Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Strategiguide/gennemgang/ofte stillede spørgsmål

Kontrol titel skærm

Tryk på L3 på titelskærmen for at ændre baggrundsmønsterfarven. Tryk på R1 eller R2 for at kontrollere dens hastighed. Tryk på L1 for at placere den sorte silhuet fra forgrunden til baggrunden. Tryk på L2 for at ændre farven på den sorte silhuet. Tryk på R3 for at ændre skærmens farve. Tryk på Trekant for at gøre baggrunden sort.

Kontroller introduktionssekvensen

Under åbningssekvensen skal du trykke på L3 for at ændre sproget i den tekst, der ruller hen over skærmen. Hvis den trykkes nok gange, bliver den til et slangeskelet. Du kan også trykke på R1 under åbningssekvensen for at høre en pige hviske 'Snake eater'. Hvis du flytter den højre analog-stick under åbningssekvensen, flyver fugle hen over skærmen i den retning, den flyttes. Flyt den venstre analoge pind for at styre kredittens retning. Hvis du trykker på D-pad, kan du få prikker til at vises på skærmen. Hvis du flytter den højre analog-stick, går soldater med faldskærme hen over skærmen. Tryk på R3 for at styre det billede, der går på tværs af skærmen, når du flytter den højre analog-stick.

Alternativ introduktionssekvens

Ved det første Konami -logo, når du starter spillet første gang, skal du trykke på Op (2), Ned (2), Venstre, Højre, Venstre, Højre, Firkant, Trekant. Hvis du har indtastet koden korrekt, afspilles lyden fra den klassiske 'Konami -kode' fra det originale Metal Gear på NES. De navne, der vises under introduktionssekvensen, vil nu være de af spildesignerne.

Alternative pauserekvenskreditter

Når en persons navn vises under en pausesekvens i parentes, angiver det stemmeaktoren, der har leveret dialogen. Mens navnet vises, skal du trykke på Cirkel for at ændre kreditterne til den person, der har leveret dialogen i den japanske version af spillet.

Langsommere udholdenhedstab

Når du starter spillet, skal du vælge indstillingen 'Jeg kunne godt lide MGS1'. Dette vil også ændre introduktionssekvensen for at vise Snake uden skæg.

Monkey Mask

Få de fem bedste scoringer i Snake Vs. Ape mini-spil for at låse Monkey Mask op.

Raiden Mask

Når du starter spillet, skal du vælge indstillingen 'Jeg kunne godt lide MG2'. Dette vil også ændre introduktionssekvensen.

Dyr camouflerer

Besejr Ocelot for at få dyrene camouflage.

Banan camouflage

Få den høje score i hver fase af Snake Vs. Ape-minispil for at låse op for Banana-camouflagen.

Kold krig camouflage

Besejr Volgen for at få den kolde krigs camouflage.

DPM camouflage

Gennemfør 'Special' med topscores for at låse DPM -camouflage op. Alternativt kan du købe cd'en 'MGS3: First Bite' og downloade camouflage fra den.

Brand camouflage

Besejre The Fury for at få Fire camouflage. Fire camouflage er flammehæmmende; du vil ikke pådrage dig forbrændinger.

Flyve camouflage

Gå til Grainy Gorki Lab anden sal og gå ind på badeværelset. Knæk den sidste boddør af (spark anbefales). Gå ind for at finde Fly -camouflage. Når du bærer det, vil fluer pludselig sværme omkring dig.

GA-KO camouflage

GA-KO camo har evnen til at få Kirotan-frøerne til at råbe til dig, når den er udstyret. Det ligger i den første sump nord for Sokolovs forskningsanlæg. Det er i den nordøstlige del, på lavt vand. De vil næppe dukke op, selv med termiske beskyttelsesbriller. Når den er udstyret, skal du forlade overlevelsesviseren, og du vil kun høre Kirotan -frøen tre gange. Hvis lyden er svag, er du ikke tæt på den. Flyt til en anden del af området, og tryk på Start for at åbne survival viewer. Tryk derefter på X for at afslutte og høre frøerne igen. Hvis lyden er stærkere, så kommer du tættere på. Gentag denne proces for at finde Kirotan -frøerne i alle områder.

Camouflage granat

Granatkamouflagen giver Snake uendelige granater. Det kan downloades fra det officielle websted for spillet.

Hornet Stripe camouflage

Besejre smerten for at få Hornet Stripe -camouflage.

Mosekamouflage

Kom i nærheden af ​​The End, og når han rammer dig, skal du åbne dit kort fra survival viewer og snige sig til den røde prik. Prikken er slutningen. Ret et haglgevær mod ham. Bemærk: Våbnet skal være haglgeværet. Han vil lægge sig ned, men vil ikke give dig det. Ret dit haglgevær to eller tre gange mere, og han vil give dig mos -camouflage til dig.

Få Moss camouflage let

For nemt at få Moss camo skal du bruge Spirit Camouflage, et haglgevær og AP -sensoren. Spirit -camouflage eliminerer lyden af ​​dine fodspor, og AP -sensoren laver mange bip, når nogen er i nærheden af ​​dig. Kør rundt, indtil du bliver skudt. Når du bliver skudt af The End, vises hans placering på kortet. Se på kortet, og find hans position. Prøv at komme omkring ham, da du skal henvende dig bagfra. Han kan ikke høre din tilgang på grund af åndens camouflage. Løb til hans position, og når du kommer i nærheden, skal du gå langsomt mod ham. Når du er et par meter væk, skal du rette M37 -haglgeværet mod ham. Ik skyd. Bare peg på ham i første persons opfattelse. Bliv ved med at flytte haglgeværet (mens du forbliver i førstepersonsvisning) op og ned. Når du har rettet mod hans hoved cirka tre gange, vil han give dig mos -camouflage. Moss camouflage giver dig 100% camouflage i græsarealer og genopretter din udholdenhed, når du er i lyset.

Mumie camouflage

Mumiekamouflagen hjælper Snake med at tage mindre skade. Det kan downloades fra det officielle websted for spillet.

Slange camouflage

Besejre bossen for at få Snake -camouflage.

Snigende camouflage

Vend tilbage til skabet, hvor du oprindeligt stoppede major Raidenkov ind. Dette kan kun gøres, når du har fået dit udstyr fra EVA under vandfaldet. Når du vender tilbage til skabet og åbner det, i stedet for at Raidenkovs krop er indeni, finder du Sneaking Suit. Tag masken og Sneaking Suit på for en gammeldags Raiden -handling fra 1960'erne. Bemærk: På tværs af dragten og omkring to døre nede er en arbejdstøj. Dette giver dig mulighed for at plante C3 uden problemer, da hele rummet er fuld af dem; brug ikke masken, da de vil genkende, at Ivan er død.

Edderkop camouflage

Fear's Spider camouflage er en af ​​de bedste i spillet. Det vil hæve din camo op til 75 til 80 uanset hvor du er, men der er en fangst. Når du bærer den, vil camoen tømme din udholdenhed. Det er bedst at kun bruge det, når det er absolut nødvendigt.

Stealth camouflage

Find og skyd den skjulte frø i hvert område for at låse op for Stealth -camouflagen.

Grøn ansigtsmaling

Gennemfør Duel -tilstand med succes, og få den bedste score i 'Normal' for at låse den grønne ansigtsmaling op.

Kabuki ansigtsmaling

Når du har mødt Eva bag vandfaldet i Tikhogornyj, går du tilbage ud af vandfaldet. Så snart du kommer ud, skulle der være en lille sø foran dig med fisk i. Se i det nordøstlige hjørne af søen for at finde Kabuki ansigtsmaling.

Oyama ansigtsmaling

Gå til Graniny Gorki Lab Exterior: Inside Walls. Gå til vestsiden af ​​området. Gå nordpå, når du når en lysstang. Der vil være et græsareal ved siden af ​​hovedbygningen. Omkring halvvejs ind i det græsklædte område skal der være et hul i væggen, der fører ind i en kanal. Gå ind i hullet. Når du er inde, skal du gå til venstre, og Oyama Face Paint vil være der.

Sne ansigtsmaling

Når du kommer til Balshaya Past Base, skal du gå mod syd. Der skal være et tårn. Til venstre for tårnet er en tunnel. Gå ind i tunnelen. Under den første træbro vil der være Snow Face Paint.

Zombie ansigtsmaling

Zombie Face Paint er placeret på Rassvet. Det er bag bygningen, hvor du møder Sokolov og EVA, og ved siden af ​​de to tønder. Bemærk: Det kan kun findes i Operation Snake Eater.

