Final Fantasy X-2

Strategiguide/gennemgang/ofte stillede spørgsmål

Afslutningsbonus

Afslut spillet med succes for at låse op for 'New Game+' bonus i hovedmenuen. Vælg denne mulighed for at starte et nyt spil med alle tegn, der beholder de genstande, der blev opnået under dit første spil.

Skift kjole/job

Under en kamp skal du trykke på L1, mens dine karakterer vender, og en plade vises. Vælg den ønskede kjole, og tryk på Action for at aktivere den. For Yuna, når du får den specielle kjole, kan du bruge den under kamp. Under Yunas tur skal du trykke på L1 og derefter på R1 for at skifte til den særlige kjole.

Spring pause -sekvenser over

Sæt spillet på pause under en pause, og tryk derefter på Square for at springe den aktuelle scene over.

Nulstilling i spillet

Mens du spiller spillet, skal du trykke på L1 + L2 + R1 + R2 + Start + Select.

Hemmelig scene

Kom til scenen efter Djose Temple, hvor Yuna falder i det gabende hul og ender på farplane. Først møder hun Shuin. Senere går Shuin væk, og derefter dukker de tre ledere i New Yevon, Youth Alliance og Al Bhed op. Efter at de har givet Yuna et par Akagi -sfærer, vil scenen ændre sig. Pludselig vil Yuna befinde sig i et sort rum med spotlys på hende. I denne scene kan du gå rundt i det mørke rum i et par sekunder. Hvis du kontinuerligt trykker på Cirkel i løbet af denne tid, vil du blive præsenteret for en hemmelig scene. Det kaldes 'The Whistling Scene', og du vil se Yuna skrige og derefter høre en svag fløjte. Hun kigger over for at se en skygge af Tidus. Hun vil derefter løbe efter Tidus og følge ham ad en sti, indtil han forsvinder, og hun vender tilbage til luftskibet. Husk, stop ikke med at trykke på knappen Cirkel, før du er sikker på, at scenen er færdig. Bemærk: Du skal gøre denne hemmelige scene for at få den 'perfekte afslutning'.

Let AP

Brug dette trick til nemt at mestre dine sfærer. Først får du Key to Success -tilbehøret, der fordobler alt (HP, MP, AP tjent, erfaring tjent osv.), Og AP Egg -tilbehør, som tredobler mængden af ​​AP optjent. Hvis begge disse udstyres til et tegn, bliver en AP til seks. Gå ud og køb 99 af en enkelt vare (potions anbefales). Indgå kamp mod en temmelig let modstander, og lad hver karakter bruge en potion på sig selv. Da brug af varer giver dig AP, og du har det to tilbehør udstyret, kan du se, at disse kugler bliver mestret på ingen tid.

Dette trick kræver Lure Bracer og Treasure Hunt Garment Grid (hentet fra Shinra i kapitel 3 eller 5 ved at tilføje en mønt i Sphere Break -spillet, der siger Item or Rare). Indstil din markør til 'Memory'. Udstyr alle med den ønskede kjolekugle. Gå til et sted, hvor fjenderne er stærke nok til at modstå flere hits fra din fest, men ikke stærke nok til let at dræbe dig (f.eks. Zanarkand -ruiner, Gagazet -bjergene, Calm Lands). Kom ind i en kamp. Lad alle bruge krus. Hvert krusangreb, der bruges, får 1 AP til din karakter. Det er bedst, hvis du har Key to Success og AP Egg, men fungerer på begge måder godt.

Let oplevelse

Gå til et sted, hvor fjenderne gør meget lidt skade, såsom Besaid, Kilika osv. Hav en i White Mage Dress Sphere og de to andre karakterer i enhver anden Dress Sphere. Indstil din konfiguration, så din markør er på hukommelse. Gå i kamp. Eliminer alle undtagen én fjende. Få White Mage til at bede, og lad de to andre karakterer foretage et træk, der ikke vil skade fjenden (for eksempel Sentinal, Steal, Pilfer Gil osv.) Bemærk: Lav et træk, der ikke kræver MP. Sæt spillet på pause, når de alle har deres ordrer. Mens du holder pause, skal du holde X -knappen holdt med et gummibånd, tape osv. Afslut kampen, når du er færdig. Du vil let kunne mestre kjolekugler.

Nemme kampe

For at besejre fjender meget let kan du bruge Alchemist Mix -evnen og kombinere et hellig vand med en ildperle, vandperle, isperle osv. Dette vil skabe et magisk angreb kaldet White Hole, der gør omkring 10.000 skader på en fjende. For let at finde perler skal du sjældent stjæle fra Flan Rojo, Flan Blanco osv.

Let helbredelse

Når du får mindst en Mage Dress Sphere (White Mage eller Black Mage anbefales), er helbredelse meget lettere ude af kamp. Udstyr hver pige med Mage Sphere. Dette vil reducere deres maksimale HP drastisk. Brug derefter Potions eller Cure til at helbrede dem, og returner derefter deres Dress Sphere til, hvad det var før. Da HP -overgangene går i procent og ikke et fast beløb, har en Mage med 500 max HP fuldt helbredt overførsler til en kriger med 1500 max HP, fuldt helet.

