeldelse

Demonsbane

I Tomb Of The Great King (King Thornwall eller et hvilket som helst navn ender med ordet mur), er der en hemmelig dør i graven, der giver dig Demonsbane -sværdet, som tilføjer +59 til angreb. Når du har besejret de to dæmonvægge i hovedkorridoren, vil der være tre teleportpiedestaler. Den midterste tager dig tilbage til begyndelsen af ​​graven. De andre skal aktiveres. Tag den rigtige vej og udforsk området, indtil du når et værelse med en juvel i væggen. Aktiver juvelen. Et alter vil rejse sig og give dig en kort beskrivelse af, hvad det er. Tag teleporterpiedestalen tilbage til de andre. Tag derefter den venstre vej. Udforsk området for at finde en anden juvel i et værelse. Aktiver det, og et alter sænkes, hvilket fører dig til rummet med Belias. Gå dog ikke denne vej endnu. Tilbage til værelset med den aktiverede juvel og teleporterpiedestal. Tag det tilbage til de andre, og tag derefter den første piedestal tilbage til begyndelsen. Hvis du besejrede den første dæmonmur, bagved hvor dæmonvæggen var placeret, er en anden juvel. Aktiver det, og tag derefter en af ​​de nye trapper til det hemmelige område, der ikke vises på kortet til venstre og højre. Når du går gennem dørene, kan du tage begge veje til bunden. Vær dog forsigtig, da der vil være mange elementarer på højt niveau, der falder fra loftet. Helt i bunden af ​​trapperne går du mod midten. Der vil være en kiste, der indeholder Demonsbane.

Under den første tur til Raithwalls grav skal du sørge for at være mindst niveau 17 og have Quickenings. Kæmp og besejr den første Demon Wall, du støder på. Den bedste måde er at bruge en Quickening -kæde til at starte. Du kan også indstille spilhastigheden til hurtig, fordi denne valgfri chef ikke påvirkes af den. Sørg for, at du gør mindst 6.000 til 8.000 skader under dine Quickening -kæder. Hvis du løber tør for MP, skal du enten bruge en Ether eller bare ændre den karakter med en anden, der også har Quickening (s). Du bliver sandsynligvis nødt til at kæmpe mod det i slutningen af ​​dine kæder. Når du besejrer denne chef, skal du gå tilbage og gemme. Fortsæt derefter over broen, hvor du besejrede den første dæmonmur og fortsæt med at besejre en anden, som er ret let. Når dette er gjort, skal du gå tilbage til det sted, hvor den første dæmonmur var placeret, og du vil se en glødende sten. Rør ved den for at afsløre to trapper. Gå ned på en af ​​dem og følg stien ned. Du behøver ikke kæmpe mod de fjender, du møder - bare løb forbi dem. Du når en kiste, der har en 30-40% chance for at være Demonsbane. Hvis brystet er anderledes, skal du afslutte spillet, vende tilbage til titelskærmen og gentage. Du kan blive ved med at gøre dette, indtil du får så mange Demonsbane som ønsket. De kan også sælges for 3.000 Gil hver. Bemærk: Dette kræver lidt tålmodighed og tid.

Flokens Fjer

Når man er på Giza -sletterne i regntiden, er der fem visne træer på bredden af ​​vandet. Slå dem alle ned, og de vil flyde ned ad floden og få en sti til at dannes i den sydlige bred. Kryds det og gå helt til det sydøstlige hjørne for at finde en urne. Åbn den, og du får Feather Of The Flock. Det giver dig et bånd til Cockatrices.

Ragnarok

For at få Ragnarok med 109 angrebskraft skal du passere Pharos ved Ridorana. Når du har passeret Pharos, skal du gå til klansalen og tale med Montblance. Han vil give dig en særlig jagt på at dræbe Ixion. Når du er accepteret, skal du gå tilbage til Pharos ved Ridorana. Du skal være på niveau 66. Køb en Golden Ax for 18.000 Gil og nogle ekko -urter og øjendråber. Udstyr Golden Ax til din stærkeste karakter. Det vil tage en varieret skade på 1 til 9.999. Sørg for, at du har tre boblebælter til at fordoble dit maksimale HP. For at finde ham skal du gå til liften, lige når du kommer ind og tage den op til Penumbra. Det vil kræve et par forsøg på at finde og dræbe ham. Når du gør det, skal du gå tilbage til andrageren, og han vil give dig Ragnorok.

Zodiac Spear

Åbn alle skattekister i spillet undtagen følgende:

    1. Skattekiste i Lowtown, uden for Old Dylans sted.

    2. Når man sniger sig ind i paladset (før man får gudinden tår), er der flere kister i kælderen. Åbn ikke de to kister i det sydøstlige hjørne.

    3. Alle skattekister i konfiskatoriet (stedet, hvor du får dine våben og rustninger tilbage efter at være blevet fanget).

    4. På Phon -kysten, senere i spillet, er der en ø med seksten kister i nærheden af ​​hinanden. Den fjerde kiste blandt alle seksten må ikke åbnes, så det er bedst ikke at åbne nogen af ​​dem. De indeholder kun Gil.

Gå derefter til Necrohol of Nabudis for at finde det mest kraftfulde våben i spillet, Zodiac Spear. Det har et +150 angreb med +8 unddragelse.

Adrammelech Esper

Denne Esper er placeret på Athroza Quicksands i Zertinan Caverns. Stedet, hvor du kæmper mod ham, har mange andre monstre, der slutter sig til ham. Forsøg ikke at bekæmpe ham, før du rutinemæssigt kan dræbe en lang række niveau 40 -monstre på samme tid. Husk, at han ikke indkalder dem. Hvis du kan holde fra at skubbe kampen til områder, du endnu ikke har gået på, bør du være i stand til at stoppe dem fra at springe op af jorden. Et monster gyder cirka hver en eller to kvadratfod i forhold til din karakter.

Cuchulainn Esper

Cuchulainn ligger i Garamsythe Waterways nr. 1 Cloaca under Rabanastere. For at komme dertil, gennemfør jagterne 'Waterway Haunting' og 'Lost In The Pudding' for at åbne vejen for at få Sluice Gate Key. Når du har nøglen, skal du gå til Waterway Control og følge disse trin for at komme til Esper:

    1. Start med at lukke kontrollerne nr. 3 og nr. 10 i Central Waterway Control.
    2. Indtast nr. 3 Cloaca Spur og brug nr. 1 South Waterway Control i slutningen.
    3. Vend tilbage til Central Waterway -kontrollen, og åbn nr. 3 og nr. 10.
    4. Luk nr. 4 og nr. 11, indtast derefter Cloaca Spur nr. 4 og brug kontrol nr. 1 nordlige vandveje.
    5. Gå tilbage til Central Waterway Control igen, og åbn nr. 11 og luk nr. 3.
    6. Indtast nr. 1 Cloaca og find chefen ved lavpunktet i den sydlige ende. Gem spillet før kampen.
Exodus Esper