Tsuchinoko dyr og uendelig ansigtsmaling

En musefælde er påkrævet for dette trick. Mens du kæmper mod Ocelot, skal du bemærke, at der er et træ, der er skåret af med grene, der stikker ud af siden, som du også kan klatre op. Husk dette træ, og hvordan det ser ud. Gå derefter til Graniny Gorki South (umiddelbart efter Ponizovje -lageret). Graniny Gorki Syd er et stort område fyldt med træer. Find det træ i nord, hvis du kommer fra Ponizovje Warehouse -afkørslen. Når du finder det, skal der være mange buske i nærheden. Tag din musefælde og læg den ned i buskene, dog mest nær det træ. Placer den cirka en tomme skærmlængde væk fra det træ. Læg den ned og se på jorden. Hvis det gøres korrekt, skal du først se en kanin ramme musefælden. Læg dig ned på gulvet og kravl for at hente din musefælde igen (som en lermyre), og få også dyret. Stå derefter op, og læg din musefælde ned igen. Det behøver ikke at være på den nøjagtige placering, men tæt nok. Kør derefter i stedet for at se ned, rundt i skoven, indtil du hører lyden fra et fanget dyr. Løb tilbage. hent dyret, og det skal være en slange. Fortsæt med at gentage denne proces, indtil du får Tsuchinoko. Der skal være en kanin, to slanger, et egern, en anden slange, et andet egern, derefter Tsuchinoko. Bortskaf dem alle, eller spis dem, så de passer til Tsuchinoko, fordi de lever og fylder. Når du henter det, må du ikke kigge i området omkring dine madvarer. Ring straks til Major Zero. Han vil fortælle dig oplysninger, som du måske har brug for at vide. Hold det levende i buret (spis det ikke). Hvis du holder det levende gennem hele spillet, når alt er gennemført, og din placering vises i slutningen, skal du bemærke, at du nu har den uendelige ansigtsmaling. Bemærk: Brug følgende trick til at beholde Tsuchinoko, når du mister maden, når Snake bliver fanget i Groznyj Grad. Når du finder EVA i Tikhogornyj, bag vandfaldsområdet, giver hun dig din rygsæk, udstyr din MK22. Bemærk, at du ikke har Tsuchinoko i dine madvarer. Det er derfor, du skal skynde dig og gå tilbage ud af vandfaldet. Når du er ude af vandfaldet, skal du blive på det spor, du kom ud af fra vandfaldet (på højre side af floden). Følg den ned, indtil du ser Tsuchinoko sno sig på gulvet. Skyd det hurtigt med MK22. Tag den og sørg for, at den er i et bur og stadig lever. Tag det igennem resten af ​​spillet i live uden at spise det, og du får den uendelige ansigtsmaling. Hvis du desuden lægger en musefælde ned i et tungt skovområde, skal du gemme spil bagefter. Fortsæt derefter med at genindlæse og kontrollere dine fælder. Du kan finde Tsuchinoko tilfældigt fanget i fælden. Hvis du kigger, og der ikke er noget anstændigt i fælderne, skal du trykke på L1 + R1 + L2 + R2 + Start + Select for at nulstille spillet. Gå tilbage til 'Indlæs' og afspil dit gemte spil. Til sidst vil der være en Tsuchinoko i fælden. Dette kan tage 5 minutter eller 4 til 5 timer.

Skjult frø bonus

Find og skyd den skjulte frø i hvert område for at låse op for en særlig camouflage.

Afslutningsbonusser

Afslut spillet med succes for at låse op for bandanna, kamera, Patriot -pistol, Spirit -camouflage, Tuxedo -camouflage og ekstreme vanskeligheder. Når Bandanna bæres i et nyt spil, har du uendelig ammunition. Patriot -pistolen affyrer som et maskingevær og bærer uendelig ammunition. Men hvis du bruger det under spillet, vil det sænke din rang i slutningen. Mens du udstyrer The Sorrow's Spirit -camouflage, skal du være forsigtig med, hvordan du angriber en fjende. Din udholdenhed går ned med hver fjende, du dræber.

PAL -udførelsesbonusser

Gennemfør den europæiske PAL -version af spillet med succes for at låse Duel -tilstand, European Extreme -tilstand og Demo Theatre -tilstand op. Bemærk: Når alle pausesekvenser er låst op i Demo Theatre -tilstand, vil en bonus 'Peep Show' sekvens med Eva i hendes undertøj i forskellige videoer blive valgt.

Single Action Army

For at få Single Action Army -pistolen skal du vælge den rigtige boks, når du er ved den sidste duel med Ocelot. Han vil skyde dig, men det er tomt. Han føler, at han fik sin hævn, putter pistolen i lommen og falder ud af flyet. Hvis du vælger den venstre kasse, skyder du ham og giver pistolen tilbage til ham. Således vil du ikke starte med det i det næste spil.

Brug af Single Action Army

For at dræbe nogen med Single Action Army må du ikke skyde fjenden, men i stedet skyde bag fjenden. Single Action Army ricochets. Skydning bag fjenden vil få kuglerne til at hoppe tilbage og ramme ham. Når du udstyrer Single Action Army-revolveren, skal du gå ind i førstepersonsvisning og flytte den højre analog-stick i cirkler for at dreje den.

Snakes mareridt

Når fanget i cellen efter Volgins tortur, gem og afslut (mens du er inde i cellen). Snake vil sove. Når du indlæser spillet igen, ser det ud til, at du er i et farveløst rum med mænd, der angriber dig med stokke. Efter et stykke tid vågner Snake chokeret. Bemærk: Hvis du ikke stopper efter gemningen, falder du ikke i søvn; husk Para-Medic's ord 'Hvis du gemmer spillet og holder op, falder du i søvn ...'

Se mellemrumssekvens gennem Snakes øjne

På bestemte punkter i nogle pausesekvenser vises billedteksten 'R1' et øjeblik i øverste højre hjørne. Hvis du trykker på dette, kan du se gennem Snakes øjne i det nøjagtige øjeblik, hvilket giver dig et unikt perspektiv og lejlighedsvis giver dig mulighed for at se noget skjult. Nogle gange, men ikke altid, vil du endda kunne bevæge dig rundt i dit udsyn med den venstre analog-stick (f.eks. Ved begyndelsen af ​​Operation Snake Eater, når du er i jetflyet, skal du kigge op for at se et skjult billede af en model ). Bemærk: Tryk på X for at springe mellem sekvensen over. Tryk på Trekant for at zoome ind.

Se Ocelot i pausesekvens

Under den sidste pause, lige efter at Snake får sin medalje, skal du trykke på R1 (det bliver ikke bedt om det) Hvis du ser til venstre, kan du se Ocelot for sidste gang uden for vinduet.

Skjulte pausesekvenser

I Groznyj Grad efter torturscenen vågner du i fængslet. Tag gaflen og fjern kuglen, men fjern ikke senderen. Fortsæt derefter spillet. Senere når du møder Eva bag vandfaldet, vil der være en sjov ekstra pausesekvens, der finder sted, efter at Snake har skubbet hende væk fra kysset. Den ekstra scene afspilles kun, hvis du stadig har senderen i dig på dette tidspunkt.

Når du er blevet fanget og befinder dig i cellen, må du ikke bryde admiraliteten. Hæng et stykke tid. Du vil se vagten 'Johnny' blive syg og løbe på badeværelset. Lad dette ske mindst tre gange. Efter tredje gang begynder en pausesekvens, hvor Snake og Johnny taler, og han giver Snake sine cigs med knock -out -gassen.

Mens han vender mod The End, lad ham skyde dig med så mange beroligende dart som muligt, indtil du falder sammen. Når dette sker, begynder en skjult pausesekvens, der viser ham hente dig og bære dig helt tilbage til Graniny Gorki, med den japanske model og frøen på bordet. Af en eller anden grund glemmer han og efterlader døren helt åben for din flugt.

Når du bekæmper Ocelot på parykken, skal du vælge pistolen til venstre (indlæst). Lad derefter Ocelot skyde alle seks skud og vente. Efter et stykke tid vil der forekomme en pausesekvens, hvor Ocelot spørger, hvorfor Snake ikke skød.

Efter at have besejret The Boss, kommer en hest til dig. Hold R1 nede for at se The Boss 's spøgelse bag hesten. R1 -displayet øverst til højre vises ikke.

Til sidst, når Snake kigger på graven til The Boss, derefter hilser det, skal du trykke på R1 for at se alle gravene omkring ham bevæge sig som om de er sløret af tårer.

Skjult sluttekst

Efter at have døet, skal du forblive inaktiv på skærmen 'Game Over'. Bogstaverne ændres, indtil ordene 'Time Paradox' vises; dette sker også, hvis Eva, Revolver Ocelot eller Sokolov dør.

Spiludvikleres ansigter

Tag nogle billeder, når du står overfor Sorgen. Gem dem, og gå derefter ind i billedfremviseren. Start med at redigere farverne, og du vil bemærke ansigtet på spiludviklerne på billederne.

Nulstilling i spillet

Mens du spiller spillet, skal du holde L1 + L2 + R1 + R2 + Start + Select nede.

Omtales som død i radioen

Når du bekæmper Sorgen, skal du ringe til alle, der bruger din radio. De vil tro, at du er død og begynde at tale, som om du døde i nogen del af spillet.

Annuller advarselsradio

Still ind på 144,40 på din radio for at annullere alarmtilstand. Bemærk: Dette kan kun gøres én gang. Derudover skal du i alarmtilstand gribe en vagt og forhøre ham. Han giver dig et radiofrekvensnummer. Ring til den, og advarslen forsvinder; tallet ændres hver gang. Følgende er en liste over nogle af 'Annuller alarm' -frekvenserne:

    140,61
    141,45
    141,98
    142,79
    146,67
    149,46
Helbredende radio

Brug af afhøringsmanøvren på nogle vagter ved at bruge L3, mens du var i kamp i Close Quarters. Dette får dem til at spytte forskellige tip ud, hvoraf nogle fortæller dig hemmelige stationer, du kan stille ind på med din radio. Efter at have fået mindst et hemmeligt frekvensnummer, vil et nyt valg under din 'Memory' være tilgængeligt kaldet 'Healing Radio'. Der er i alt otte hemmelige frekvenser, du kan finde. Hver vil helbrede Snake i forskellige grader, når du lytter til dem, og dit liv/udholdenhedsmåler vil vise dig, hvor meget det hjælper dig. Følgende er en liste over alle 'Healing Radio' frekvenser:

    148.39 Surfing Guitar / 66 Drenge
    146,65 Rock Me Baby / 66 Drenge
    148,96 Pillow Talk / Starry.K
    144.86 Jumpin 'Johnny / Chunk Raspberry
    143.32 Sømand / Stjernehimmel.K
    145,83 Saltet havkat / 66 drenge
    142.09 Sea Breeze / Sergei Mantis
    141.85 Vær ikke bange / Rika Muranaka
Brandstøtteradio

Indstil en af ​​følgende radiofrekvenser for brandstøtte:

    140,09
    141,31
    141,62
    142,12
    145,68
    146,74
    147,32
    147,90
    148,56
    149,29
Bonus uden dødelig kraft

Besejre alle bosser uden at bruge dødelig kraft for at låse op for en af ​​følgende særlige camouflager:

    Dyr camouflerer (reducerer håndrysten ved målretning af pistoler)
    Kold krigs camouflage (nogle fjender tøver med at skyde)
    Brand camouflage (reduceret brandskade)
    Hornet Stripe camouflage (hold horneter, igler og edderkopper væk; kan tæmme hornets)
    Slange camouflage
    Edderkoppekamouflage (stealth øges, mens udholdenhed reduceres)
Se detaljer om våben og våben

Mens du er i rygsækken, kan du se oplysningerne om en genstand (hold R2) eller et våben (hold L2). Dette adskiller sig fra fremviseren ved at trykke på R1. Du kan bruge D-pad eller højre analog-stick til at rulle gennem dine udstyrede genstande. Bemærk: Dette gælder kun genstande eller våben, du har udstyret.