Hurtig Black Mage -læring

Det bedste sted at gøre dette er i Kilika Woods, nær redningspunktet. Du vil støde på det røde element, og dette er monsteret, der vil 'hjælpe' dig. At være i nærheden af ​​et gemmepunkt betyder, at du ikke behøver at spilde Ethers eller andet. Normalt vil du støde på to røde elementer og den flyvende fejl. Dræb fejlen og et af de røde elementer. Skift derefter de to andre tegn til White Mage -beklædningsgenstanden, og lad en stadig have Black Mage -beklædningsgenstanden på. Få den person til at blive ved med at kaste Fira. Det påvirker ikke det røde element, så du dræber det ikke. At have de to andre Bede vil gøre elementet ude af stand til at dræbe dig. Bliv ved med at kaste Fira, indtil du løber tør for MP, og skift derefter en af ​​White Mages til en kriger og dræb monsteret (smerte anbefales). Gentag dette flere gange, indtil de fleste af dine færdigheder er blevet lært.

Udnytter Garment Grid

Inden kampen skal du sørge for, at transformationer er i fuld tilstand. I begyndelsen af ​​enhver kamp, ​​når alle dine karakterer er klar til at handle, skal du samtidig flytte dem gennem nettet sammen. Dette vil starte en kæde med konstant ventetilstand. Når pigen er færdig med at ændre, kan hun automatisk vælge igen. Træk alle transformationerne efter hinanden med alle piger, indtil du passerer gennem alle portene på gitteret og vender tilbage til det job, du ønsker, hvilket resulterer i at have alle boosterne fra Garment Grid, før en fjende overhovedet kan vælge at angribe (pga. den konstante streng af ventetilstand). Dette er meget nyttigt med nogle beklædningsgenstande, såsom Tetra Guard til at absorbere ild, vand, is og lyn, før en fjende kan angribe dig.

Brug af særlige kjolekugler

For at bruge hver tegns særlige kjolekugler skal du aktivere alle kjolekuglerne på din resultatplade (alle linjer på pladen skal lyse blåt). Hvis den er aktiveret, blinker meddelelsen 'R1 Special Dress Change'. Tryk på R1 og handling for at ændre. Den eneste forskel er, at Special Dress Sphere vil kontrollere den anden karakter, og karakteren, der bruger den særlige Dress Sphere, vil være den eneste, der vil modtage oplevelsen.

God karakterstrategi

Brug Yuna og Paine som Warriors og Rikku som en tyv. Få også Yuna til at bruge en skjult kjole kaldet Healer, som fungerer bedre end White Mage. Når du kommer længere i spillet, kommer der flere nye kjoler. Brug ikke nogen af ​​dem. Selvom nogle af dem kan virke stærke, er de alle stort set ubrugelige. Få Paine noget med Pierce, og bliv ved med at hacke på dine fjender, mens Yuna helbreder, når det er nødvendigt. Få Rikku til at stjæle fra den, du ser. Du vil blive overrasket over, hvad du kan få af bare at stjæle fra et spøgelse eller en slags stærkt monster.

For at fuldføre dette spil skal du være på omkring niveau 50 til 60. Du skulle have mestret et par job undervejs. Få Yuna til at mestre White Mage og Item Shooter, hvis det er muligt. Få Paine til at mestre Black Mage og Dark Knight, hvis det er muligt. Du bør få Rikku til Master Berserker. At få Yuna til at mestre disse to specifikke job vil gøre hende til en ultimativ healer. Hun vil helbrede meget godt. Hvis du virkelig er vild med spillet, kan du få hende til at mestre trænerjobbet, hvis du også gerne vil have hende som angriber. At have Paine -mester Black Mage og Dark Knight vil gøre hende til en stor angriber. Efter at have mestret Dark Knight får hun også en evne, der giver hende mulighed for at bruge al lært Black Magic. At have Rikku -mester Berserker vil bruge hendes hastighed til en stor fordel. Berserker får kontraevner. Når du har mestret det, vil du være i stand til at modvirke angreb, ubesvarede angreb og magiske angreb. Berserker er også en meget kraftfuld angriber og er meget hurtig. ATB -bjælken til det pågældende job er lille, hvilket giver dig mulighed for at angribe mange gange. Alt dette kombineres til et meget stærkt team. Den eneste undergang til dette er Yunas mangel på HP på grund af de helbredende job. Brug dine mere kraftfulde karakterer til at beskytte hende, når det er muligt, og hold en god mængde Phoenix Downs til rådighed.

Brug følgende oplysninger til at oprette en god fest på cirka niveau 25. Det inkluderer en niveau 25 Black Mage, der kan kaste en Fira -stave for omkring 500 til 925 skader. For Yuna, sæt som White Mage og lær Cura og White Mage niveau 2. Giv Convertous Dress Sphere, og når kampen starter, skal du flytte hende over Osmosous Sphere og tilbage til White Mage, så hun kan dræne MP fra fjender. Det anbefales også, at hun får SOS Regan Bangle for et godt plus. For Riku, indstil som Gunner og lær Trigger Happy level 3 og On The Level. Give Convertous Dress Sphere, og når kampen begynder, skal du også flytte hende over Osmosous Sphere og tilbage til Gunner, så hun også kan dræne MP fra fjender. Giv hende SOS Regan Bangle. For smerte, indstil som Black Mage og lær Focus, Fira og Black Mage niveau 3. Giv hende Seeping Cauldron Dress Sphere. Når kampen starter, skal du flytte hende hen over en af ​​de +15 magiske sfærer og tilbage til Black Mage, så hun kan få bonusen. Lad hende derefter bruge Focus seks til syv gange. Dette vil virkelig pumpe hendes magi op. Giv hende også en SOS Regan Bangle for en god bonus.

