Haunting Ground

Strategiguide/gennemgang/ofte stillede spørgsmål

Anmeldelse

Afslutningsbonusser

Gennemfør spillet med succes for at låse op for indstillingen Hard vanskeligheder, indstillingen 'Secret Room' og den alternative hund, Texas Girl og Illegal In Some States kostumer. 'Det hemmelige værelse' er, hvor du kan se film, skifte kostumer og spille minispil. Fuldfør spillet med indstillingen Hårde vanskeligheder for at låse op for frøen og udstoppede hundekostumer.

Skjult minispil

For at låse et hemmeligt minispil op skal du først gennemføre spillet med succes. Gå derefter til hovedmenuen og vælg indstillingen 'Hemmeligt værelse'. Efter at spillet er indlæst, vil du være i soveværelset, hvor Finoa skifter kostume i begyndelsen. Gå til døren ved siden af ​​pejsen. Når du er der, spiller du som Hewie og skal guide og beskytte Finoa til det sted, hun skal nå.

Særlige våben

For at få specielle våben til Finoa skal du først gennemføre spillet med succes. Start derefter et nyt spil i enten hård tilstand eller normal tilstand. Efter åbningssekvensen og filmklippet, hvor Finoa ændres, skal du gå til kommoden. Skift til enten 'Texas Girl' eller 'Illegal In Some States' kostume. Tryk på Firkant for at sparke. Med 'Texas Girl' kostumet vil Finoa affyre en pistol (hvilket kan være godt mod fjender på lang afstand). Med kostymet 'Illegal In Some States' vil Finoa angribe med en pisk.

Alternative fjendtlige kostumer

For at fjenderne skal have nye kostumer, skal du først gennemføre spillet med succes. Start derefter et nyt spil i hård tilstand. Når du starter, vil du se, at Maid's outfit nu er rødt i stedet for blåt, og det monster, der jagter dig i begyndelsen, har et sort outfit i stedet for en hvid skjorte og blå jeans.

Alle gallerifilm

Se alle fire afslutningssekvenser for at låse alle film op i galleri -menuen.

Adgangskoder til nøgleplader
    ADAMAS : Rang 02 Skattejæger; Diamond Choker (anden gennemspilning)
    ALKEMI : Rang 01 Topopdrætter; Alchemist's Earring (anden gennemspilning)
    EMETH eller METH : Flyt Golem væk fra døren; Obsidian Choker
    MAGNUS : Lås rød boks op i vuggestuen
    MORGAN : Rang 04 Sporstjerne; Fairy øreringe (anden gennemspilning)
    PULVER : Rang 03 Warmonger; Burst Boots (anden gennemspilning)
    HVILE : Adgang til stuen
    RRL, RRRR, RRR, RRLRR : Flyt Golem i kirkegårdshulen
    Salt, svovl, kviksølv : Puslespil med trehovede slanger
    HOPPE : Earth Golem Para Para dans og genopretter din udholdenhed
Nå kampen med Debilitas

Se på boksen, der holder spillet (den har Fiona Belli, og Hewie og Fiona har sine blå øjne på forsiden). På bagsiden af ​​kassen er en baggrund af en sort og hvid dør. Det er døren, hvor du skal igennem i et af de første kapitler for at komme til chefkampen med Debilitas. Bag døren er et kapel; rummet du er i er mørkets rum. For at komme til døren og til Boss -kampen skal du bruge Hewie. Send ham til 'go', og han vil lede vejen gennem rummet. Hvis du ikke sender Hewie til at 'gå', og du går overalt i rummet, vil du sandsynligvis dø derinde. Så snart du kommer til den anden side af rummet, vises scenen på bagsiden af ​​kassen, der indeholder spillet, med nøjagtig samme dør.