EZ pistol

Fang alle 47 dyr og planter for at få EZ -pistolen. Bemærk: Du behøver ikke beholde eller spise dem. Efter at have taget en, kan du slippe den fra din beholdning. Alternativt kan du spille spillet på en meget let sværhedsgrad for at få EZ -pistolen, der har uendelige beroligende kugler.

Mosin Nagant pistol

Efter at have besejret The End, skal du gå direkte vest for at finde en lysning. Boksen skal være der. Brug termiske beskyttelsesbriller for at finde det lettere. Geværet kaldes en Mosin Nagant og er en beroligende snigskytteriffel. Ring til Sigint, mens pistolen er udstyret til en historielektion.

Haglgevær

Haglgeværet ligger i East Sokrovenno. Når du møder The End, skal du vende tilbage til den sydlige udgang. Du finder et område med masser af fælder (du har lige passeret området for at møde The End). Når du er der, skal du dreje mod øst, og der vil være et sommerhus. Haglgeværet er placeret i området. Når du falder i den mørke hule, skal du desuden få fakkelen bag vandfaldene. Kryb derefter gennem en tunnel for at komme oven på vandfaldene. Bliv ved, indtil du ser to tunneler, en direkte foran og en anden til højre. Gå til den til højre. Fortsæt, og du bør se et sted med et langt hul i væggen. Brug din fakkel og kig på jorden nær hullet. Du vil se en lang kasse, der indeholder haglgeværet. Haglgeværet er også nyttigt mod The Pain.

Amerikansk bærbar let maskingevær

Dette våben er placeret i rummet bag nogle kasser, hvor haglgeværet findes. Tjek hele området for at finde flere varer. Bemærk: Det anbefales først at fjerne alle fjender, før du søger i området. Du kan gå tilbage for at bekæmpe The End.

Hurtig genindlæsning

Mens du genindlæser din pistol, skal du hurtigt trykke på R2 (2), som vil udstyre og genudstyre din pistol for at annullere genindlæsningstiden og stadig have din pistol genindlæst med ammunition. Denne metode er kun effektiv med våben, der tager mere end to sekunder at genindlæse (f.eks. RPG-7).

Sigtede skydevåben

Når du skyder en af ​​dine pistoler (MK22 eller M9111A1), vil du sigte ved hjælp af sigtets midterstift. Uanset hvad den pin er på, er det, du vil skyde på. Når du bruger et andet våben, går skuddet direkte mod midten af ​​din skærm.

Kampen beskadigede Snake

Inden du går i operation for enhver nødvendig behandling af sår, skal du ændre Snakes camouflage til 'Nøgen'. Når du har påført bandager på sår, vises de på Snakes krop.

Sovende slange

For at få Snake til at falde i søvn med 'Zzz' over hovedet skal du spise en særlig svamp vest for lageret.

Slange strækker sig

Gå ind i survival vieweren og gå til 'Cure' Tryk på R1 (3) for at se Snake stretching. Det ændrer sig afhængigt af hans status.

Syg slange

Under en mission skal du gå ind på elementskærmen ved at trykke på Start. Tryk på R1 for at gå til visningstilstand for at se Snake i midten og et sæt koordinater på venstre side af skærmen. Begge Analog-sticks styrer rotationen af ​​visningen af ​​Snake. Drej udsigten meget hurtigt enten til venstre eller højre, så Snake snurrer, og vippe kameraet op og ned kontinuerligt. Gør dette i mindst ti sekunder, og afslut derefter tilbage til spillet. Hvis det gøres korrekt, skal Snake kaste op. Bemærk: Vær forsigtig, da patruljer kan høre Slange kaste op.

Rens gift

Når Snake er ramt af madforgiftning, skal du bruge tricket 'Sick Snake' til at få ham til at kaste op. Det vil helbrede madforgiftningen. Bemærk: 'Den syge slange' kan gøres, når du står og hukker dig.

Særlig slange

Når du kæmper mod chefen på påskeliljer, skal du kaste en granat overalt, når du får chancen. Hvis du hører lyden af ​​et dyr, der bliver til en ration, skal du tage dine termiske beskyttelsesbriller på og kigge efter rationen med en særlig slange indeni. Tryk på Start og se på din mad. Hvis du tog den op, får du en slange opkaldt efter en af ​​sønnerne til Big Boss. Du kan spise det, og han elsker det. Hvis du ikke finder en ration eller hører en lyd, skal du kaste en anden granat. Til sidst får du en. De er for det meste nær klipperne.

Snakke i søvne

På scenen, hvor du skal nå parykken med Eva skadet, skyd hende med en beroligende dart. Hun vil besvime og begynde at tale i søvne. For at vække hende igen skal du gå ind i overlevelsesviseren og helbrede hende med kniven. Alternativt kan du sparke hende vågen. Til sidst vil eva erstatte ordet 'Snake' med andre navne som 'Chef' og 'Fido'.

Krokodillehætte

Når du møder EVA første gang, er der i det næste område en stor sump. Kom ind i sumpen og gå nordpå. Du vil se to logfiler, der blokerer din vej. Gå under vandet og krydse bjælkerne for at komme til området, hvor der er et vedbendstræ. Klatre op i træet, og tryk på Triangle. Hæng og bevæg på rebet, indtil du ser et andet reb under dig. Når du ser et andet reb, skal du hænge, ​​så det kommer direkte under dig, og trykke på X og derefter Triangle for at gribe til det andet reb. Flyt dig selv helt til den anden side af rebet og slip ned for at få krokodillehætten.

Gaffel

Når du er i fængselscellen efter oberst Volgins tortur, skal du se dig om på gulvet. Der er en gaffel. Dette kan bruges til at spyd små dyr (som Snake straks spiser), eller som en metode til selvforsvar.

Lommetørklæde

I den østlige fløj af Groznyj Grad Weapons -anlægget, i 'break room' -området lige nord for døren, der fører til bøjlen, er der to borde. Under et af disse to borde (normalt til venstre) er en kasse, der indeholder et lommetørklæde gennemblødt i et knockout -middel. Det er yderst effektivt, når det bruges i CQC.

Øjeblikkelig dræb

For et hurtigt drab skal du manuelt sigte mod målets hoved og skyde. Hvis dette ikke dræber dem med det samme, vil det gøre en god skade, og de vil sandsynligvis dø efter det næste skud.

Dræb Gavial krokodille

Når en Gavial åbner munden for at gabe, skal du kaste en granat ind, og den vil sprænge i små stykker. Saml alle stykker til rationer.

Golovas

Når du får Golovas, som er den bedste mad i spillet til at genoprette udholdenhed, skal du ikke bortskaffe dem, hvis de ødelægges. Spis dem, selvom de er forkælet. Det er ligegyldigt, fordi du bare kan åbne menuen Cure Survival og spinde Snake rundt, så han kaster op, når du forlader den, og derfor helbreder madforgiftningen. Du mister en fjerdedel udholdenhed, men det er det værd, når du mangler mad eller ikke er i stand til at jage.

Sparer medicinsk udstyr

Hvis du mangler medicinsk udstyr eller ønsker at bruge mindre, skal du kun helbrede en del af såret. Når du heler såret, bliver cirklen omkring det mindre. Når man heler et sår med en genstand, vil det få såret til at heles automatisk, men jo flere forsyninger der bruges jo hurtigere vil det heles.

Find medicinsk udstyr

Du kan få medicinske forsyninger fra specielle haveplanter (som vises ved hjælp af termiske beskyttelsesbriller), holde soldater/forskere, trække forskere og fra særlige frugter og dyr.

Undgå opdagelse af medarbejdere

Når du bærer en videnskabsmand eller vedligeholdelsesuniform, skal du holde dig væk fra andre arbejdere, da de ved, at du ikke er en af ​​dem. Brug cig-spray eller lommetørklædet til at slå dem ud først.

Snigende rundt i Groznyj Grad

Når du først kommer til Groznyj Grad, er der Ocelots vagter. Nogle er meget dumme. Hvis du er i nærheden af ​​en vagt eller noget andet, skal du trykke på væggen for at få dem tæt på dig. Derefter dræber du dem med en hvilken som helst af dine EZ eller andre våben, og de vil være nede et stykke tid. Bemærk: Hvis en anden vagt er i nærheden af ​​den vagt, du rammer, vil han sige: 'Er du ok?' eller noget lignende. Hvis du har major Raikovs uniform på, fungerer det muligvis ikke. Hvis du ikke har majorens hat, vil ingen tro dig, og de vil tage dig ned. Når du kommer tættere på det sted, du skal hen (hvor som helst i området), gemmer du dig under eller i lastbiler, indtil vagterne er væk. Bemærk: Hvis du er forsigtig, og stadig er i 90'erne eller 80'erne, skal du gå under en bil eller lastbil og ikke bevæge dig. Nogle gange kan vagterne se dig under dem, og i alarmberedskab kan de stadig finde dig. Hvis de ser dig, vil de angribe, og alarmtilstanden vil blive ved med at stige. Når en vagt er i nærheden af ​​dig, og du ikke er i forsigtighed eller alarmtilstand, skal du tage din kniv eller dolk ud. Kom ikke til at lukke og slå eller skære dem i benet. Dette får dem til at falde til jorden. Dette virker muligvis ikke altid, hvis du er i alarm- eller forsigtighedstilstand. Angribe ikke; jo mere du rammer en vagt i forsigtigheds- eller advarselstilstand, jo mere vil advarsels- eller forsigtighedstilstanden stige og gøre det svært for dig at flygte. Hvis du bliver fundet af en vagt, løb eller angreb. Hvis du vælger at angribe, skal du bruge EZ -pistolen til at slå dem ud. Hvis der kommer flere, skal du dog gøre det samme. Hvis du vælger at flygte, hvis der er kasser i nærheden, og en vagt endnu ikke har set dig, skal du klatre op i kasserne og gå på et tag og lægge dig ned. Dette virker måske ikke altid. Hvis der ikke er kasser til rådighed, men der er en dør, skal du gå til den dør. I de fleste tilfælde er der en lastbil i alle områder. Skjul under dem. I en eller to dele af basen er hemmelige åbninger i jorden, der fører til bestemte områder for let flugt.