Nem AP og erfaring i kapitel 1

Bemærk: Dette trick kræver en controller med en auto-fire-funktion. I starten af ​​spillet efter kampen med 'Yuna' og under jagten vil du kæmpe mod to goons. I det næste område vil du kæmpe mod to goons og to fem goons. I dette værelse løber du over til kajen, og du vil se en Mog bøje sig og ryste. Når du prøver at tale med det, helbreder det dig fuldt ud. Sæt dig direkte mod hende, og brug funktionen til automatisk fyring. En femkant vil løbe rundt om hjørnet og angribe dig. Bliv der i et par timer for at få al evnen til tyven og krigeren.

Nemme penge i kapitel 2

Fjern O'akas gæld ved at købe varer på 100.000 gil værd fra ham på luftskibet. Når du har ryddet gælden, begynder O'aka at sælge varer til dig meget billigt. Køb 99 af de varer, han sælger, og flyv derefter til et andet sted, og sæl dem til over det dobbelte af, hvad du købte dem for. For eksempel kan du købe 99 High Potions fra ham for 50 gil hver (samlet pris på 4950 gil). Derefter flyver du til de rolige lande og sælger High Potions for 125 gil pr. I alt 12375 gil. Det er en hurtig fortjeneste på 7425 gil.

I stedet for at rejse til et andet sted, efter at du har betalt O'akas gæld for at tjene lidt over 7.000 gil, skal du bare købe 99 Hi-potions fra O'aka for 50 gill pr. Gå derefter over til Barkeep (bag disken på luftskibet i kabinen, som ligger ved siden af, hvor O'aka sælger) og sæl ham Hi-potions for 125 gil hver. Dette gør det lettere at tjene penge meget hurtigere frem for at rejse til en anden butik for at blive ved med at sælge Hi-Potions.

Bemærk: Når O'akas gæld er betalt, og du har penge nok, skal du købe 99 af alt fra ham og derefter sælge alt det til barkeep. Du får et overskud på 16.830 gil.

For at gøre dette skal du være inden for kapitel 2 og tale med Tobil. Han er på MoonFlow. Under kapitel 1 skal du gemme udbringertraileren fra banditterne, og når du gør det, giver Tobil dig en Dress Sphere. Inden for kapitel 2 skal du tale med Tobil endnu en gang. Han klager over, at ingen køber billetter og får dig til at klare opgaven. Du kan også få et stort overskud. Brug dette til at lave 10.000 gil inden for fem minutter. Du har kun ti billetter. Kunderne er som følger:

    Al Bhed Kvinde iført pink nær indgangen (betaler 1.500 gil)
    Kvinde iført rødt pandebånd, inden hun når Tobli (betaler 1.500 gil)
    Kvinde, der står ved siden af ​​barn, efter Tobli (vil betale 1.000 gi!)
    Kvinde iført gul og orange, stående overfor Save Sphere (betaler 1.500 gil)
    Mand iført orange og grøn, sidder på bænk (betaler op til 1.000 gil)
    Person iført grønt, sidder på docketrapper (betaler 1.500 gil)
    Person iført grønt, står ved siden af ​​kajen (betaler den højeste pris)
    Gå på den anden side af Moonflow (ride Showpuff); barnet iført hvid skjorte, ved siden af ​​Hypello (betaler op til 2.000 gil)
    Person i gul kjole, der står øverst på rampen, samme side af Moonflow som ungen ovenfor (betaler 2.000 gil)
    Kvinde i grønt står på tværs fra bænken i retning af at gå til Guadosalam (vil betale enhver mængde gil)
    Din belønning skal være 10.000 gil eller højere. Du modtager også Seething Cauldron Garment Grid, muskelbælte.

Besøg Guadosalam under kapitel 2. Besøg hotelejeren og vælg 'Har du nogen data?' mulighed. Bemærk: Gem spillet først. Hotelejeren vil bede om 10.000 gil for et fingerpeg om nogen i Guadosalam, der kunne købe dataene fra dig. Betal personen. Hvis ledetråden er 'Det er den sidste person, du kan forvente, uden tvivl', er køberen af ​​en eller anden grund den person, som du købte dataene fra. Hvis det er et andet spor, skal du genstarte spillet og fortsætte med at prøve, indtil du modtager det spor. Hvis du får anelse, skal du vende tilbage til hotellet og trykke på Square for at spørge, om hotelejeren vil købe dataene. Han siger 'Ja', og giver dig til gengæld 100.000 gil, hvilket giver dig en let 90.000 gil -fortjeneste.