Denne Esper bliver tilgængelig, efter at du har kæmpet mod Cid i Draklor Laboratories. Gå til Babbleing Vale i Moshphoran Highwastes. En af landsbyboerne der ved en af ​​shires vil fortælle dig, at helligdommene er begyndt at fungere, men han er ikke sikker på, hvad de gør. Aktiver de tre østlige vindmøder først (nordøst, øst og sydøst). Du kan kun aktivere tre ad gangen. Kig på dit kort, og du vil se tre nye mærker på det, der angiver, at der er dannet broer til områder, du ikke tidligere kunne nå. Gå derefter mod øst til sektionen Rays of Ashen Light og find Chocobo i den nordlige sektion. Giv ham en Gyshal Green, og kør ham gennem det nyåbnede område til enden, hvor du vil se en sti, der fører videre og blokeret af buske, som kun en Chocobo kan krydse. Dette fører dig til afsnittet Sky Reach Ridge på den vestlige side af Vale. Herfra kan du gå ind i Vale og aktivere en helligdom, der var uden for rækkevidde før. Når du er gået nord for helligdommen til den store kampesten, finder du en sektion, som du kan bryde for at rydde en sti ind i Vale. Du skal nu aktivere endnu en helligdom for at få adgang til Exodus. Det er den nordlige eller nordvestlige helligdom; tjek dit kort for at være sikker. Det åbner et sted nær den sidste helligdom, du aktiverede på den nordlige del af Sky Reach Ridge. Gå derefter tilbage til Sky Reach Ridge og bekæmp ham. En del gennem kampen vil han blive immun mod fysiske angreb. Han er meget god til at holde sin reflekteringsbarriere oppe. Sørg for at fjerne det, før du rammer ham med magi. Han har nogle meget kraftfulde magiske angreb, som blus.

Zalera Esper

Afslut først jagten på 'Dalmasca's Desert Bloom'. Gå tilbage til Dantro efter jagten, og han vil spørge dig, om du kan bringe 'kaktusblomsten' til sin kone i landsbyen Estersand Syd. Gå derhen og find hans kone. Hun vil belønne dig for at komme med en skare af nylinger. Afslut og kom ind igen, og hun vil bede om nogle Semclan -skaller. Der sidder to på kysten i området; de er glødende glimt. Dernæst vil hun bede om Nebralim. Gå tilbage til Dantro, og han vil sige, at de er tæt på kasser, men de er virkelig oven på de høje kasser. Få to af dem og gå tilbage. Næste på listen er Valeblossom Dew. De er altid nær et hvidt træ i området med brudt sand. Få tre og vende tilbage. Så senere i spillet gå tilbage. Tal med hende for at få at vide, at patienten er kommet sig fuldstændigt og er bag sit hus. Han er faktisk en rejsende jæger, der vil give dig den vare, du har brug for for at få Zalera. Det kaldes 'Barheim -nøglen'. Brug den på den 'vejrbidte dør' i det område, der er tilbage af landsbyen mod syd. Tag til Terminus 7, og fortsæt bare der. Snart finder du ud af, at der ikke er nogen måde at komme til den næste bro. Bare kig efter en minevogn, der er i højre side, og tryk på X. Der vil være det, der ser ud til at være en endeløs hær af de udøde på din vej. Gem på Terminus 7 Adjunct før kampen. Besejre chefen for at få Zalera Esper.

Esper tidslinje

Følgende er de tidspunkter, hvor du kan modtage eller finde Espers:

Inden du modtager Dawn Shard

    Belias (i historien)

Når du modtager daggry Shard

    Adrammelech (side quest)
    Cuchulainn (side quest)
    Zalera (side quest)
    Mateus (i historien)

Efter at dommer Bergan er faldet

    Zeromus (side quest)

Efter Sakikawood Gate er rettet

    Exodus (side quest)

Efter at have besøgt arkader

    Kaos (side quest)
    Shemhazai (i historien)

Efter at have modtaget traktatbladet

    Ultima (side quest)
    Zodiark (side quest)
    Hashmaul (i historien)
    Famfrit (i historien)
Fiskeri mini-spil

Få Barheim -nøglen, gå derefter til Dalmasca Eastersand Gate Crystal -sektionen og tal med Ruxera, der ser på floden, der ønsker at fiske. Gå derefter til den sydøstlige del af havnen i Balfonheim, som er vejen til luftskibsterminalen. Find den gamle fiskemand omkring kasseområdet, og tal med ham to gange, og vælg derefter den første mulighed. Gå væk fra den gamle mand, men lad ikke dette område være endnu. Efter lidt tid, gå tilbage til det samme sted, og den gamle mand vil være væk. Undersøg fiskestangen der for at få Muramata. Gå tilbage til Dalmasca Eastersand og giv Muramata til Ruxera for at starte fiskeri-minispil.

Bonus fiskepladser

Gennemfør den angivne opgave med succes for at låse det tilsvarende fiskested op i fiskemini-spillet:

    Master Den: Fish up Saboten Crest in the Secret Reaches.
    Mellemtrækninger: Få fem 'perfekt fiskeri' i de lavere rækkevidder.
    Secret Reaches: Fish up Saboten Bond in the Upper Reaches with Matamune.
    Taikou -bryst (skat): Få ni 'perfekt fiskeri' i Master Den.
    Øverste rækkevidder: Få fem 'perfekt fiskeri' i mellemområderne.
Sky Pirates Den Figurines

Gennemfør den angivne opgave med succes for at låse den tilsvarende figur op:

    Ashe: Har det gennemsnitlige festniveau over 50
    Ba'Gamnan: Fuldfør jagtkataloget
    Balthier: Angreb 300 gange
    Basch: Dræb 500 fjender
    Belias: Få hver esper
    Gulerod: Besejr gulerod
    Chocobo: Gå 50.000 trin
    Krystal: Få alle karakterers magi
    Daran: Fuldfør alle kort
    Death Gaze: Nederlag Death Gaze
    Devil Dragon: Besejre Devil Dragon
    Fafnir: Nederlag Fafnir
    Fran: Brug magi 200 gange
    Gabranth: Start hver fusionsteknik
    Gilgamesh: Besejr Gilgamesh
    Gurdy: Brug 1.000.000 Gil
    King Behemoth: Besejr King Behemoth
    Larsa: Behersk enhver tegns licensbræt
    Migelo: Sælg 1000 bytte
    Efterligne: Få alle sjældne basarvarer
    Montblanc: Opnå monster kæde niveau 50
    Penelo: Få 100.000 Gil
    Reks: Få 500.000 klanpoint
    Trickster: Nederlag Trickster
    Ultima: Besejre Ultima
    Vaan: Stjæl 50 gange fra fjender
    Vayne: Brug teknikker 100 gange
    Vossler: Få alle karakterers teknikker
    Yazmat: Besejr Yazmat
    Zodiac: Besejre Zodiac
Nær uovervindelighed

Dette trick kræver to eller flere partimedlemmer. For at opnå næsten udødelighed skal du indstille alle partimedlemmers Gambits til 'If HP<70' and 'Cure' ~. Your party members will now constantly cure you and your MP will always regenerate. If you run out of MP, add another Gambit to use potions 'If HP < 30'. -From: Gregory

Nivellerer hurtigere

Hvis dine karakterer er stærke, kan du overveje at fjerne en eller to fra listen over aktive partier. Dette giver dig mulighed for at få mere erfaring fra fjender i stedet for at det også går til de andre karakterer. For eksempel kan et 300 EXP -monster blive til en 900 EXP for din karakter ved at fjerne to tegn fra listen over aktive partier. -Fra: Onision

Let oplevelse

Brug følgende trick til at få en masse erfaring tidligt i spillet. Du bør være mindst niveau 10 (eller 300 til 400 HK), før du prøver dette. For at gøre dette hurtigt skal du have en karakters første hurtighed. Det vil fungere ved hjælp af almindelige angreb, men det vil tage meget længere tid. Først skal du gå til Giza Planes/Crystal Glade og gemme ved at gemme krystal. Dette er stedet, hvor du fandt den lille dreng, da du lavede solsten. Indstil din kamptype til aktiv, så du kan udløse din handling hurtigst muligt. Gå ud i Giza Planes/Starfall Field (venstre link) og find varulvene. Kom ikke for tæt på endnu. Hvis du har en hurtigere evne, kan du angribe den nærmeste varulv med den. Når evnen er færdig, skal du løbe tilbage til Crystal Glade (øverste højre link) og røre stenen for at helbrede både HP og MP, og derefter gå tilbage igen. Gem spillet hver gang du dræber en af ​​varulvene. Når du dræber begge, skal du gemme og genstarte PlayStation 2 for at genopbygge niveauet. Når du er alene, skal hvert drab give dig 1.000 til 1.500 oplevelsespoint. Der kræves cirka tre drab for at komme op på niveau 14. Taktikken fungerer på samme måde, når man er i en fest.