Opfør dig som en videnskabsmand

Mens du bærer forskeruniformen, skal du trykke på Triangle for at justere dine briller eller holde Triangle for at holde din finger ved dine briller, der udgør sig som en egentlig videnskabsmand.

Større fakkelflamme

Dette trick har ingen anden virkning end at få flammen til at se større ud, når du svinger den. Få faklen og NVG i hulen. Udstyr dem begge fra din rygsæk, og tænd dem begge. Din flamme vil blive dobbelt så stor, og når gnister skyder ud, er de mere synlige.

Falsk granat

Tag en granat ud. Når du tager den ud, kan du høre Snake trække stiften ud. Kør derefter rundt eller bliv ét sted. Granaten vil ikke sprænge.

Drøm

Vær forsigtig, når du bruger ekkoloddet. Hvis du er tæt på en fjende og bruger den, kan de høre ekkolodet 'bip'. Dette har potentiale til at sætte dem i alarmberedskab.

På flugt fra fængslet

Efter at være blevet tortureret af Volgin bliver du indsat i en fængselscelle. Der er to måder at komme ud på. Den første er at få gaflen af ​​jorden og grave den falske dødspille ud, som chefen skød ind i dit ben og bruge den. Eller hvis du trykkede på R1 under torturscenen, har du muligvis set Sorgen holde et nummer (144,75). Kald dette, mens du er i fængsel. Dørene åbnes, og du vil være i stand til at flygte. Derudover er en alternativ måde at komme ud af prisionscellen efter Volgins tortur, at gøre Snake syg. Slange kaster op, og vagten åbner døren for at kontrollere dig. Så snart han åbner døren, tag ham ud, så er du fri.

Undslippe tortur

For at undslippe Volgins tortur uskadt skal du holde R2. Dette sparer sundhed for den tid, du kommer udenfor. Du har rester af energi til, når du bliver skudt.

Genvinde udholdenhed efter tortur

Når du er i fængselscellen efter oberst Volgins tortur, skal du vente lidt. Vagten gør to stop ved din celle. For hvert stop siger han 'Chow Time!' og giver dig en ration. Der løber også en rotte rundt i din celle. Brug gaffelen til at spydde og spis den for at genvinde udholdenhed.

Irriterende vagt i torturkammer

Gå op til fængselsdøren og støj (tryk på Cirkel). Bliv ved med at gøre dette, så bliver han til sidst sur og siger 'Ingen mad mere til dig' eller lignende. Bemærk: Han kan bogstaveligt talt stoppe med at give dig mad; før du gør dette, får du mere mad eller får din udholdenhed ved at dræbe rotterne. Hvis du gemmer dig under sengen, bliver han også sur.

Hyldende vagt

Når du er klædt ud som Radien, skal du gå til en solider og holde Triangle. Jo længere du holder Triangle, jo længere hilser de.

Syg fængselsbetjent

Efter torturscenen, og du er i cellen, skal du smide den mad, du får (og rotten). Vagten vil sige, 'Åh, er du ikke sulten? Tak!'. Vagten vil derefter sige, 'OWHHWH ....' 'OWW ... jeg kan ikke holde det mere'. Han vil løbe på toilettet, begynde at skrige og derefter sige, 'ÅHH ... jeg tror ikke, det kommer ud' efterfulgt af senere, 'jeg troede ikke, det var muligt'. Han vil prøve at skylle toilettet, og det bliver tilstoppet.

Forgiftet vagt

Kast en slange mod en vagt. Dette får vagten til at kæmpe med det. Hvis det er en giftig slange, vil den inficere vagten.

Svagere vagter

Når du kommer op på en russisk forpost, skal du prøve at finde deres mad og ammunitionsforsyningshuse/værelser. Plant TNT -afgifter og husene/værelserne eksploderer. Dette får fjenden i det område til at blive svagere. Du kan høre dem sige, hvor sultne de er. Hvis du tager en ration eller noget og smider det på en gruppe soldater, vil de råbe 'Mad!' og løb om det. Hvis de begynder at skyde på dig, bliver de nødt til at skifte til deres pistol, når de har brugt det klip.

Sprintende vagt

I Groznyj Grad 1F umiddelbart efter at du har mødt Eva i vandfaldet, når du går ind ad døren, vil du høre nogen sige 'Flyt!' og skydning. Når du går tættere på, vil du se to vagter. Den ene vagt løber frem og tilbage, og den anden skyder i luften og skriger 'Sprint!' og 'På det dobbelte!'

Forhør vagt med et skjold

Når vagten kommer tæt på, skal du kaste en granat. Han vil blive fortumlet. Det er din chance for at gribe og forhøre ham. Bemærk: Brug ham som et skjold til først at dræbe andre vagter.

Besejre vagter med skjolde

For at dræbe en vagt med et skjold skal du skyde slidsen. Dette sparer tid og hede. Dette kræver et godt mål.

Åbner døren i våbenlab og får Scorpion

For at åbne døren, der kræver en radiofrekvens, skal du fange en vagt. Hold kniven til ham for at få oplysningerne ved at trykke på L3 (145,86). Kald det, mens du står foran døren for at åbne den. Du skal høre et klik. Når den var inden for døren, kan den meget kraftfulde Scorpion (inklusive lasersyn) findes i den nordøstlige del af rummet sammen med ammunition. Bemærk: Rummet kan kun indtastes gennem døren mod øst. Den mod vest åbner først, efter at østdøren er åbnet. Der er en betjent, der bliver ved med at gå gennem en låst dør. Alt du skal gøre for at få Skorpionen er at følge ham ind i rummet, mens han er iført forskerens forklædning.

Fuld Granin

Bliv efter at have talt med Granin i det lille rum mellem cellerne og det rum, han er fuld af. Han griner og begynder at sige 'Nogen er herinde!', Falder i søvn og drømmer derefter 'Ahh Tanya ja ohhh'. Bemærk: Bliv ved med at banke på hans dør, så bliver han vred.

Evas badedragt

Når du styrter sammen med Eva, vil du efter at have slået Shagohod være to områder mere, før du når The Boss. I det andet område vil der være en gaffel. Der vil være et træ i begyndelsen af ​​den højre gaffel. Gå bag det, og indtast førstepersonsvisning. Skyd frøen. Kom så i nærheden af ​​Eva og åbn overlevelsesviseren. Gå til 'Cure' og derefter til Eva. Hun skulle nu være i badedragt.

Jiggly Eva

Når du er sammen med Eva, skal du gå til kurskærmen og trykke på R1. Dette viser et røntgenbillede af hende. Hvis du zoomer ind, skal du bemærke, at alt er synligt. Hvis du flytter kameraet op og ned, bliver hun også lidt pjattet. Når du hjælper hende gennem skoven efter styrtet, skal du desuden gå til overlevelsesviseren og se hendes skelet. Zoom tæt på, og drej hende til siden.

Forværre Eva

På stedet, hvor du skal lægge vejen til parykken med en skadet Eva, skal du tage en falsk dødspille. Hun bliver advaret og skynder sig til din side. Hvis du genopliver dig selv, bliver hun irriteret på dig. Fortsæt med at gøre dette, og hun vil ikke tro dig, hvilket gør hende mere forværret hver gang.

Læg dig på jorden og vent på, at Eva også lægger sig. Prøv at kravle oven på Eva. Hun begynder at råbe, og du får et Codec -opkald fra Para medic.

Kig på Eva i et par sekunder, og hun vil fortælle dig at stoppe.

Skjul dig for Eva i en æske, eller tag Monkey Mask på foran hende.

Læg bøger ned foran Eva. Hun vil begynde at råbe og kalde Snake en pervers.

Suggestive Eva -kommentarer

Efter motorcyklen går ned, skyd Eva med en pil. Dette får hende til at sige ting som 'mmm … thats the spot ...' og 'Ohh ... Snake that feel so good …'.

Forhør Eva

Få Eva til at stå, tag fat i hende og forhør hende, som du ville gøre med en vagt. Hun vil sige fire forskellige ting. Bemærk: Du skal blive ved med at holde L3. Kommentarerne er: 'Og da jeg var 17', 'Instant noodles', '36 23 34 'og' Up up down down left right glemte jeg resten '. Derudover siger hun fire ting, når du forhører Eva. Disse har alle betydning, men uanset hvilken betydning de har. 'Og da jeg var 17 ...' betyder, at hun fortæller Snake om sit liv og kun er op til 17 år her. 'Instant noodles' refererer til den mad, du får i spillet. '36 23 34 'er hendes mål (buste, talje, hofter). 'Op op ned ned, venstre højre jeg glemte resten' er en kode fra NES -spillet, Mod .

Evas journal

Ved slutningen af ​​spillet, når du skal helbrede Eva, skal du kigge på hendes medicinske historie. Blandt mange andre skader finder du en brystforstørrelse, en ødelagt negl, et dårligt tilfælde af gas og nogle andre sjove ting.

Få Eva igennem ekstrem tilstand

Brug følgende trick til at fuldføre områder, når du er sammen med Eva i ekstrem tilstand. Det er meget svært at omgå delene med Eva i ekstrem tilstand, fordi der er mange fjender, og hendes udholdenhed løber lavt meget hurtigt. Læg hende i søvn ved at skyde hende med din beroligende pistol. Ved at gøre dette fylder hendes udholdenhed op og løber ikke lavt. Bær hende selv, så hun ikke går tabt, efterlades eller bliver skudt og dør. For at vække hende ved enden af ​​områderne skal du gå til 'Cure' og bruge overlevelseskniven til at vække hende.