Nem AP i kapitel 2

Vær på kapitel 2 med en Lure Ring, White Mage Dressphere og de kjoler, du gerne vil mestre. Gå til Besaid Islands og til zonen, hvor der er vandfald og broer. Når du er på vej til frp, Save Sphere mod stranden, når du den første af de to broer. Bag den første er en lille passage at gå ned. Nede er der en kiste, der indeholder en genstand (varierer afhængigt af kapitlet). Når du er der, skal du konfigurere en af ​​dine tre karakterer som en White Mage og de to andre som tegn, hvor den første kommando skal angribe. Bemærk: Dette virker ikke for Black Mages. Når du har den rigtige kjole på, skal du udstyre den med lokkeringen. Hvis du har tid, skal du forlade menuskærmen og holde Venstre. En kamp skulle ske hurtigt, og fjenderne (hvis de var færdige inden kapitlets afslutning) skulle være lette at besejre. Hold X nede, og de to kampklasser angriber øjeblikkeligt, og personen som White Mage vil bede og helbrede dem tilbage til fuld sundhed. For at gøre dette automatisk, tape den analoge pind til venstre, hvilket får karakteren til at køre til venstre. Da intet skal trykkes på Venstre i kampskærme, påvirker det ikke slaget. Tape også X ned. Se et par kampe for at sikre, at det fungerer korrekt. På lidt over en time kan du mestre en kjolekugle pr. Person. Bemærk: Skift kjoler, og hold mindst en White Mage for en let AP -gevinst.

Nem oplevelse i kapitel 2

Når du har gennemført det første niveau i Gunner's Gauntlet på kapitel 2, (besejrer manden med 500 point på Besaid Island), skal du spille det, indtil du gennemfører niveau 6 ved at opnå 1300 point. Prøv derefter det næste niveau. Men i stedet for at forsøge at opnå minimum (1.400 point), prøv med 2800 point. Med lidt øvelse, og hvis du er i stand til at holde din kædetang fuld, er det et let skud. Hvis du ikke når 2800 point, skal du ikke afslutte spillet. I stedet dør eller lad timeren afslutte. At få 2.800 point på max -niveau er vanskeligere; der er for mange fjender, og du har ikke tid til at dræbe dem alle uden at blive ramt. På niveau 7 er der også mange fjender, men lige nok til at give dig tid til at dræbe dem. Et andet trick for at undgå at blive ramt er at gå bag det sidste store vandfald i området lige før den store maskin, og holde sig til afsatsen tættest på skærmen. På denne måde vil monstre passere bag dig uden at ramme dig; det eneste du skal bekymre dig om er at have nok ammunition.

Nem oplevelse i kapitel 3

Når du har reddet turisterne i kapitel 3, skal du gå tilbage til Cave of the Stolen Fayth og udstyre en Lure Bracer på en af ​​dine karakterer. Kæmp her i et par timer for nem oplevelse og AP. Dette er også en god placering i kapitel 5, men ikke så god som i Farplane. Når du har besejret Shiva, skal du bruge lidt tid på at løbe rundt i Red Sphere, som hun efterlader. Dette er det bedste sted at træne i hele spillet.

Nem AP i kapitel 5

Vær på kapitel 5 med en Lure Ring, White Mage Dressphere og de kjoler, du gerne vil mestre. Gå til Bevelle og til den underjordiske passage, som Kinder Guardians fandt. Efter at have talt med den gamle mand og fået Crimson Sphere 6, løb lige og fald ned i hullet. Du vil være på niveau et. Sørg for, at niveauet er som en cirkel, hvor en Ton Berry står på en lille platform alene, når du først kommer ind. Hvis det ikke er konfigureret sådan, skal du genstarte niveauet gentagne gange, indtil det er det. Når det er sådan, skal du gå til øverste venstre hjørne. Når du er der, skal du konfigurere en af ​​dine tre karakterer som en White Mage og de to andre som tegn, hvor den første kommando skal angribe. Bemærk: Dette virker ikke for Black Mages. Når du har den rigtige kjole på, skal du udstyre den med lokkeringen. Hvis du har tid, skal du forlade menuskærmen og holde Venstre. En kamp skulle ske hurtigt, og fjenderne skulle være lette at besejre. Hold X nede, og de to kampklasser angriber øjeblikkeligt, og personen som White Mage vil bede og helbrede dem tilbage til fuld sundhed. For at gøre dette automatisk, tape den analoge pind til venstre, hvilket får karakteren til at køre til venstre. Da intet skal trykkes på Venstre i kampskærme, påvirker det ikke slaget. Tape også X ned. Se et par kampe for at sikre, at det fungerer korrekt. På lidt over en time kan du mestre en kjolekugle pr. Person. Bemærk: Skift kjoler, og hold mindst en White Mage for en let AP -gevinst.

Black Lore i Besaid

I kapitel 3 og 4m gå ind i landsbyen Besaid og løb mod hunden, der render rundt der. Dette er den samme hund, der gav dig Valefor's hemmelige bonus Overdrive i Final Fantasy 10. Hvis du løber på ham og trykker X nok, hoster han Black Lore op, som er et tilbehør, der giver dig mulighed for at bruge din Black Magic.