Bemærk: Dette trick kræver evnen til at gå til Old Arcades og få en Esper til at indkalde. Hvis du vil øge oplevelsen af ​​et tegn hurtigere, skal du købe et broderet tip til 5000 Gil fra Seeq nær indgangen. Køb licenser til tilbehøret, og udstyr det, så få den karakter en Esper. Find et område fuld af fjender for at tilkalde din Esper og gøre det. Lad esperen begynde at dræbe. Hver fjende, der dræbes af en Esper, giver dig x3 -oplevelse, og med Tippet udstyret fordobles den til i alt x6 -oplevelse. Hvis du gør dette, opgraderes enhver karakter meget hurtigt.

Gå til Lhusu -miner og bekæmp kun skeletter, mens du løber gennem den. Når du begynder at bygge op, skal du stjæle fra dem så meget som muligt. Du vil indsamle knoglefragmenter fra dem, selv efter et nederlag. Hvert skelet vil give dig omkring 150 oplevelsespoint hver gang. Det er muligt at nå en kæde på 83 niveauer med 53 knoglefragmenter på cirka femten minutter. Hvis du løber tør for skeletter i et bestemt område (brovejen), skal du løbe til det område, hvor scenen med Nethicite fandt sted tidligere. Stå overfor et par stykker der, og arbejd dig tilbage til broen for at bygge den op igen. Du får også noget til din samling for 50 eller flere Battle Chain -færdiggørelser.

På Dreadnought kan Leviathan, efter at have besejret de to dommere og soldaterne, gå ind i rummet og redde prinsessen og gemme spillet. Når du går uden for en intermittent sekvens, vil karmen starte. Der lyder en alarm, og der er ubegrænsede soldater, som du kan bekæmpe. Brug ikke potions og andre ting. Prøv at gemme dem og brug magi mere. Når du har et dårligt helbred, kan du gå tilbage til gemmerummet og genopfylde dit helbred og MP. Bliv ved med at gøre dette for nem oplevelse og AP. Du kan også bruge stealth så meget som ønsket.

Henne Mines er et af de bedste gydepladser i Pats, der resulterer i omkring 192 til 200 oplevelsespoint, når du har fire personer. Gør dette, når Larsa er gæst og har uendelige potions. Du kan også bekæmpe de geléer, der vises. En del af dette kort har mange geléer, der vises på én gang. Prøv at fjerne en tåge: Inferno eller Cataclysm. Bemærk: Det anbefales, at alle dine karakterer har deres Gambits slået til Foe Nearest: Fira, så du angriber slimerne med svaghed til at fyre. Det anbefales også, at en karakter udstyrer Golden Armlets til at fordoble mængden af ​​optjent LP. Den nemmeste måde at bygge en kæde på er at tænde dig for Gambits i krydset og derefter slukke dem og køre til et andet område. Gå tilbage til krydset og tænd dem igen. Dette giver dig mulighed for at opbygge en meget god kæde, og med Monograph for geléer kan du hurtigt få 99 hætteglas med gul væske, som sælges for omkring 50.000 Gil.

Accepter Vorpal Bunny Hunt. Gå til andrageren, Neru (Eruyt Village/Spiritwood), gå derefter til landsbyindgangen og tal med den nærliggende Moogle -købmand. Køb så mange Phoenix Downs som muligt. Tag din vej til mærket ved Golmore Jungle/The Rustling Chapel. I dette område vil du bekæmpe de regelmæssige fjender. Sørg for at dræbe alle fjender i området, men dræb ikke kaninen. Dette mærke vil ikke engang ville bekæmpe dig, hvilket gør dit job lettere. Når alle fjender er væk, vil der dukke mørke skeletter op og blive ved med at responere. Indstil dine partiledere først Gambit til Foe, Undead/Phoenix Down eller andet, du har til rådighed. Partilederen vil opdage skelettet. Skyd den med en Phoenix Down for at dræbe den inden for få sekunder. For hvert drab får du enten 912 eller 974 erfaringspoint og 1 LP i et sekund med kampe. Med Golden Amulet får du 2 LP pr. Drab. Skelettet vil tabe enten Dark Magacite og/eller Robuste knogler. Du kan nemt bygge en kampkæde. Når du er færdig, kan du gå tilbage til landsbyen Eruyt og sælge alle dine varer. Køb flere Phoenix Downs og gentag så mange gange som ønsket. Bare sørg for ikke at dræbe kaninen endnu.

Udstyr tyvens manchetter (en bedre chance for at stjæle sjældne plyndrehandsker). Gå til Tchita Uplands og stjal fra Coeurl. Du kan få den broderede Tippet, der fordobler oplevelsen for karakteren i brug, hvilket gør alle fjender i Tchita Uplands til hver en værdi af over 1.000 oplevelsespoint.

Let Gil

Den nemmeste måde at tjene penge hurtigt på i starten af ​​spillet er at udføre den første jagtopgave. Også stjæle fra Cactoid i Eastern Sands. Du vil normalt stjæle en kaktusfrugt. Dette sælger for omkring 77 eller flere Gil hver, så du kan få en anstændig sum penge til at starte spillet.

Når du først har adgang til Salikawood efter Mosphoran Highwaste i Nabradia, kan du gøre dette trick. Gå nordpå i den del af Salikawood, der hedder Quietened Trace. Der skal være en Gate Crystal. Gem spillet, og skift til kun et tegn. Denne karakter skal kunne udstyre Thief's Cuffs tilbehør. Gå ind i Grand Bower -sektionen i Salikawood. Giant Bomb -valgfri chef vises. Stjæl fra det, og afslut derefter området. Helbred ved krystallen og gentag så meget som ønsket. De tre varer, du kan stjæle fra ham, er Bomb Shell (almindelig), der sælges for cirka 900 Gil hver; Fire Crystal (ualmindeligt) som sælges for cirka 100 Gil hver; og bombefragmentet (sjældent), der sælges for cirka 2.000 Gil hver.

Efter at have besejret valgfri Esper, Zeromus (Stilshrine of Miriam), kan du genindtræde Throne Of Veiled Gods og kæde Dark Lords. The Dark Lords dropper Blood-Darkened Bones, der sælges for lidt over 1.400 Gil hver. Når du når en anstændig kæde, kan hver Dark Lord tabe op til fire Blood Darkened Bones til en værdi af cirka 5.600 Gil. Efter at have nået 99 knogler, skal du bruge Teleportstenen til at gå til et område med en butik (Mount Bur-Omisace anbefales; den har en købmand i nærheden af ​​Teleportstenen). Sælg alle dine varer. De 99 knogler vil resultere i omkring 140.000 Gil. Sælg også de mørke krystaller, småsten, Stenbukken, osv. Behold teleportstenene. Du finder lejlighedsvis også Dragon -mails fra dem (værd 6.250 Gil hver). For at genoplive Dark Lords skal du bare forlade og vende tilbage til kortet via Waystone (brug det tre gange). The Dark Lords burde have respawnet.