Såret Ocelot

Når du har gennemført spillet, bør du få en Single Action Army eller en Patriot. Spil spillet igen, indtil Snake bekæmper Ocelot (i filmtilstand) for første gang. Når Ocelot og alle hans vagter er besvimet, skal du skyde Ocelot i benet en gang (Single Action Army anbefales). Hvis det gøres korrekt, vil han have et bandage omkring benet, når du kæmper med ham i spillet. Du kan også dræbe ham, og obersten kommer og siger noget sjovt om ikke at dræbe ham, fordi du har brug for ham for fremtiden.

Dræb Ocelot

Når du får Sokolov, og efter scenerne, vil GRU -soldaterne være på jorden. Dræb bare Ocelot, som du ville gøre som en soldat. Du vil se skærmen 'Game Over' med meddelelsen 'Ocelot is Dead'.

Opgør med Ocelot

I næsten slutningen af ​​spillet, når du har opgøret med Ocelot, kan du gøre en af ​​tre ting. Vælg pistolen til venstre for Snake, og du får ikke Single Action Army i New Game. Vælg pistolen på Snakes højre skyd Ocelot og få Single Action Army i det nye spil. Vælg pistolen til højre for Snake, men træk ikke i aftrækkeren. En pausesekvens starter, efter at Ocelot har trukket aftrækkeren for sjette gang, og du vil stadig få Single Action Army i det nye spil. Derudover skal du gemme spillet i den sidste duel med Ocelot. Vælg pistolen til højre, sigt mod hans krop og skyd. Han vil sige, at det er tomt. Genindlæs spillet, og vælg pistolen til højre igen, og sigt mod væggen. Du vil se et kuglehul i væggen.

For at lave en hurtig lodtrækningsduel med Ocelot skal du stå direkte foran ham ved kanten af ​​klinten. Du kan blive skudt et par gange og sandsynligvis blive ramt, men det vil fungere i sidste ende. Han vil kalde en hurtig uafgjort duel efter et par skud. Hvis du har en automat, vil det virkelig betale sig.

Sjove opkald med Para-Medic

Grundlæggende med alt hvad du fanger, enten dyr eller planter, kan du få et grin af at ringe til hende, fordi hun beskriver dem alle.

Dræb en vagt i bjergområdet. Dette vil tiltrække gribbe. Når en grib dukker op og begynder at spise dødvagten, dræb den og spis den, og ring derefter til hende.

Når du er i det område, hvor du er klædt ud som en videnskabsmand, er der et område i bygningen, der er udenfor. I nærheden af ​​dette træ er en svamp, som Para-Medic ikke har oplysninger om. Når du har talt med hende, skal du spise det. Så når du får chancen, skal du hurtigt ringe tilbage til hende.

Find en russisk Glow Cap i hulen. Ring til hende, inden du spiser en. Spis det derefter, og ring tilbage til hende.

Naken Raiden udseende

Dræb Raikov for at se en nøgen Raiden løbe ned af sorgens flod.

Slog til af Raikov

Gå til bygningen, hvor stjæler Raikovs tøj. Brug videnskabsmandens tøj og maske. Gå til omklædningsrummet, og begynd derefter at banke dørene af skabene. Raikov vil dukke op og spørge 'Hvad laver du?'. Kig på ham, så kommer han meget tæt på og siger 'Hvor smukt'.

Raikov opfører sig mærkeligt

Bær Raikov -kostume og maske foran Raikov. Han vil handle som enhver anden vagt. Hvis du bærer et videnskabsmandskostume, vil han gribe dig under bæltet og derefter slå dig til jorden og gå videre.

Raikov bliver fornærmet

Ring til Eva, når du prøver at få tøjet til at efterligne Raikov. Hun vil først fortælle dig, hvad du skal gøre. Ring til hende igen, og Snake vil spørge, hvorfor major Raikov har oberstklasseafklaring. Eva vil sige 'Ved du ikke? Selv efter at have set billedet '? Snake svarer 'nej'. Hun vil derefter sige 'Du er lidt langsom. Tænk over det, og læg derefter på. Når Volgin går ind og ser Snake i sit Raikov -kostume, vil han sige: 'Major du skulle møde mig i mit værelse' og griber derefter Snake under bæltet. Han rækker tilbage og gør det igen, inden han siger 'jeg kender majoren bedre end nogen anden'. Senere, efter at The Boss spørger Volgin, om han vil dræbe Snake, accepterer han, men siger, at han først vil få ham til at betale for at såre Ivan. Raikovs fornavn er Ivan. Raikov, når han ser mad på gulvet, siger 'mad' med en høj lydende whiny stemme.

Narre mennesker med Raikov

Når du bærer Raikovs uniform og maske, skal du slå vagterne og forskerne. Vagterne vil undskylde eller takke dig for at have ramt dem. Forskerne bliver bange. Når du har Raikovs uniform på, skal du komme i kassen, mens folk ser på. Hvis vagter ser dig, vil de se på det, løfte kassen op, tro at Raikov er nedenunder og undskylde. Hvis forskere ser dig, vil de blive ved med at kigge fascineret på boksen.

Kæmper Raikov

Når du først kommer til Graznyj Grad, skal du stjæle major Raikovs uniform. Han kan findes på toilettet, og vil bruge Raidens 'Double Kick' og 'Cartwheel' træk.

Sjove opkald med Sigint

Ring til ham med følgende ting, våben, ansigtsmaling eller camo på: Sneaking Suit, Tux, GA-KO, Naked Camo, Box, Patriot, EZ Gun eller en hvilken som helst ikke-nyttig ansigtsmaling.

Signit beskriver camouflage

Hvis du bliver ved med at kalde efter Sigint, vil han til sidst beskrive den uniform, du har på, og derefter male ansigtet. Bemærk: Når han beskriver en uniform, kan du ændre den for at få en anden beskrivelse. Du behøver ikke at gå igennem alle de andre samtaler igen.

Bekymret Signit

Udstyr kassen og ring til Signit. Dette vil starte en samtale med Snake om, hvordan boksen får ham til at føle sig tryg, og det er hans skæbne. Dette vil grundigt krybe ud af Singit.

Signits drøm

Radio Sigint umiddelbart efter at have spillet Nightmare mini-game. Han vil fortælle dig om en drøm, han havde.

Dræb Sokolov

Når du går for at redde Sokolov, skal du dræbe alle fjender (for at gøre det lettere). Gå derefter til østsiden. I nærheden af ​​stigen er et vindue. Når du er der, skal du kaste en granat i den. Du vil høre Sokolov skrige, og skærmen 'Game Over' vises med meddelelsen 'Sokolov er død'.

Skrigende Sokolov

For at få Sokolov til at skrige, gå i nærheden af ​​sit værelse (krybekælder, vindue eller dør). Skyd et skud, og han vil sige, 'Stop venligst!' eller vil skrige.

Papegøje spøgelse

Når du kæmper mod The End, skal du finde hans papegøje og dræbe den. Spis papegøjen, og dræb derefter slutningen. Når du kæmper mod sorgen, skal du se nærmere efter for at se en spøgelsespapegøje på The End's arm. Det vil sige 'bedstefar! Bedstefar!'.

Gribspøgelse

Hvis du dræber en soldat på bjergene, så dræber gribben, der spiser ham, vil du se en soldats spøgelse blive hakket af et gribspøgelse.

Spøgelsesvagt løber på vand

Nogle gange vil en spøgelsesvagt dukke op ved vandet ved dig under området med Sorgen. Dette kan ske, hvis du smider en vagt lig fra broen.

Spøgelsesvagthoveder

Når du kæmper mod Sorgen, vil alle de mennesker, du dræbte fremstå som spøgelser. Men hvis du vil have deres hoved hugget af, skal du gøre CQC. Hold CQC, og Snake vil bruge sin kniv til at skære deres hals. Så når du er med The Sorrow, de soldater, du dræbte med CQC, vil de dukke op med hovedet faldende. De vil sige 'Mit hoved; det falder af 'eller' Hjælp! Det falder af '.

Se Sorgens lig

Kom til afsnittet i den første del af spillet, efter at The Boss har kastet dig ud af broen, og Snake er ved at ordne sig selv. I pausen, når 'R1' -ikonet vises, og du kan se, hvad han ser på, skal du se til venstre i floden. Du kan se Sorgens lig ligge i vandet mod klippen.

Sjove spøgelser og kommentarer under Sorgekampen

Hvis du dræbte en soldat under spillet, mens han kiggede på en bog eller et blad, vil han gå ned ad floden og se på bogen og sige 'Vis mig mere'. Hvis du skød og dræbte en soldat ved at skyde ham i skridtet, vil han gå ned ad floden og sige 'jeg er værdiløs nu', mens han holder hans skridt.

Udødelige GRU- og KGB -tropper

Når du kæmper mod Revolver Ocelot, skal du skyde kugler eller kaste granater mod truppen i ryggen. De vil dukke granaterne og undvige kuglerne (selv Patriot).

Ødelægning af helikoptere

Hvis du ser på helikopteren i Bolshaya Past -basen og taler med majoren, vil de sige, at den ligner en modificeret version af en Hip -type -helikopter. Snake foreslår at kalde det en hind, og majoren er enig; i Metal Gear Solid , Liquid Snake fløj en Hind D. Du kan plante TNT på Hind og sprænge den. Hold dig langt væk, fordi eksplosionen er meget stor.

Ret SVD -snigskytterifflen ind i helikopterens cockpit (i snigskyttertilstand) og affyr et par skud. Hvis du ser på helikopteren fra siden, skal du sigte mod den anden pilot tættest på ryggen; han styrer køretøjet.

Når du er på bjerget, skyder du helikopterpiloterne, og de vil eksplodere. Desuden ødelægger Hind -helikoptrene ved forbindelserne med helipads. Når du går op ad bjerget, vises de ikke længere, men erstattes med flyvende platforme.

Lettere boss kampe

Når du står over for nogen af ​​cheferne (undtagen chefen), kan du bruge den falske død. Når du bruger det, vil de tro, at du er død og ikke vil være opmærksom. Du kan nu bruge Revival, vågne op og få nogle gratis skud mod dem. Derudover, for at besejre alle bosser, lettere, skal du bruge M37 -haglgeværet. Når de giver dig en chance, skal du skyde dem med haglgeværet. Dette tager meget liv væk. Bemærk: Brug ikke M37 på The End.