Rikkus særlige dressfære i Bikanel -ørkenen

Gå til Bikanel -ørkenen under kapitel 2. Nhadala synes, at noget underligt sker ved oasen. Tal med piloten to gange, og bed ham om at gå til oasen. Når du ankommer, skal du gå til vandkanten, og du får Rikku's Special Dressphere Machina Maw. Bemærk: Du kan kun få kuglen i kapitel 2.

Besaid Key i rolige lande

I kapitel 3, når du skal kæmpe mod alle æoner, skal du gå til den rolige landsgrotte, hvor du fik Yojimbo. Du bliver tildelt en mission. Fuldfør det, og manden, du redder i missionen, giver dig Besaid -nøglen.

Auroras regn i Chamber of Fayth

I kapitel 3, hvor du skal bekæmpe Aeons, skal du gå til hulen nordøst for de rolige lande, hvor du fik Yojimbo. Hulen kaldes også Fayth Scar. Du vil blive tildelt en mission for at redde folk fra hulen. Redd folket, og de vil give kugler, hvorfra du kan få hulens teleporter (den sidste) til at fungere. Efter at have reddet folket, gå til teleporteren og gå til Chamber of Fayth. Besejr Yojimbo, og du bliver transporteret tilbage til luftskibet. Gå til Chamber of Fayth igen for at få Auroras Rain, som lader Floral Fallal overstige 9999 HP.

Yunas særlige dressphere i Djose -templet

I løbet af kapitel 2, når du leder efter tre uniformer, ved Djose -templet, skal du gå sydpå til Djose Highroad, indtil festen ser nogle af Leblancs guoner nær en svæver. I pausesekvensen vil du høre dem sige, at de mistede en kugle. Fortsæt mod syd og kæmp mod fjender. Nede ad vejen skal du kigge efter kuglen på gulvet, der indeholder Yunas særlige kjole.

Film- og musiksfærer i Luca

Du kan købe musik- og filmsfærerne hos Luca. Gå i teatret og tal med kvinderne inde i skranken. The Movie Sphere koster 2.000 gil og Music Sphere koster 1.000 gil.

Unerring Path Tøjgitter i Macalania Woods

I Macalania Woods i kapitel 1 finder du Tromell i skoven. Tal med ham fire gange for at starte fire forskellige scener. På den fjerde scene vil han give dig Paines særlige Dressphere, Full Throttle og Unerring Path Garment Grid. Dette gitter har kun to slots; at skifte til særlige Dresspheres er ekstremt let.

Paine's Special Dressphere i Macalania Woods

Gå til Macalania Woods i kapitel 1 Gå til det område, hvor Auron tog dig for at få din første Jecht Sphere i Final Fantasy 10 . Det ligger tæt ved afkørslen (hvor du går til Rins rejsetjeneste) til højre. Når du kommer dertil, skal du tale med Tromell fire gange for at få den særlige sfære. Det er også muligt at få Paine's Special Dressphere i kapitel 2. Gå til Macalania i kapitel 2 og følg lynet. Når du når enden af ​​det, vil du se fire stier. Vælg stien øverst til højre, og der skal være en musiker stående for enden. Han vil fortælle dig at finde sine venner. Søg i skovområdet Macalania (som er et lille område) og stå mellem hvert sæt sommerfugle, du ser. Når du finder hans venner, skal du gå tilbage og tale med ham. Gå derefter ud af dette område og indtast igen. Du vil se Tromell der. Tal med ham fire gange for at få Paine's Dress Sphere.

Helios Garnment Grid i Moonflow

I Moonflow -området i kapitel 1, når du indtaster stedet, beder en Hypello om hjælp. Hjælp ham og sørg for, at ingen af ​​lasten bliver stjålet af banditterne. Når du kommer til enden af ​​området, giver Tobli dig Gun Mage Dressphere, en cirkel og Helios Guard Garment Grid. Hvis selv en af ​​lasten bliver stjålet, modtager du kun Gun Mage Dressphere. Dette tøjgitter har fire slots. Når udstyret, kan du bruge Protect på hele festen og giver dig også SOS Protect.

Besejre Aeons

Når du bekæmper Aeons som Shiva eller Ifrit, skal du bruge Garment Grid Tetra Master. Det gør det meget lettere, hvis du angriber med de fire elementer.

Besejre Anima

Når han står over for Anima i kapitel 5, er alt, hvad han gør, angreb og smerte. Hvis du ikke kan besejre ham ved helbredelse og hacking, skal du gå et niveau op og prøve igen.

Besejre Black Elemental

Bemærk: Dette er chefen på 40. sal i Cloister Of Trials. Gå ind i kampen med alle tre af dine karakterer som Gunners, der har mestret Table Turner -evnen. Inden kampen skal du udstyre alle dine karakterer med et tilbehør, der beskytter mod Berserk. Så snart kampen starter, skal du bruge alle tre Table Turner. Dette burde gøre massiv skade på chefen, da hans forsvar er 255 med lidt held kan du dræbe ham, før han får en chance for at kaste Ultima.