I Easternsands, stjæle fra kaktusen. Engang imellem får du et Broadsword, der sælger for 200 Gil hver.

Let oplevelse og Gil

Mens du går gennem Nam-Yensa Sandsea, skal du gå til den nordlige del af The Sandscale Bank. Du vil støde på en fjende ved navn Bagolys. De er hver 448 til 676 oplevelsespoint værd og kan tabe Bent Staffs, der hver er cirka 1.300 Gil værd. Bekæmp dem, gå, og kom derefter tilbage. Gentag dette så meget som ønsket.

På mission af den blå basilisk 'Nidhogg' er en af ​​vejens dele et sted, hvor masser af skeletter bliver ved med at dukke op. Hvis de stopper, skal du gå ud af to kort og derefter vende tilbage. Skeletterne vil genopstå. Dette kræver meget tålmodighed, men det vil resultere i både erfaringspoint og Gil, fordi du får Bone Fragments og Iron Helms, der sælger for henholdsvis 182 og 300 Gil.

Brug følgende trick til let midt i spillet Gil og LP. Når du har gennemført Henne Mines, får du Fira -stavningen. Gå til det sydøstlige Pithead Junction. Tryk på knappen og dræb alle Jelly Fiends. Derefter flygte, for ikke at bryde kæden, op og mod vest to værelser i alt for at få Jelly Fiends til at genopstå. Flygt derefter tilbage og dræb dem igen. For at opnå en højere kæde hurtigere, prøv ikke at opsamle noget bytte, før du har dræbt alt. Fira anbefales, da det er en områdeskade, og de er svage mod brand. Når du har omkring 99 gul væske, teleporterer du til Eruyt Village. Du skulle også have fået en masse teleportsten. Sælg alt tyvegods, teleporter tilbage, og gentag. En runde bør tage cirka tyve minutter og resultere i 60.000 Gil plus en masse LP og erfaring.

Let MP

For hurtigt at generere MP skal du køre i en stram cirkel, og du vil se din MP stige hurtigere. -Fra: Gregory

Let LP

Når du er på jagt efter Gud eller djævelen, på første sal, som du besøger på elevatorturen til Penumbra, vil du støde på et væsen kaldet en tryllekrukke. Undlad at angribe det med det samme. Hvis du er nødt til at slå gambits fra. Hvis du angriber det, når du ser det, er der en god chance for, at du dør. Hvis angrebet, vil det være immun mod dine angreb og magi. Den eneste måde at slå den ihjel er at vente, indtil der vises en meddelelse om, at den ønsker en genstand. Hvis du har den vare, den ønsker, skal du bruge den på Magic Pot. Det bliver derefter ekstatisk og begynder at hoppe rundt i rummet. Du kan nu angribe det uden at det angriber dig. Når du dræber det, vil du blive belønnet med 0 oplevelsespoint, men 123 LP. Udstyr det tilbehør, der fordobler LP optjent for at få mest muligt ud af hvert drab.

Sørg for, at du allerede har accepteret Cluckatrice -mærket på Giza Plains. Sørg derefter for, at du er på et godt niveau (ca. niveau 40) og let kan besejre Cluckatrice. Gå til sydbredden og dræb alle fjender der. Derefter går du til venstre og går ind i nomadbyen og går straks tilbage. Der skal kun være en lille gul Chickatrice, der triller rundt et par skridt foran. Angreb Chickatrice for at få Cluckatrice til at løbe tør. Når det kommer ud, dræb det. Du bør vinde 6 LP. Hold R2 og flyg tilbage til byen. Sørg for, at du ikke dræber alle tre Chickatrice, ellers kan du ikke gentage dette. I byen, helbred og gør hvad der er nødvendigt. Du kan nu gå tilbage igen og gentage processen så meget som ønsket. Du får 6 LP hver gang og 12 LP, hvis du har den gyldne amulet udstyret. Sørg for, at du ikke har afsluttet missionen endnu. Gem heller ikke spillet. Hvis du gør det, skal du dræbe alle fjender igen, før det kommer ud igen. Gå endelig ikke til nogen anden skærm end byen eller sydbredden, eller du bliver nødt til at bekæmpe fjenderne igen.

Gå til Ogir-Yensa Sandsea og bliv på platformene. Dræb Urutu-Yensas og få din kæde så høj som muligt. Hvis du ser en tomat eller 'ildelementet', skal du bare komme væk fra den. Efter at have fået en kæde på omkring 106 kan du få over 800 LP til dine karakterer med Golden Amulets og over 400 til dem uden.

Let restaurering

Find et sted uden mobs, og løb derefter rundt, indtil din Magick -bar er helt fuld. Du kan derefter helbrede og fjerne statuseffekter fra dine allierede uden at bruge potions eller særlige genstande. Bemærk: Dette kan tage lang tid afhængigt af dit niveau.

Let Quickenings

Hvis du vil udføre Quickenings lettere, skal du holde R2 nede, når Triangle, Square og X ikke vises, og derefter trykke hurtigt på Triangle + Square + X. Dette vil hjælpe med at fange flere gentagne angreb og multiplicere den skade, du påfører fjender. -Fra: Onision

Brug mindre MP til Quickenings

Hvis du vil udføre Quickenings uden at bruge meget MP, skal du fjerne alle på nær ét medlem fra listen over aktive partier. Udfør Quickening, og når det udløber, og alt MP er væk for det tegn, tilføj et andet tegn med fuld MP til din fest (to i alt tegn nu). Start deres Quickening, og fortsæt derefter med at rotere et tegn ind og ud med fuld MP. Dette giver dig mulighed for at bruge karakter Quickenings igen og igen uden at tømme alles MP på én gang. Du kan bruge andre karakterers Quickenings, uanset om de har MP eller ej, så længe den, der startede handlingen, har MP. Hvis du gør dette med alle tegn, der har MP, mister de alle deres MP Max, hvilket reducerer angrebsværdien med tre gange. -Fra: Onision

Sparer sundhed

Selvom Javelin og andre våben har et stort angreb, anbefales det kun at bruge våben, der tillader brug af et skjold i off-hand. Når skjoldet ikke er udstyret, dør allierede meget hurtigere. -Fra: Gregory

Vinder berygtet

Mens du er i det flydende palads og skal vinde popularitet ved at hævde at være kaptajn Bosche, er den bedste måde bare at gå ind i en butik og trykke på Square. Vær dog forsigtig og sørg for, at en vagt ikke vender mod dig, ellers mister du meget berygtet.

Når du prøver at overbevise befolkningen i Bhujerba om, at Bash lever, skal du opsøge City Pasijanahs (altid med bøger). De øger berygtelseslinjen med næsten 20% pr. Tærte. Sørg for, at Bhujerbas Sainikahs ikke er for tæt på, når du gør dette.

Stærkere karakterer

For at gøre dine karakterer meget stærkere på lave niveauer skal du fuldføre alle Gambit -dele af licensdiagrammet og få alle de fysiske lores. Efter at have afsluttet det, vil dine karakterer være meget stærke. For eksempel, hvis du er niveau 37 og gennemførte den del, vil du være i stand til at besejre niveau 45 til 48 monstre.