Besejre chefen

Udstyr din Snow Camo og tag din Desert ansigtsmaling på. Kør derefter ud for en af ​​bjælkerne og læg dig ned, indtil chefen løber og gemmer sig bag et træ. Udstyr dit snigskytteriffel og kom i din knælende position. Find ud af, hvor chefen gemmer sig, og vent på, at hun stikker ud. Skyd hende, og vent på, at hun skal gemme sig. Du behøver ikke at lægge dig eller bevæge dig, og hvis du er langt nok væk, undgår du hendes CQC -bevægelser. Bare sid på det samme sted og fortsæt med at skyde hende med snigskytteriflen. Du vil hurtigt arbejde med chefen.

Brug følgende trick til at besejre The Boss med beroligelsespistolen. Det anbefales, at du har mindst én livsmedicin. Gem spillet i starten af ​​kampen. Vent lidt med at afspille (eller brug Healing Radio). Derefter tager du de termiske beskyttelsesbriller på. Når hun løber mod dig, skal du gå til siderne og prøve at slå hende tre gange, men brug ikke CQC, da hun vil vende det tilbage. Efter at du har slået hende ned, skal du skyde hende i hovedet. Bemærk: Du kan kun skyde hende to gange. Gentag dette, indtil hendes udholdenhed er nede.

Hun er bange for granater. Sæt et stykke afstand mellem dig selv og hende, og begynd at kaste WP (brændende) granater. Hvis du er en præcis kaster, når hun begynder at brænde og falder ned, skal du fortsætte med at kaste WP -granater til det samme sted. Hvis hun ved en tilfældighed rejser sig for at løbe mod dig, skal du bruge kastet til at opfange hende, mens hun løber mod dig. Når hun falder igen, skal du blive ved med at kaste flere WP -granater til det samme område. Du vil hurtigt besejre hende. Du vil også gøre skade med almindelige granater, og hun siger endda 'granat', da hun forsøger at undvige dem. Hvis du opretter forbindelse, vil du påføre hende stor skade.

En let måde at besejre The Boss mod slutningen af ​​spillet er at tage Snow Camo på og anvende et passende ansigtsdesign (Desert anbefales). Bliv i huk, og du vil ikke blive bemærket så let. Hun vil lede efter dig og blive forvirret. Så snart du ser en åbning, skal du skyde mod hende med en hvilken som helst ønsket pistol (en med en lyddæmper anbefales, da din placering forbliver ukendt). Hvis du er engageret i CQC, skal du fortsætte med at trykke på Cirkel, og det meste af tiden vil du imødegå angrebet og udføre et angreb, du ejer. Hvis du nogensinde finder chefen på gulvet, skal du tage en pistol ud og skyde samtidigt på hendes hoved eller krop. Hun mister omkring en sjettedel af sit helbred. Vær forsigtig - så snart hun rejser sig, skyder hun på dig, mens du løber væk. Bemærk: Når du har besejret chefen, skal du holde på Triangle for at styre kameraet.

Når kampen starter, vil chefen angribe. Løb hurtigt væk, tumler, og læg dig derefter meget hurtigt. Bemærk: Sørg for at have Snow camouflage på. Hvis du ikke har det, skal du bære Sneaking -camouflagen i stedet; Chefen kan se dig, men ikke meget. Brug dine varmefølende beskyttelsesbriller for at finde chefen i de hvide blomster. Hvis du ikke har dem, skal du bruge sensoren til at høre hende eller se hende på radaren. Tag snigskytterpistolen ud, mens du knæler, og slå hende tre til fire gange. Dette vil slå hende ud. Læg derefter hurtigt ned og flyt hurtigt og forsigtigt til en anden del af området. Hvis chefen finder dig, hører du: 'Ha, jeg fandt dig!' eller 'Der er du', og hun skyder. Løb hurtigt, tumler og læg dig ned. Nogle gange vil du høre hende sige: 'Hvor gik du hen?', 'He-han forsvandt', 'Hvordan forsvandt han?' eller 'Han forsvandt!'. Hvis du ser eller hører en slange i nærheden af ​​dig, og hvis din udholdenhed og helbred er nede, skal du angribe og spise den. Hvis du skyder nær The Boss og ikke rammer hende, vil hun bemærke dig. Imidlertid bemærker hun nogle gange dig ikke i blomsterne. Bemærk: Med varmefølende beskyttelsesbriller på er hun en hvid figur, og hvis hun bemærker dig, vil du se et '!' over hendes hoved. Gentag dette flere gange. Bemærk, at du er tidsbestemt i ti minutter. Når det når de sidste fem minutter, hører du temasangen 'Snake Eater'.

Når du kæmper med chefen i slutningen, lige før du flygter, skal du plante lerblomster i græsset og udstyre din minedetektor. Når The Boss kommer ind i CQC, vil hun højst sandsynligt ramme en af ​​dine lermurere, hvilket gør kampen lettere. Det bedste sted for lermorerne ville være midt på marken, og få Snake til at gemme sig bag træet.

Når hun opkræver dig for CQC, kan du let imødegå det, når du ser udråbstegnet over Snakes hoved. Hvis du ikke kan se det, kan du stadig høre ham grynt. Når du ser eller hører disse tegn, skal du trykke på Cirkel, og du vil let imødegå hendes CQC. Du kan nu skyde hende i hovedet to gange, mens hun er bøjet, eller CQC smide hende til jorden og derefter skyde hende.

Brug din overlevende kniv og til at stikke hende. Fortsæt med at stikke hende, indtil chefens livsmåler når nul. Bemærk: Når chefen bruger CQC, vil hun ikke kunne tage kniven væk.

Når chefen siger noget og begynder at løbe mod dig, skyder du hende. Bliv ved med at gøre dette for at dræbe hende.

Besejre slutningen

Kampen med The End er en opslidende snigskytterkamp, ​​men hvis du ved, hvad du laver, vil du kunne tage ham ned uden at blive skadet. Gå først til flodområdet. Det har meget plads og gør det let for dig at skjule. Gå til den nederste halvdel af flodområdet og find en af ​​de udhulede træstammer. Udstyr din Tree Bark Camo og vent på at The End begynder at snorke. Dette kan tage lidt tid og tålmodighed, men det vil være det værd. Pas også på hans papegøje. Hvis du finder og skyder den, vil The End have svært ved at finde dig. Når du hører ham snorke, skal du udstyre din Leaf Camo og kigge efter 'Z'erne omkring hans hoved. Du kan enten gå omkring ham og bruge din Mk22 eller tage dit snigskytteriffel og skyde ham. Uanset hvad, vil du påføre store skader. Gentag dette en eller to gange mere for at besejre ham.

Prøv at finde en grøn fugl, mens du kæmper mod slutningen. At skyde den vil gøre ham mere aggressiv, da det er hans kæledyrs parakit. I slutningen af ​​kampen vil en pausesekvens med et gennemsigtigt billede af fuglen (som et spøgelse) erstatte den levende fugl. Hvis du samler den som mad, vil Para-Medic sige, at det er underligt at finde en fugl som denne i området og ikke spise den, fordi den er så smuk. Hvis du undrer dig, smager det alligevel dårligt.

Når du kæmper mod The End, skal du dræbe hans papegøje. Papegøjen fortæller ham, hvor du er. Med den død er det lettere at snige sig bagved og dræbe ham. I det første område, hvor du møder ham, mod nordvest er en bygning med ammunition i. Fuglen vises der, så længe du går der først. Det ligger på bygningens sydøstlige hjørne. Dræb det, og kampen bliver meget lettere.

Mens du kæmper mod The End, falder han i søvn. Jagt ham og find hans placering, og skyd ham derefter med din MK22. Selvom han har lidt over halvdelen af ​​sin bevidsthed tilbage, bliver han straks besejret. Tilsyneladende, hvis du kan berolige ham i hovedet, mens han sover, gør det en betydelig skade.

Dette trick kræver snigskytterifflen. For enden af ​​området med lavt vand og Hover Sentries er der et udgangssted til venstre, der fører til et lagerplads. I dette opbevaringsrum er snigskytteriflen. Når du har det, skal du gå tilbage. Gå til det område, hvor du ser pausesekvensen for The Fear, Vulgin og The Boss. Når den er slut, skal du udstyre snigskytterifflen og sigte mod, at vagten skubber enden i kørestolen. Hit derefter The End. Han vil dø og derefter eksplodere. Flammerne vil skade dig, selv fra den afstand. Hvis det ønskes, kan du skyde vagten og se The End scoote sig indenfor. Hvis du dræber ham der, skal du tage imod Ocelot -soldaterne i jungeldelen.

Du skal bruge termiske beskyttelsesbriller til dette trick. Udstyr termiske beskyttelsesbriller og ethvert våben, der hurtigt kan gøre betydelig skade (f.eks. Haglgeværet). Løb og kig efter ham. Når han dukker op på dit kort, kan du snige dig bag ham som sædvanlig. Når han løber væk, bør han efterlade spor, som du kan se med termoglassene. Bliv derefter ved med at følge ham rundt, indtil du dræber ham.

Gem spillet umiddelbart efter kampen starter. Vent et par dage, eller skift systemdatoen til mere end en uge i forvejen, og vend tilbage. Du vil se en pausesekvens, hvor The End dør af alderdom, og du ikke behøver at fortsætte kampen.

I området, inden du kommer ind på lageret, sidder The End i sin kørestol. Tag din SVD ud (hvilket er påkrævet), og sigt mod hans hoved. Du vil se en vagt komme op bag The End og begynde at hvile ham afsted. Skyd ham så mange gange du kan, før han forlader skærmen. Hvis du er heldig, kan du dræbe ham her og ikke behøve at bekæmpe ham senere. GRU -soldater vil være i hans sted. De vil have snigskytter og vagter udsendt overalt. Dette fungerer på enhver vanskelighedsindstilling. Når du dræber The End, eksploderer hans kørestol også, og et hjul flyver og rammer dig i ansigtet.

Tag hurtigt SVD -snigskytterifflen ud, når The End først vises under pausesekvensen i Operation Snake Eater. Skyd hans escort og The End. Han vil eksplodere og skal ikke stå over for i Boss -kampen.