Besejre Chac

Bemærk: Dette er chefen på 80. etage i Cloister Of Trials. Chac er en unik chef, da den har evnen til at stene dine karakterer, selvom de er udstyret med tilbehør, der annullerer Stone. Der er også en god chance for, at han vil oversoul i starten af ​​kampen. Sørg først for, at du har en karakter som en Gunner med Trigger Happy level 3 -evnen lært. Sørg for, at din Gunner også er udstyret med Cat Nip -tilbehøret og bruger Highroad Winds Garment Grid. Dette lader din Gunner angribe, så snart kampen starter. Når dette er gjort, skal du sænke din gunner's HP, indtil den er i det gule område. Prøv at bruge den centrale lift, dræb din Gunner, og bring dem tilbage til livet, efter at du har dræbt fjenderne. Det er vigtigt, at du ikke gemmer dit spil, da dette vil helbrede din skytte fuldstændigt. Så snart kampen starter, skal din Gunner bruge Trigger Happy level 3. Dette vil forårsage 9.999 skader på chefen på hvert hit, der udføres med Trigger Happy. Mens din Gunner bruger Trigger Happy, skal dine to andre karakterer bruge Softs og Phoenix Downs til alle, der har brug for det. Husk at give din Gunner første prioritet til helbredelse. Efter at have ramt Chac med Trigger Happy tre til fem gange, skulle han blive besejret.

Besejrer Concherer

Bemærk: Dette er chefen på 60. sal i Cloister Of Trials. Inden du går ind i denne kamp, ​​er der en række ting, du skal gøre. Sørg først for, at du har én karakter som Gunner med Trigger Happy level 3 -evne lært, og udstyr dem med Cat Nip -tilbehøret. Når dette er gjort, skal du sænke din Gunner's HP, indtil den kommer ind i det gule område. Prøv at bruge den centrale lift og dræb din Gunner off, og bring dem tilbage til livet efter at have dræbt fjenderne. Når disse trin er udført, er du nu klar til at tage imod Concherer. Det er meget vigtigt, at du ikke gemmer dit spil. Hvis du gør det, heles din Gunner fuldstændigt. Så snart kampen starter, skal din Gunner bruge Trigger Happy level 3. Dette vil forårsage 9.999 skader på chefen for hvert hit, du laver med Trigger Happy. Mens din Gunner bruger Trigger Happy, skal dine to andre karakterer bruge Phoenix Downs til at bringe eventuelle nedfaldne allierede tilbage. Hvis der ikke er nogen, skal de bruge en Phoenix Down på din Gunner, selvom de stadig er i live. Det skulle tage din skytte to til tre omgange at fjerne denne dødelige chef.

Besejrer Magus -søstrene

Når du står overfor Magus Sisters i kapitel 5, skal du først fokusere alle dine angreb på den lille, fordi hun har den laveste HP. Hvis du dræber hende først, vil de ikke være i stand til at udføre deres Overdrive. Gå derefter efter den høje, da hun har et stærkt angreb. Glem ikke at kaste Shell og beskytte dig selv. Bliv ved med at slå dem, indtil de dør.

For at besejre dem let skal du gå et niveau op og have en høj HP. Fokuser derefter dine angreb på den federe søster, så de ikke kan bruge Delta Attack. Så længe hun lever, kan de bruge det angreb. Angreb derefter den højere. Helbred om nødvendigt. Angreb endelig den mindre. Det kan være svært, men det er effektivt.

Der er to måder at gøre dette på. Først anbefales det, at du først besejrer Cindy. Dette vil fjerne deres chance for helbredelse og ikke-så-mægtig vagt. Hun har meget sundhed, så det bliver ikke let. Start kampen med en White Mage og to stærke angribere. Sørg for, at du har omkring ti X-Potions og et par Mega Phoenix. Prøv at bruge en Samurai med Fyrværkeri og Fingersnap. Fyrværkeri er ekstremt stærkt og er i stand til over 900 skader på hver karakter. Først skal begge dine angribere tage Cindy hurtigt ned. Få din White Mage til at støbe Beskyt først, derefter Shell, eller brug tilbehør, der ophæver grundskader; Mindy kan kaste dem meget hurtigt. Chancerne er store for, at de vil udføre mindst ét ​​Delta -angreb. Lad derefter dine angribere bruge en X-Potion og få din White Mage til at kaste Curaga. Det er sandsynligt, at Mindy vil bruge magi, før du kan helbrede, men hvis hun bruger Passado, vil det ikke gøre nogen skade alle fjorten gange. Brug Dispel og Fingersnap på de to andre, efter at Cindy er død. Fokuser derefter på Sandy, derefter Mindy. Hvis du bruger en Samurai, garanterer Nonpearil -færdigheden et hit hver gang. At holde din fest helbredt er afgørende for denne kamp. Få din White Mage til at kaste enten Cura eller Cure gennem hele kampen. Bøn vil være for svag, og hvis du lader dem stå uden beskydning, vil Mindys magi og Passado gøre enorm skade. Sandy's Razzia vil også efterlade dig i problemer, men Shell reducerer skaden omkring det halve, og Protect vil også reducere Passados ​​skader betydeligt. Brug af Haste eller Chocobo Feathers vil også være en fordel, da du kan score flere hits på Cindy eller hvilken søster du vælger at eliminere først.