Basarartikler

Alle købmænd i spillet deltager i Bazaar -systemet. Basaren tilbyder ofte eksklusive tilbud og gode tilbud baseret på mængden af ​​bytte, du har solgt til købmænd. Byttet bruges til at lave varepakker, der ofte er billigere end normalt, eller som er eksklusive til basaren. De sjældneste basarer er fra at indsamle følgende bytte:

    Ancient Turtle (1337): Dråber fra Adamantitan i Cerobi Steppe og Nabreus
    Skal: Deadlands; krybskytter fra Silicon Tortoise i Giza Plains
    Aquarius Gem (150): Dråber fra Golem i Feywood
    Arcana (10): Dråber fra sjældne monstre; falder fra alle monstre efter at have opnået Canopic Jar
    Beastlord Horn (1334): Dråber fra Humbaba i Mosphoran Highwaste
    Cancer Gem (150): Dråber fra Preying mantis i Feywood
    Stenbukken perle (150): Stjæle fra Neglamer
    Charged Gizzard: Drops fra Thunderbug i Henne Mines
    Chimera Head: Dråber fra Chimera hjerne i Pharos
    Coeurl Whisker: Dråber fra Ose i Great Crystal øverste lag; stjæle fra Grimalkin i Tchita Uplands
    Corpse Fly: Dråber fra Dragon Lich i Pharos
    Damaskus stål: Faldt eller stjålet fra Bune i Pharos; stjæle fra Vishno i Pharos; stjæle fra Anchang i Paramina Rift; stjæle fra Bluesang i Cerobi Steppe
    Deimos Clay: Belønning for klanjagten 'Paramina Run'
    Dorsal Fin: Drops fra Focalor i Nabreus Deadlines
    Empyreal Soul: Sælg High Arcana x1: Soul Powder x1: Wargod's Band x2
    Feystone: Faldt eller stjålet fra Entite -monstre
    Gemini Gem: Dråber fra Behemoth i Feywood og Giruvegan; dråber fra Blood Gigas i Stillshrine of Miriam; stjæle fra Wendice
    Godslayer's Badge: Belønning for sidste klanjagt
    Great Serpent's Fang: Dråber fra Python i Mosphoran Highwaste
    Hell-Gate's Flame: Dråber fra Cerberus i Feywood
    High Arcana: Sælg Arcana x10: Soul of Thamasa x1: Feystone x1 til Bazaar; falder fra mange monstre efter at have fået nøgleobjekt Canopic Jar
    Horakhty's Flame: Belønning for klanjagt 'Kriminalitet og straf'
    Leshach Halcyon: Faldt eller stjålet fra Leshach Entitie i Paramina Rift under snestorm
    Vægt Gem: Dråber fra Ose i Great Crstal øvre lag; dråber fra Tartarus i Feywood
    LuShang's Badge: Færdiggør minispillet med fiskeri
    Spejlskala: Dråber fra Mirrorknight i Feywood; dråber fra Dreadguard i Feywood
    Moondust: Dråber fra Mu i Feywood
    Mythrill: Drops fra Mythrill Golem i Giruvegan
    Omega Badge: Dråber fra Omega MK: X11 i Great Crystal øvre lag
    Orichalcum: Dråber fra Deidar i Pharos; faldt eller stjålet fra Vishno i Pharos
    Phobos Glaze: Belønning for klanjagt 'Paradise Risen'
    Ring Wyrm Liver: Dråber fra Shield Wyrm i Cerobi Steppe
    Skyttens perle: Dråber fra Hecteyes i Henne Mines østlige sektion; faldt eller stjålet med Thief's Cuffs fra Oiling i Stilshrine of Miriam
    Salamand Halcyon: Faldt eller stjålet fra Salamand Entite i Ogir-Yensa
    Sandsea Under solskinsvejr: Belønning for Gibbs og Deweg side quest
    Scarletite: Dråber fra Emeralditan i Nabreus Deadlands; stjæle fra Aspidochelon i Cerobi Steppe
    Scorpio Gem: Stjæl fra Gargoyle Baron i Giruvegan; stjæle fra Larva Eater i Great Crystal øverste lag
    Slangeøje: Dråber fra Basilisk i Feywood
    Serpentarius: Klanbelønning for at samle alle 13 Espers; stjæle fra Zodiark i Henne Mines østlige sektion; sælge High Arcana x1: Snake Skin x4: Serpent Eye x2 til Bazaar
    Sickle Blade: Dråber fra Preying Mantis i Feywood; stjæle fra Rageclaw i Salikawood
Anbefalede Gambits
    1. Allieret: Enhver / Raise
    2. Allieret: HP<40% / Curaja
    3. Allieret: Enhver / Esunaga
    4. Allieret: Status = Forvirret / Angreb
    5. Fjende: Status = Hast / Dispelga
    6. Selv / Boble
    7. Selv / lokke
    8. Fjende: Flyvende / Telekinesis
    9. Fjende: Partilederens mål / angreb
    10. Fjende: Målrettet allieret / angreb
    11. Selv / Vægt
    12. Allieret: Any / Regen

Prøv følgende Gambits:

    1. Ally, Any / Raise
    2. Allieret, HP<30% / First Aid
    3. Fjende, partiledere Mål / angreb
    4. Fjende, Flyvende / Telikiser
    5. Fjende, Udøde / Curaga
    6. Allieret, Any / Ensna
    7. Allieret, Any / Protecta
    8. Allieret, Any / Shella
    9. Allieret, Any / Reflecta
    10. Fjende, enhver / olie
    11. Fjende, Status: Olie / Firaga
    12. Selv / Vægt

Prøv følgende Gambits:

    1. Allieret status = KO / Opstå
    2. Allieret HP = 50% / Curaja
    3. Selv MP = 10% / gebyr
    4. Fjendestatus = Beskyt / Dispelga
    5. Fjendestatus = Shell / Dipelga
    6. Fjende Ildsvag / Firaga
    7. Fjende Lyn-svag / Thundaga
    8. Fjende Is-svag / Blizzaga
    9. Selv / Boble
    10. Selv / Hast
    11. Selv / Float
    12. Selv / Vægt
Besejrer Adrammelech

Hold din fest mindst på niveau 50. Det er en god idé at spare i Garifs land; det er det sidste redningssted, du vil se før denne kamp. Gå til det fjerneste område i Ozmone -sletten, og gå derefter ned i den underjordiske hule kaldet Zertnan -hulerne. Følg hulen gennem de statusfremkaldende heste, indtil du når det tredje værelse. Du ved, at du er der, når dit mini-kort bliver uklart, og der er en sandstorm til højre for dig. Hvis du har nogen skade, eller du har brug for at få MP tilbage, helbred dem nu for en fordel i kampen. Husk, at der ikke er nogen redningskrystal før kampen. Du skal have mindst tre langdistancevåben udstyret. Han er en flyvende chef. Giv også folk med langdistancevåben den bedst mulige isform. Han er en Thunder -type og er svag over for Ice. En af de mest irriterende ting i denne kamp er liget, der vises. Den bedste strategi er at få to mennesker til at håndtere ligene og en person ramte Esper. Du kan få 'zombie -angrebene' til at angribe zombierne med det samme, hvis du gør deres Attack Gambit til Foe, Undead/Attack eller Foe, Undead/Curaga for at gøre det, så de angriber dem. Personen, der angriber Adrammelech, skal have et våben med lang rækkevidde. Det er bedst, hvis du kontrollerer den, der angriber Esper. Nogle gange bruger han sit Thundaja -angreb. Det kan gøre meget skade og påføre Stop på nogle af dine karakterer. Bare brug en Chronos Tear eller et middel med Remedy Lore 3 for at slippe af med det. Hvis dit første hold dør, kan det være en god idé at bruge nogle Quickenings til at vende bordet. Hold alle over 60% HP og bliv ved med at hacke væk, indtil esperen falder og bliver din.