Få først The End til at skyde på dig. Sørg for, at du er iført The Spirit -camouflage. Brug kortet til at finde, hvor han er placeret. Snige sig til ham og hold ham op. Når han har sat sin granat i gang, skal du tænde dine termiske beskyttelsesbriller. Afslutningens fodaftryk vil være synlige. Følg dem til hans nuværende placering, og du vil snart besejre ham.

Mens du kæmper mod The End, kan du berolige hans kæledyrspapegøje og opbevare den i et bur. Gør dette ved at skyde ro i træerne, mens du sigter mod The End. Du kan også spise papegøjen, men den hæver knap nok udholdenhed og 'smager dårligt'.

Du kan også finde The End ved at bruge den retningsbestemte mikrofon. Lyt bare efter, at han trækker vejret dybt, og normalt vil han sige 'This is The End'.

Omgå ende

Når du møder ham første gang på kajen i kørestolen, skal du være opmærksom på det. Når scenen er slut, skal du udstyre dit SVD Sniper -våben og derefter skyde manden, der kører ham ind. Når han er død, skal du skyde The End så mange gange du kan, før han flygter ind i anlægget. Hvis det gøres korrekt, vil han grine, og kørestolen eksploderer og rammer Snake.

Du skal først være i flodområdet. Når du er der, skal du påføre camo med skovmaling. Bliv stille et stykke tid, men bliv ved med at kigge rundt. Når du ser direkte på ham, vil du se et blænding. Når du ser det, skal du skyde så hurtigt som muligt. Han vil bemærke dig cirka fem sekunder senere. Gentag dette, indtil han bliver dræbt.

Besejre frygten

At slå frygten med Mk22 er ingen enkel opgave - når hans udholdenhed bliver lav nok, løber han af sted og finder mad til at hæve sin udholdenhed igen. Den letteste måde at besejre The Fear er at udstyre dine termiske beskyttelsesbriller og blive på det sted, du starter kampen i. Når du har sænket hans udholdenhed nok, hopper han ud af dit område. Se, hvilken retning han går til i førstepersonsvisning, og kør derefter der. Hvis du er hurtig nok, vil du fange ham i træet og forsøge at få mad. Skyd ham et par gange mere, og du vil afslutte The Fear.

Når du bekæmper frygten, skal du udstyre din våbenbeholdning med giftige fødevarer eller søvnige svampe. Så før han begynder at jagte mad, smider du dem ud på jorden. Når han leder efter mad, vil han nogle gange gå efter den mad, du smed på jorden, bortset fra at jagte hans egen. Dette kan hjælpe, når man prøver at besejre ham ved kun at bruge ikke-dødelige angreb.

En måde at besejre The Fear uden at tage meget skade er at klatre i træet tæt på bagsiden af ​​niveauet og gå ud på træets lemmer. Hvis du venter på, at han siger 'Frygt!', Begynder han at skyde på dig. For at undvige hans pile skal du trykke på Trekant for at hænge ned på grenen. Umiddelbart derefter skal du trykke på Triangle igen for at bringe dig tilbage på grenen. Mens du gør dette, kan du ikke blive ramt. Gentag dette, så længe han skyder på dig. Mens det var på grenen skulle det være meget lettere at se The Fear; hvis du står der, går han kun på to andre træer. Det er meget lettere at dræbe The Fear med AK, men hvis du vil have den hemmelige camouflage, skal du bruge beroligelsespistolen.

At besejre frygten er let med et træk. Dræb et par giftige frøtræer (de er repræsenteret af små røde prikker, der bevæger sig rundt på jorden). Udstyr dem i din våbenbeholdning. Find en af ​​de mange fælder mellem to træer, og sigt mod det område. Når frygten løber tør for udholdenhed, vil han gå efter din mad, så længe du er i nærheden af ​​den. Hvis du placerede den lige under en fældeudløser (rebet, der sætter fælden af), kommer han ned, tager agnen, bliver ramt af fælden og kaster op. Skyd derefter ham to eller tre gange med MK22.

For at få The Fear's særlige camouflage (Spider camo) skal du 'dræbe' ham ved hjælp af MK22. Frygten kan være en vanskelig chef, fordi han fodrer for at genoprette sin udholdenhed. Der er dog en hurtig måde at besejre ham med bare lidt held. Brug af termiske beskyttelsesbriller og din MK22. Bring hans udholdenhed ned til lidt over to barer. Skift derefter dit våben til bedøvelsesgranaten. Begynd at kaste granater i alle retninger, og sørg for ikke at se dem i øjnene, da de eksploderer. Frygten vil sandsynligvis blive blændet og vil ikke være i stand til at fodre. Hvis du fortsætter med at smide dem og tager fat i de dyr, du i øvrigt slår ihjel, kan du forlade The Fear med kun en madmulighed - giftige frøer. Hvis han spiser en af ​​disse, vil han udbryde: 'Det er gift!' Så snart du hører dette, er du klar. Bliv ved med at kaste bedøvelsesgranater indtil pausesekvensen begynder.

Gå til et træ med vinstokke på det. Klatre den, indtil du kommer til grenen over den. Tag dine termiske beskyttelsesbriller på, og det er meget lettere at dræbe ham. Bemærk: Hvis du vil have Spider Camo, skal du bruge MK22 eller EZ -pistolen. Hold godt øje med ham, så han ikke løber for at finde mad. Hvis han gør det, skal du bare vente, indtil han kommer tilbage i et træ og gentage, indtil du dræber ham.

Dette trick virker på alle vanskeligheder, især ekstreme. Dræb så mange dyr, som du kan finde, før du står over for ham. Når du er på The Fear, skal du gemme spillet og slukke PlayStation2. Inden du starter spillet igen, skal du indstille systemdatoen til et år frem. Derfor vil al din mad rådne. Denne proces vil gøre det lettere at dræbe frygten ved at skyde din rådne mad på ham, lade ham spise den og langsomt tømme sit liv. Det vil også tilføje en bonus tre sekunder, når han indser, at det er råddent - skyd ham så mange gange som muligt.

Besejre raseriet

Brug Spider -camouflage og sort ansigtsmaling. Når kampen starter, skal du løbe lige til slutningen af ​​rækken og lave en venstre U-sving nedad i den næste række. Stop dog i begyndelsen af ​​den række. Du kan få et enkelt skud af ham med haglgeværet. Kør derefter til hoveddøren. Når ved døren, huk ned, og han vil til sidst gå forbi. Du kan skyde ham, og han vil ikke se dig, hvis du har den korrekte camouflage, og dit udholdenhedsniveau er højt nok. Han stopper to steder foran døren, hvor han let kan blive skudt. Han flyver af sted efter hvert skud og vender tilbage, hvor du kan skyde ham igen, indtil han dør. Ved at sidde ved døren kan du besejre ham uden at skade Snake.

Besejrer GRU -solidere i Rassvet

Når du først kommer ind i Rassvet -området, er der solidere i nærheden af ​​dig eller kommer til at være i nærheden af ​​dig. Tag din EZ Gun ud (eller en rigtig pistol, der kan dræbe), og skyd i luften eller på en solider. De vil prøve at finde dig. Tryk på Start, gå til camoen i hovedmenuen og slid en, der passer perfekt til græsset omkring dig. Gå ind i et hjørne og læg dig ned. Når en vagt hører, men ikke ser dig, skal du tage EZ -pistolen eller en anden pistol ud og skyde dem. Bemærk: Hvis en anden solider kommer ind i det samme område, kan de se personen død eller sove. Hvis han sover, vil solideren sparke den anden og vække ham; derefter går stedet i forsigtighedstilstand, hvis det er dødt, begynder de andre vagter at gå i panik og gå i høj alarm. Prøv at bruge EZ -pistolen, og når alle vagterne sover, skal du skyde dem med en rigtig pistol for at dræbe dem. Når du har fået den første eller to vagter ned, skal du gå længere og tættere på Rassvet. Skjul i græsset. Der er en del, hvor der er træer, hvor du kan skjule og angribe fra. Hvis de finder dig, løber eller angriber. Hvis du beslutter dig for at løbe, skal du gå længere mod nord, og der skal være nogle kravlepladser. Klatre i dem og gå til vestsiden. Der er soldater her. Angribe og dræbe dem. Der bør højst være mindst syv soldater i Rassvet. Når du får dem alle, er der et område med en dør. Gå ind ad døren, og du finder Sokolov. En pausesekvens starter, derefter flygter Sokolov. Ocelot finder dig, og der kommer flere soldater. Dette vil være vanskeligere end den første del, men gør det samme som før. Gå til der, hvor der er trin, og en anden pausesekvens begynder.

Besejre smerten

Smerten er den første chef, som du vil kæmpe i dette spil, uden at tælle din lille duel med Ocelot. Denne Boss er en Hornet Trooper, der kan kontrollere hvepse. I den meget lette tilstand skal du finde haglgeværet, før du bekæmper ham. Hvis du ikke har det og allerede har kæmpet mod Ocelot, vil du ikke kunne få et. Skyd, når han enten er ved at skyde dig, danser rundt eller ikke har hvepse, der beskytter ham som kropspanser. Med et par velplacerede skud kæmper du mod den anden del af ham. Det er, når han har sin Halloween -maske slukket for at afsløre sit deformerede ansigt. I løbet af denne tid vil han have sin kropsrustning af hvepse og have hvepse, der flyver ind i din krop, der spiser dine organer væk. Para-Medic vil fortælle dig, hvordan du skal helbrede. Smertens helbred er stadig meget lavt. Prøv også at kæmpe i vandet. Når han skyder hvepsene mod dig, svøm under vandet, så de ikke kan få dig. Hvis du løber tør for ammunition, skal du bruge din AK 47.

Besejre Shagohod

Tag dit RPG ud og sigt mod Shagohods slidbaner. Når du rammer en af ​​dem, bliver Shagohod bedøvet i frygtsekunder og giver dig mulighed for at angribe. Der er kun ét sted, du kan gøre skade, og det er på ryggen, hvor gnister flyver ud. Du kan kun ramme den én gang pr. Slidbaneskade, men hvis du skyder det svage punkt, så sigt mod slidbanerne og vent på, at de begynder at bevæge sig igen og skyder, vil Shagohod blive gjort for, før du laver en fuld rotation omkring ham.