Besejrer Shiva

Tal med Rikkus bror i begyndelsen af ​​kapitel 5. Han vil spørge dig om fem ting. Vælg den første mulighed to gange, og du vil gå til et hul inde i Shivas tempel. Bliv ved med at gå ned, og du finder Shiva. Hun er ret svag, men der er én ting, hun kan gøre. Hun vil bruge Heavenly Strike på dig. Når det sker, bliver din karakter frosset og kan ikke bevæge sig i cirka fire omgange. Prøv at gå meget op i niveau og brug Haste, fordi hun er meget hurtig. Få nogen til at kaste Shell og Protect, så skaden reduceres. Når det er gjort, skal du blive ved med at hacke på hende, indtil hun dør.

Besejre Shuyin

Når du kæmper mod Shuyin, angriber du med alle partimedlemmerne som en kanon. Brug niveau 3 Trigger Happy hver runde, og brug en Hi Potion, når det er nødvendigt. Hvis din Trigger Happy gør 150 til 200 skader, bør du besejre ham på mindre end fem runder.

Besejrer Vegnagun

Hav alle dine karakterer over niveau 45. Få to af dine karakterer til at udstyre Dark Knight Dress Sphere og den anden med alkymisten. Udstyr de mørke riddere med alt tilbehør, der øger deres helbred op til 9000. Udstyr alkymisten med alt, hvad der rejser hendes forsvar. Det er let at besejre Vegnagun. Brug Dark Knight's Darkness -angrebet hver runde, og få alkymisten til at bruge sit lager af Mega Potions eller Mix Potion med en Hi Potion hver runde. Gentag dette, indtil du besejrer Vegnagun.

Musiksfærer

Sættet koster 136.000 gil og særlige Music Spheres 176.000 gil. Den individuelle pris er 2.000 gil. Der er i alt 71 musiksfærer. Der er navne:

    Zanarkand
    Prelude
    Tidus 'tema
    Løb!!
    Kryb
    Kamp tema
    Enemy Attack
    Game Over
    Ud af bradepanden
    Sejr Fanfare
    Spring i mørket
    Undersøiske ruiner
    The Blitzers
    Vandrende
    Besaid
    Spira Unplugged
    Fantomer
    Forsøgene
    Indkaldelsen
    Braskas datter
    Yunas tema
    Godnat
    Beslutning om Dock
    Bevægelse i grønt
    En flygtig drøm
    Rolig før stormen
    Face Off
    Grand Maester Mika
    Luca
    Den pragtfulde ydelse
    Aurons tema
    Blitz off!
    Mi'ihen Highroad
    Chocobo syltetøj
    Rejsebureauet
    Seymours tema
    Sandhedens øjeblik
    Djose -templet
    Ridess The Shoopuf?
    Rikkus tema
    Oui Are Al Bhed
    Guadosala
    Thunder Plains
    Jechts tema
    De brændende sand
    Brylluppet
    Angreb
    Tragedie
    Tro på
    Bjergets tjenere
    Macalania Woods
    Via Purifico
    Modigt frem
    Den usendte latter
    Seymours ambition
    Illusion
    Yunas beslutning
    Nostalgi
    Fare
    Start
    Udfordring
    Beyond The Darkness
    Det ugyldige
    Sandheden afsløret
    Forfølgelse
    Mørke
    Patricide
    Temple Players
    Hum of the Fayth (speciel)
    Lulus tema (specielt)
    Wakkas tema (specielt)
At finde kaktuerne
    Lobivia: I Oasis -sektionen i Bikanel -ørkenen.
    Toumeya Toumey: Solbadning på stranden ved Besaid Island -stranden forbi havnen.
    Lobeira: Inde i skatteværelset, hvor du fandt anden halvdel af Crimson Sphere i Leblanc skjulested.
    Areq og Arroja: På de rolige lande lige før du går ind i Mount Gagazet.
    Islaya: I den nordlige del af Thunder Plains skulle den være den niende.
    Ciapa: På det højeste punkt med udsigt over Kilika Havn og Kilika Wood. Kig efter et sted at klatre op på en afsats langs den østlige sti gennem skoven.
    Erio: På den sneklædte bjergsti på Mount Gagazet.
    Bartschella: Med Dona på øen Kilika.
    Frailea: Inde i Cactuar Hollow.
Find eksperimentets manualer

Under kapitel 5 afslører Machine Faction i Djose Temple det hemmelige projekt, de har arbejdet på, eksperimentet. Det er konstrueret ud fra de dele, du har gravet op på udgravningsstedet på Bikanel Island. Besejr eksperimentet en gang, og du vil være i stand til at udforske de øverste etager i templet på din fritid. Hvis du besejrede eksperimentet, før du fik alle dets niveauer op til 5, bliver du hentet til at hjælpe med at reparere det. Der er fem reparationsmanualer, som du kan få for at hjælpe Al Bhed med deres reparationer, placeret som følger:

    Første manual: Besøg den øverste etage i Djose -templet. En Al Bhed -mand vil bede dig om et kodeord. Adgangskoden er ' MARNELA ', opkaldt efter matriarken af ​​kaktuerne ved Bikanel -ørkenen. Når adgangskoden er givet, giver han dig manualen.

    Anden manual: Hentet fra en mand, der sad i rummet til venstre for trappen i Djose -templet.

    Tredje manual: Gå til højre for tempelindgangen. Du finder tre aber i en cirkel. Stå mellem aberne og vent på at alle tre hopper på samme tid. Tryk på X for at modtage manualen.