Inden du leder efter ham, skal du have Vaan, Penelo, Ashe, Basch, Baltheir og Fran med dig. De burde kende alle deres Quickenings. Når du kommer til ham, skal du have alle på niveau 18 eller højere. Få en person i din fest til at bruge Cura eller Curaga Magick på zombie -tingene, der kommer ud af jorden; have mindst fem Ethers, og i Konfig indstil Battle -tilstanden til 'Vent'. Start med kun at have en person i dit parti (helst dine svageste). Lad dem straks bruge deres Quickening. Lige efter bring en anden person frem (den anden svageste i gruppen) og hold den person ude, som du brugte før; brug deres Quickening med det samme. Hent derefter en anden person frem og brug deres Quickening. Sæt derefter dit svageste medlem i din reserve og tag en anden person frem for at bruge deres Quickening. Gentag dette, indtil alles MP er nul. Du skulle have lavet seks Quickenings. På dette tidspunkt, hvis du lavede mindst en syvkombination hurtigere hver gang, skulle han have omkring 5% af hans helbred tilbage. Gendan personen ved hjælp af Healing Magicks MP og sæt din svageste person ud, indtil Adrammelech bruger det store tordenangreb. Skift derefter dine stærkeste mennesker ud for at angribe ham og afslutte ham.

Besejre Belias

Få følgende festordre: Fran, Basche (partileder), Vaan og Vossler. Udstyr en karakter med lav magi (i dette tilfælde Basche) med Nethicite, da dette får magiker til at tage halv skade. Hvis du har Evil Slayer, er det meget nyttigt. Køb en masse lommetørklæder (oliefjerner) fra NPC udenfor og nogle Phoenix Downs. Inden du går ind på alteret til Belias, skal Fran have kastet Protect og Shell på alle. Lad derefter Vaan helbrede, og Basche skal slå. Få Fran til at kaste vand og langsomt på Belias. Når Belias er på 40% HP eller mindre, kaster han Firaja (forskellig fra Firaga) på dig. Dette skaber en oliestatus, som får ilden til at gøre meget mere ondt. Helbred dette med lommetørklæderne, og kast Protect og Shell på Basche. Fortsæt med dette, og til sidst kan du erhverve ham som din første Esper (indkaldelse).

Køb vandformel og flere lommetørklæder fra købmanden uden for graven. Sørg for, at alle dine partimedlemmer har mindst én Mist -afgift. Vælg tre partimedlemmer, der vil bruge deres Mist for Quickenings. Sørg for, at de tre personer, der ikke gør det, har vandformel. Indtast hans domæne, når du er forberedt og begynder kampen. Få de tre partimedlemmer, der skal bruge deres Mist til Quickenings, til at bruge dem med det samme. Hvis de ikke afslutter ham, skal du bringe holdet frem med vandformel. Pas på, da han nogle gange vil kaste det meget dødelige angreb Firaja. Det er meget værre end Firaga, som øjeblikkeligt kan dræbe nogle af dine partimedlemmer og efterlade andre med olie -status (får brandangreb til at gøre omkring dobbelt så meget skade). Brug et lommetørklæde, hvis nogen er olieret. Gør det også sådan, at alle partimedlemmer altid holder sig over 50% af deres hede. Når alle er helbredt, skal to partimedlemmer bruge vand på Belias og få det sidste medlemsangreb (Vossler er den anden angriber). Bliv ved med at gøre dette for at besejre ham og modtage din første Esper.

Besejrer Cuchulainn

Hold din fest mindst på niveau 50 og få Curaja -stavningen. I kampen er der en konstant HP -saft i området, der ikke kan stoppes på nogen måde. Lad en karakter altid bruge Curaja, og de to andre angriber Esper. Fjern chefen med det samme, giv så mange tegn som du kan, et sort bælte, og stop hans deaktiveringsangreb. Få en af ​​dine karakterer til at have Ensna som en af ​​de første gambitter. Når Foolbars deltager i kampen, skal du bruge din stærkeste stavning af ildtype mod dem. Esper kan lide at bruge Invert til hurtigt at dræbe dine karakterer. Det ligner en øjeblikkelig dødsformel og i kombination med HP-saften og kan dræbe dine mennesker meget hurtigt. Genopliv dem straks, og brug nogle Quickenings, hvis dit første hold bliver slået ud.

Besejrer Famfrit

Du vil ikke støde på Famfrit før i slutningen af ​​spillet. Du vil dog ikke møde Famfrit alene. Han bliver faktisk indkaldt af Dr. Cid. Efter at han har mistet omkring halvdelen af ​​sin hede, tilkalder Dr. Cid ham til hjælp. Fokuser alle dine angreb på esperen, fordi han er usårlig med ham ude. Han er en vandtype; brug olie på ham og skyd nogle Firagas mod ham. Du kan også bruge dine indkaldelsesevner til at indkalde Belias. Hvis han overlever længe nok til at bruge sit sidste angreb, vil olien fordoble skaden. Han tager allerede dobbelt skade fra brandangreb, så det vil gøre firdoblet skade. Når han er blevet besejret, kan du derefter fokusere på Cid.

Besejre blomstrende kaktoid

Når du finder Flowering Cactoid, skal du besejre alle de omkringliggende fjender i området. Dette vil efterlade ham uden et sted at løbe og skjule. Besejr ham derefter med angreb og magi. Selvom du kan gøre dette med bare Vaan, er det meget lettere, hvis du laver denne jagt, efter at Penelo har sluttet sig til festen.

Besejrer Garuda

Hav tre spillere med Arcane 'Dark' magikken. Garuda kan lide Vossler og angriber ham først. Mens han gør det, kommanderer du alle medlemmerne til at kaste Dark. Når de alle kaster Mørk, vil det gøre omkring 1.890 skader i alt. Fortsæt med at gentage dette, og Garuda dør på cirka halvtreds sekunder.

For at gøre meget skade på Garuda, kast Reflect på alle dine karakterer før kampen. Kast derefter Dark med dem alle til selve festen. Ved at gøre dette vil Dark hoppe af hver karakter og ramme Garuda én gang hver og beskadige meget.

Besejrer Hashmal

Start med at fjerne hans beskyttelse og bruge Haste and Protect på din fest. Brug også en stor kæde af Quickenings til at sænke sin HP med nogle, men gem nogle MP til senere. Han kan lide at bruge langsom og sygdom ofte på dig. Slip af med den rigtige stave eller genstand. Efter at Hashmal har mistet tre fjerdedele af sin HP, bruger han et meget kraftfuldt angreb kaldet Quakeja. For at tage absolut ingen skade af det, kast Float på din fest, før han bruger det. Han vil kun bruge det én gang. Fordi han er en jordtype, er han svag over for Wind. Skyd Aero på ham så meget som muligt. Hold alle over 50% HP og fortsæt med din Aero for hurtigt at vinde.