    Fjerde manual: Undersøg Machina til venstre for mængden af ​​mennesker på den nordlige del af Mi'ihen Highroad.

    Femte manual: Fundet i en skattekiste ved ruindybderne under Chocobo -staldene i de rolige lande.

    Du kan kæmpe og reparere eksperimentet gentagne gange, indtil du får alle dets niveauer op til 5. Når det sker, mister maskinfaktionen kontrollen over det, og det er op til dig at tage det for altid. Ved at besejre det vil du modtage Magical Dances, Vol. II, som gør det muligt for sangstresserne at lære den magiske maskeevne.

Blue Bullets evner

Følgende Blue Bullets evner er nødvendige for at mestre Gun Mage's DSP:

    Fire Breath (Bariivaruha)

    I kapitel 3, 4 og 5 på Thunder Plains, Calm Lands og Mount Gagazet.

    Frøkanon

    Leucophylla: I kapitel 3 og 5 på Besaid, Calm Lands, Mount Gazazet og Bevelle Tower Floors 24-26
    Cephalotus: I kapitel 3 og 5 på Besaid, Mi'hen og Bevelle Tower gulve 30-32.

    Stone Breath

    Grav: I kapitel 3 og 5 på Djose, Calm Lands og Bevelle Tower Gulve 27-29.
    Grav: I kapitel 5 på Farplane og Bevelle Palace Gulve 61-64.
    Monolith: In Chapter 5 at Besaid, Kilika, Mushroom Rock, Djose og Farplane.
    Epitaph: I kapitel 5 på Fiend Colony og Bevelle Palace Flooors 75-79.

    Absorbere

    Protochimera: I kapitel 1, 2, 3 og 5 ved Kilika, Bikanel og Mount Gagazet.
    Haizhe: I kapitel 1,2 og 5 på Macalania og Bevelle Tower Floors 16-19.
    Baralai: I kapitel 2.
    Flan Azabache: I kapitel 5 på Ruins Depths og Bevelle Tower Floors 65-69.
    Jahi: I kapitel 5 på Farplane og Bevelle Palace Floors 75-79.
    Cindy: I ​​kapitel 5 på Farplane (Boss)
    Vegnagun: Slut på kapitel 5.

    Hvid vind

    Big Bully Cap: I kapitel 5 på Bikanel og Bevelle Tower Floors 50-59.
    Coeurl: I kapitel 1, 2 og 5 på Besaid, Calm Lands og Bevelle Tower Flors 7-9.
    Queen Coeurl: I kapitel 2, 3 og 5 på Besaid, Kilika, Mihen, Guadosalam og Calm Lands.
    Mykotoksin: I kapitel 3 og 5 ved Mihen, Mount Gagazet og Zanarkand.
    Fru Goon: I kapitel 1 i Zanarkand.

    Dårlig ånde

    Malboro: I kapitel 3, 4 og 5 på Besaid, Thunder Plains og Bevelle Tower Floors 24-26.
    Great Malboro: I kapitel 5 på Farplane og Bevelle Tower Floors 70-74.

    Mægtig vagt

    Haizhe: Kapitel 1, 2 og 5 på Macalania og Bevelle Tower Floors 16-19.
    Garik: Chapter 3 at Mt.Gagazet (Boss)

    Supernova

    Ultima Weapon: Kapitel 5 på Ruin Depths og Bevelle Palace Gulve 47-49.
    Paragon: Kapitel 5 på Bevelle Bottom Floor.

    Græd om natten

    Mega Tonberry: Kapitel 5 på Bevelle Palace Floor 41.

    Drill Shot

    Baralai: Kapitel 5 ved Mushrom Rock (Den of Woe)

    Mørtel

    Gippal: Kapitel 5 i Den of Woe.

    Annihilator

    Eksperiment: Kapitel 5 ved Djise -templet.

    Himlens grå stær

    Kukulcan: Kapitel 2 og 5 på Bevelle og Bevelle Tower Floors 16-19.
    Gucumatz: Kapitel 3 og 5 på Mushroom Rock, Thunder Plains, Bikanel og Zanarkand.
    Chac: Kapitel 5 på Bevelle Tower Floors 80-84.

    1000 nåle

    Cactuar: Kapitel 5 i Cactuar Cave.

    Stormkanon

    Ironside: Kapitel 3, 4 og 5 ved Kilika, Thunder Plains og Zanarkand.

    Blaster

    Coeurl og Queen Coeurl: Se White Wind
Final Fantasy 10 våbenreferencer

Tidligere våben fra Final Fantasy 10 kan ses bruges af karaktererne i visse Dresspheres:

    Brotherhood (Tidus): Yuna bruger det, når det er indstillet til Warrior Dressphere.
    Rod (Yuna): Indstil Yuna til White Mage Dressphere.
    Langt sværd (Auron): Indstil Yuna til Samurai Dressphere.
    Caladbolg (Tidus): Indstil Yuna til Dark Knight Dresssphere.
    Masamune (Auron): Indstil Rikku til Dark Knight Dressphere.
    Verdensmester (Wakka): Bruges af Tidus, når han bruger Terra Of Zanarkand -evnen til det sidste slag.