Besejrede Matthew

Har dit parti mindst på niveau 30 (f.eks. Vaan som partileder, Basch og Penelo). Få både Vaan og Basch til at lære Thundara og udstyr dem begge med Ice Shield. Udstyr Penelo med Storm Spear. Køb mindst fem Banchusvin (Berserker). Når kampen begynder, skal Vaan og Basch straks kaste Thundara for at dræbe alt isaset. Lad derefter Basch blive ved med at kaste Thundara til Mateus og Vaan helbrede når det er nødvendigt. Lad Penelo blive ved med at angribe Mateus. Når dens virkning aftager, skal du gøre hende gal igen. Det er muligt at besejre Mateus på cirka syv minutter ved at gøre dette.

Inden kampen skal du udstyre så mange isskolde til din fest som muligt. Få alle dine partimedlemmer til mindst niveau 30. Lær også Thundra til så mange karakterer som muligt. Når du er forberedt, skal du gå ind i kampen. Få straks alle Espers venner tæt på hende og slip en kæde af Quickenings løs. Hvis du er heldig, vil de helt dræbe hendes små venner. Hvis ikke, tag din reservefest ud (eller bare brug nogle Ethers og/eller Exthers for at få MP tilbage) og brug din Thundra -stave til at afslutte dem. Det eneste angreb af Mateus, som du virkelig skal bekymre dig om, er hendes Blizzaja -angreb, medmindre du udstyrede Ice Shield, så vil det ikke gøre for meget skade. Også en evne, hun har, kan forårsage Sap, men du kan slippe af med det ved hjælp af Regen. Hold alle over halvvejs mærket, og kast ikke magi på hende. Esperen har Reflektere over sig selv, hvilket betyder, at Thundra vil blive returneret til festen. Bliv ved med at angribe og helbrede for at besejre hende.

Besejrer Rockeater

Brug en masse vindmagi (Aero) og angreb ham fysisk, og han skulle gå ret hurtigt ned. For at besejre ham meget hurtigt, skal du sørge for, at du er fuld MP og tilkalde en esper. Han vil hjælpe meget i kamp.

Besejre Shemhazai

Denne Esper har en meget irriterende vane med at stille din fest. Sørg for, at alle har en Anti-Silence Gambit, før du kæmper. Når kampen begynder, skal du straks fjerne chefen for at fjerne hendes hast. Start en kæde af Quickenings for hurtigt at håndtere en god mængde skader. Efter at hun har brugt sin Mana Spring -evne, er hun svag over for et element, men absorberer alt det andet. Brug kun magi på hende, hvis de ikke er elementære. Esperen kaster også sifon og stjæler nogle af dine parlamentsmedlemmer, men det er ikke for meget at bekymre sig om. Bliv ved med at angribe og helbrede, indtil du besejrer hende.

Besejrer Thextera

Bemærk: Du skal mindst være på niveau 4. Gå til Sandsea og se på tavlen, der indeholder oplysninger til alle jagtene. Efter at have valgt 'Thextera' -jagten, skal du tale med Gatsly, som skulle være øst for brættet. Han burde sidde på gulvet. Efter at have talt med ham, gå ind i Westersands. Kig ikke efter Thextera endnu. Først skal du besejre alle ulvene i området. Hvis du bekæmper Thextera uden først at rydde ulvene ud, vil han efterlyse backup, og de ulve, du ikke har besejret, vil komme ham til hjælp. Efter at alle ulvene er blevet dræbt, skal du bekæmpe Thextera; han skulle have to ulve ved sin side. Prøv at tage dem ud først ved at lokke dem væk fra Thextera. Når de er færdige, har du kun Thextera at kæmpe med. Sørg for, at du har en anstændig mængde potions, før du bekæmper ham - hans fangangreb gør omkring 120 skader.

Besejre Tiamat

Når han kæmper mod Tiamat i Henne -miner, foretager han et Aero -angreb på alle dine partimedlemmer, som kan forårsage meget skade. For at forhindre dette skal du reflektere over alle dine partimedlemmer før kampen. Når han bruger Aero, hopper det tilbage til Tiamat. Dette får det til at gendanne lidt HP, men du vil ikke modtage nogen skade fra det angreb.

Besejrer Vossler

Start med at dræbe de tre soldater omkring ham. Når de er døde, skal du fokusere på Vossler. Han vil være let, da hans angreb ikke påfører for meget skade; helbrede når det er nødvendigt. Efter at han er nede på en fjerdedel af sin HP, vil han bruge et træk kaldet Enrage, som dybest set får ham til at gå amok og angribe meget hurtigere. Han kan dræbe dine karakterer meget hurtigt på denne måde. Indkald din nyerhvervede Esper, Belias. Belias tager fuld MP til at indkalde. Du vil måske lære ham en karakter, der ikke er i dit aktive parti. Efter at Belias er blevet indkaldt, skal karakteren, der kaldte ham, træde tilbage, så Vossler vil målrette Belias. Hvis du tilkaldte Belias, efter at Vossler brugte Enrage, vil Belias dræbe ham. Helbred Belias når det er nødvendigt.

Få mindst tre tegn over niveau 18. Sørg for, at de alle har niveau 3 Mist -evner. Efter at have gjort dette, bør du øve dig i at lave tågetkæder. For eksempel vil en kombi med 13 kæder Mist sandsynligvis tage Vossler ud for dig og de fleste fjender. Du bør også sørge for, at en af ​​disse tre karakterer kan tilkalde Belias, bare hvis du ikke kan kæde dine Mist -evner sammen. Efter at have tilkaldt Belias, kom i nærheden af ​​Vossler nok, så Belias retter sig mod ham. Stå derefter tilbage og se ham tage sig af Vossler for dig.

Udstyr Belias lige efter at du har besejret ham. Indkald Belias i starten af ​​kampen, og lad ham besejre Vossler. Efter kampen vil du modtage cirka tre gange oplevelsen, fordi det var en esper, der besejrede ham.

Besejrer Zalera

Hav din fest på niveau 56; ikke mere, ikke mindre. Gem på Terminus 7 Adjunct før kampen. Der er et par ting i denne kamp, ​​der gør det vanskeligere. Først og fremmest er der en timer på 5:00 minutter. Hvis du ikke besejrer Zalera inden tiden løber ud, skal du starte forfra. Du kan heller ikke bruge Espers, når der er udøde i området. Endelig kan han kaste statuseffekter på dig baseret på dit niveau; 2-5 er dem, han kan gøre det videre, og han kan også bruge statuseffekter på dig, hvis du har et primtal for et niveau. For at starte kampen skal du fjerne chefen. Hvis der er udøde i området, så få alle til at angribe dem. Når hans HP begynder at blive lav, begynder han at kaste Sleepga, Stop og Death, uanset hvilket niveau du er i nærheden. Ved slutningen skal du bruge en Quickening -kæde til at afslutte denne lange kamp og få Esper.

Inden du leder efter ham, skal du have Vaan, Penelo, Ashe, Basch, Baltheir og Fran med dig. De burde kende alle deres Quickenings. Når du kommer til ham, skal du have alle på niveau 20 eller højere. Få dine stærkeste karakterer til at bruge Cura eller Curaga Magick på din fest og Zalera; have mindst fem Ethers, og i Konfig indstil Battle -tilstanden til 'Vent'. Start med kun at have en person i dit parti (helst dine svageste). Lad dem straks bruge deres Quickening. Hent straks bagefter en anden person (den anden svageste) frem, men behold den person, du har brugt før, og brug deres Quickening med det samme. Tag derefter en anden person frem og brug deres Quickening, sæt derefter dit svageste medlem i din reserve og hent en anden person ud til at bruge deres Quickening. Gentag dette, indtil alles MP er nul. Du skulle have lavet seks Quickenings. På dette tidspunkt, hvis du lavede mindst en otte-combo Quickening hver gang, skulle han have omkring 5% sundhed tilbage. Gendan de mennesker, der bruger Healing Magicks MP, og skift dine stærkeste mennesker ud til at bruge healing Magicks på ham for at afslutte ham. Du ender i vandveje, og din fest vil sandsynligvis være for svag til at dræbe monstre. Gem, og tilkald Zalera. Han vil bruge Kill på de monstre, du passerer, så du let kan forlade.

Inden du bekæmper Zalera, skal du sørge for, at alle i dit parti har Curaja. Når du kommer til redningspunktet lige før du bekæmper ham, skal alle have kastet Faith og Reflectaga på din fest. Gå ind i rummet, hvor du ser Zalera, og få dine partimedlemmer til at begynde at kaste Curaja på sig selv. Hvis du har Tro på dine partimedlemmer, vil Curaja gøre omkring 8.000 til 9.999 point af skader, når den reflekteres tilbage på ham. Hvis han ikke har tilkaldt sine håndlangere endnu, vil han blive ramt ni gange for næsten maksimal skade. Gør det to gange med hvert partimedlem, og kampen er slut. Hvis det gøres korrekt, bør du være i stand til at besejre ham på mindre end et minut.

Besejrer Zeromus

Hold din fest mindst på niveau 50. Du kan besejre Zeromus, så snart du har fuldført Stilshrine of Miriam-fangehullet og kommer igennem scenerne på Mount Bur-Omisace bagefter. Efter at have besejret dommeren, skal du forlade kortet, hvor du dræbte ham, og tale med Acolyte et sted på kortet for at modtage en Stone Of Condemner. Opbevar helbredende ting, da du ikke kan bruge magi under kampen med Zeromus. I den sydlige ende af måleafdelingen skal du røre ved Waystone. Du får mulighed for at bruge Stone Of Condemner; brug det. Du bliver transporteret til tronen af ​​slørede guder. Inden du åbner døren til Zeromus, skal du placere positive statuseffekter på dine karakterer og justere dine gambitter for at bruge genstande i stedet for magi til at helbrede. Du vil måske gøre dette senere i spillet, når du har mere kraftfuldt udstyr og er på et højere niveau.

Hav din fest mindst på niveau 50. Efter at have besejret dommer Bergan, bliver du automatisk teleporteret direkte uden for området. Foran dig vil en Acolyte gå frem og tilbage. Tal med ham, og han vil bede dig om at finde en 'større magt' i Stilshrine of Miriam og give dig en Stone of the Condemner. Teleporter til helligdommen og gå ind. Gå til Way Stone i den sydlige ende af rummet, du er i. Du skal muligvis kæmpe mod to udøde fjender ved Way Stone, men hvis du kan besejre dem, kan du besejre Esperen. Hvis du bruger Way Stone, stopper den og siger, at stenen reagerer. Brug den til at blive overført til rummet før Esper. Alle Magicks er deaktiveret i denne kamp. Inden kampen skal du ændre alle helbredende magier til genstande, fordi du ikke kan bruge Dispel på ham; du kan ikke slippe af med hans status Hjælp. Chefen er heller ikke alene. Han får følgeskab af en stor hær af Dark Lords. Hvis du har Holy Motes, skal du bruge dem. Efter at have besejret omkring tredive Dark Lords, stopper de med at dukke op. Når han er meget lav på hede (ca. 30%), skal du udføre en lynkæde. Hold alle over 50% HP, bare for at være beskyttet mod Esper's Gravity Magick.

Final Fantasy serie referencer

Udforsk omkring Rabanastre. Du kommer muligvis til et sted kaldet Nalbina Fortress. Når du er der, kan du faktisk møde kejserlige ved navn Gibbs og Deweg, som er navnene Biggs og Wedge scrambled. Disse navne vises også i tidligere Final Fantasy spil.

Under kampen med Gilgamesh (rang VII -mærket givet dig af Montblanc med navnet 'Ancient Mystery Man'), vil han trække forskellige sværd ud, som er fra tidligere Final Fantasy spil. Da Gilgamesh har otte arme, holder han dem alle på én gang. De mest berømte sværd omfatter Cloud's Buster Sword, Squall's Gunblade, Tidus 'Brotherhood og Sephiroth's Masamune. Af en eller anden grund har alle disse sværd nogle ændringer i deres tidligere former. For eksempel har Cloud's Buster Sword et stort japansk symbol på sig. Tidus 'Brotherhood har en krog for enden af ​​bladet på begge sider i stedet for kun den bladede del. Det er muligt, at sværdene er ændringer, for efter at Gilgamesh er besejret, står der i Bestiary, at det ikke er bevist, at alle de sværd, Gilgamesh ejer, er autentiske.

I City Of Arcades henviser en af ​​NPC'erne til en fungerende trup ved navn Tantulus. Dette er den samme skuespillertruppe, som Zidane tilhører Final Fantasy 9 .

Hvis du vender tilbage til Rabanastre efter at have forladt Balfonhiem, er der en NPC placeret overfor Migelo's Sundries. Han hævder, at hans ven tællede folk, der deltog i festen i begyndelsen af ​​spillet. Han siger, at tællingen måske endda omfatter de 'skeede bards'. Dette er en reference til klassikeren Final Fantasy 4 linje talt af Cecil, 'Åh, din spoony bard.'

Der er mange referencer til Aeons fra Final Fantasy 10 . Der er to luftskibe kaldet The Ifrit og The Shiva. Dette er navnene på den anden og fjerde æon opnået i Final Fantasy 10 . Der er et sted kaldet Sky Fortress Bahamut. Bahamut er navnet på den femte Aeon, du modtager i Final Fantasy 10 . Endelig er Ixion et af Montibecs elitemærker. Det er den tredje Aeon opnået i Final Fantasy 10 .

Når du sniger dig ind i paladset tæt på starten af ​​spillet, siger Barthelio 'Ifrit' med henvisning til Aeon Ifrit i Final Fantasy 10 og X-2 .

Inden du oprindeligt går til Golmore Jungle, er der en hurtig scene med flere af dommerne. En af dem nævner en mand dommer Jecht. Dette er en reference til Sir Jecht, som er Tidus 'far og også Sin in Final Fantasy 10 .

I begyndelsen af ​​spillet, lige efter det første Boss -slag, kan du høre piloten i Air Cutter omtalt som Tonberry. I Final Fantasy 10 , Master Tonberry er en fjende i Omega -ruinerne.

Montblanc er navnet på en Moogle in Final Fantasy Tactics Advanced . De er begge lederne af laugene.

De fleste luftskibe er opkaldt efter værgemagterne i Final Fantasy 8 . Nogle eksempler på disse er empireskibene Leviathan og Alexander.

Der er en Esper kaldet Ultima. Dette er en henvisning til en tidligere stave i Final Fantasy 10 . Det var en af ​​de stærkeste magi, du havde, ligesom Ultima er en af ​​de stærkeste Espers, du kan få.

Mens du udfører klanjagterne, kaldes en af ​​de rækker, du får, 'Knight Of The Round'. Dette er en reference til den røde Materia indkaldelse Final Fantasy 7 kaldet Knights Of The Round.

Der er en Moogle -mekaniker ved navn Nono. Der er også en Moogle -mekaniker ved navn Nono in Final Fantasy: Tactics Advance .