Fordi du vil bruge RPG-7 til de fleste, hvis ikke alle, af kampen, fungerer denne metode meget godt. Når du skyder Shagohads slidbane med dit første missil, skal du hurtigt trykke på R2 (2) for at genindlæse hurtigt og skyde Shagohads svage plet. Gentag processen, indtil Shagohad kommer i bevægelse igen. Du kan ramme Shagohad to til fire gange i en stand ved hjælp af denne metode. Det samme kan gøres for Volgin.

Undgå skader fra Shagohod på landingsbanen

For at undgå at blive skadet af Shagohod, mens du kører ned ad landingsbanen, skal du angribe Shagohods slidbaner. Dette vil bremse Shagohod, så den ikke kommer tæt på nok til at skade dig.

Besejre sorgen

Sorgen gør ikke rigtig så meget som at kæmpe, men hvis du vil have en lettere kamp med ham, skal du holde dit antal drab på et minimum. Sorgen angriber dig kun med de soldater, du har dræbt i spillet. Hvis du kun brugte din Mk22 under hele spillet, vil der ikke være nogen soldater, der angriber dig.

Sorgen er vanskelig, og angriber dig kun med de soldater, du har dræbt. Når du har passeret alle de døde soldater, vil sorgen teleportere sit eget lig. Gå ind i liget, og du vil dø. På skærmen 'Snake is dead' skal du holde L1 og se efter genoplivningspillen, der er formet som din tand. Tryk på Cirkel for at bruge den, og du vågner igen.

Undgå alle spøgelser, mens du bevæger dig fremad uden at stoppe. Gå hele vejen ned ad floden til det punkt, hvor Sorgen svæver over sit eget døde slagtekroppe. Punch Sorrow, som faktisk dræber dig. Inden bogstaverne har en chance for at fuldføre og læse 'Snake is dead', skal du hurtigt trykke på L2 for at tage den genoplivende pille. Slange vågner under vandet og svømmer til overfladen. Spillet genoptages. Hvis du ikke tager pillen, slutter spillet.

Når du befinder dig i floden, der bliver angrebet af de mennesker, du har dræbt, skal du trykke på X for at dykke ned i vandet. Vent derefter under vandet, indtil dit liv går ned hele vejen. Dette får dig til at drukne dig selv på få sekunder.

Når Sorgen rammer dig med sit tentakel, vil det vise dig et billede af hans liv og død. Hvis du forsøger at svømme, vil en vagts spøgelse rejse sig fra vandet og stoppe dig. Bemærk: Under kampen vil Sorgen nogle gange sige, at du bliver dræbt af dine egne sønner, hvilket er ironisk i betragtning af, hvem Snake viser sig at være.

Når du er i mareridtet skabt af Sorgen, skal du ikke bevæge dig. Gå i stedet ind i din rygsæk og tag alt ud, undtagen den falske genoplivningspille (i din valgmenu). Tag derefter ethvert våben af, bortset fra lommetørklædet. Hvis du ikke har det, skal du bruge granater. Afslut menuen. Vink lommetørklædet over dit hoved i førstepersons-tilstand, indtil du falder i søvn. Så dør du. På skærmen, der læser 'Snake Is Dead', skal du holde L2 nede og vælge genoplivningspillen. Tryk derefter på Cirkel, og en pausesekvens med Snake vågner i vandet begynder.

Når du falder fra faldet, er du angiveligt død. I kampen skal du ringe til Para Medic, EVA eller andre, og de vil tro, at du er død. Når Boss -kampen begynder, vil spøgelser dukke op. Sorgen vil angribe med alle de døde soldater, som du dræbte. Bemærk: Når du bekæmper Sorgen, skal du ikke røre ved de døde; de vil skade dig. Når du er i nærheden af ​​Sorgen, kommer der et lys og en hvirvel, der kommer mod dig. Undgå det, ellers kommer du til skade. Ignorer monstre og døde mennesker og angstene fra The Fears. Når du kommer til enden, vil du se dit døde jeg i vandet, og hvis du rører Sorgen, dør du øjeblikkeligt. Når du dør, vises meddelelsen 'Snake is dead'. Tryk på L1, og tag din vækkelsespille ud. Tryk på Cirkel, og du vil være i live igen. Så skal du udføre en anden opgave.

Gå til overlevelsesviseren og udstyr alle de våben, der bruger sprængstof (raketkast, granater osv.). Afslut derefter overlevelsesviseren og gå under vandet. Begynd at skyde på jorden tæt på dig. Du skal ikke bekymre dig om ammunition; det kommer tilbage. Når du dør, skal du holde L2 og bruge genoplivningspillen. Du vil vågne op af den drøm, du havde om at kæmpe Sorgen.

Dette trick kræver granater. Drop omkring fire granater, indtil du dør. Når du er død, skal du holde L2 og rulle til genoplivningspillen. Tryk på Cirkel, når menuen er på den. En pausesekvens skal starte med Snake under vandet.

Hvis du bruger hvide pulvergranater til at dræbe en vagt i slaget, vil vagterne spontant bryde i brand.

Besejrer Volgin

At besejre Volgin oven på Shagohod er det samme som at bekæmpe det første gang. Tag dit RPG ud, og sigt mod slidbanerne. Når du rammer slidbanerne, bedøver du Shagohod og lader et vindue stå åbent for at skade Volgin. Du kan ikke skade ham, medmindre du skyder ham i siderne af ryggen. Sørg for, at du er tæt nok til at komme bag ham og losse med en pistol. Gør dette for at få hurtigt arbejde med Volgin.

Volgin er rimelig let, når du først ved, hvordan du kommer rundt om ham, når du kæmper for første gang. Vent, indtil han begynder at genoplade elektricitet eller oplader elektricitet for at angribe dig. Når han er i en af ​​disse situationer, er dette en åbning for dig. Kom bagud så hurtigt som muligt og fyr mod hans hoved. Tager reducerer mest sundhed fra ham med mindst mulig tid. Vær forsigtig - tag dit våben hurtigt ud. Hvis du bliver fanget et par gange i hans elektriske bold, vil din ammunition, der forbliver i din pistol, blæse op. Når du reducerer halvdelen af ​​hans helbred, bliver hans angreb mere aggressive - vær forsigtig. Brug også bedøvelsesgranater, når du prøver at tage hans udholdenhedstang ned.

Efter at Volgin er kommet på Shagohod, skyd skydebanerne med RPG-7, og brug derefter snigskytteriflen til at skyde hans hoved. Dette tager meget af hans liv væk. Gør dette en gang mere, og du vil besejre ham.

Brug et fuldautomatisk våben, f.eks. AK-47 eller det store maskingevær, der kan rumme 210 runder. Vær ikke bange for hans elektriske angreb, der blæser dine kugler ud af patronen. Hvis du fortsætter med at skyde, skal du ramme ham. Gentag dette, indtil han er død. Sørg også for at hente ammunition, som Ocelot smider ned mod dig.

For at besejre Volgin ved hjælp af CQC, gør CQC og lad ham gå. Skift hurtigt til ethvert våben undtagen kniven og skyd ham. Skift derefter tilbage til hånden. Bliv ved med at gøre dette, indtil hans livsmåler når nul. Bemærk: Brug ikke CQC, når han har elektricitet omkring kroppen.

Det følgende trick er en let måde at besejre Volgin oven på Shagohod. Når kampen begynder med Volgin, der jagter Eva, skal du flytte Snake til en af ​​de to tårnpistoler. Kom ind og manøvrer tårnpistolen mod Volgin og Shagohod. Vent, indtil Volgin er i den fjerneste ende væk fra Snake. Når du har fundet ud af, at han er langt nok, skal du begynde at skyde på Volgin (helst i hovedet). Fortsæt med at skyde på ham, indtil han er død. Du skal ikke bekymre dig om ammunition, fordi tårnpistolen har en ubegrænset mængde. I tilfælde af at du ikke opnår de handlinger, der er beskrevet ovenfor med den første tårnpistol, er der også en anden, du kan bruge.

Tag hans udholdenhedsstang ud med stun granater, så han kan genoplade sin elektricitet. Planter derefter lermor omkring ham. Han burde træde på dem, når han er færdig med at genoplade. Dette vil gøre stor skade på Volgins helbred.

Når Volgin har vendt sig for at oplade eller på anden måde med M37, skyd ham i ryggen. Dette tager store mængder liv væk. Det vil give dig meget tid ved siden af ​​at slå ham i den anden kamp.

Når kampen starter, skal du udstyre M63 og skyde mod ham. Til sidst vil skjoldet gå i stykker, og du vil gøre god skade. Gentag dette, indtil han er besejret.

Frustreret Volgin

I kampen mod Volgin i Shagohod -bøjlen, tag Raikov -masken på. Volgin vil begynde at sige ting som 'Ivan?'. Dette vil gøre Volgin lidt mere aggressiv og gøre det lettere at angribe hans ryg. Imidlertid vil hans angreb blive mere hårde.

Metal Gear Acid -adgangskoder

Bær forskeren forklædning og gå ind i Graniny Gorki Lab 1F -området. Bliv ved med at forhøre den første vagt i lobbyen, indtil han fortæller dig det ' JEHUTHES 'er en adgangskode til Metal gear syre . Derudover forhør alle fjendens soldater på Bolshaya Past Base. En af dem vil afsløre, at ' VIPER 'er en adgangskode til Metal gear syre .

Metal Gear Solid referencer

Når Granin viser dig planerne for Metal Gear: REX, vil han sige, at han sender det til en ven i USA. Det vil derefter vise et billede af Granin og Otacons far.

I løbet af spillet, når du sender radio til Sigint efter at have talt med Granin, vil Sigint nævne en i USA, der skriver et papir om en to-pedal gangtank og antyder Hals far: 'Emmerson? Heinrich? '

Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 og Z.O.E. referencer

Under scenen med Granin får du mulighed for at trykke på R1 for at se dig omkring. I løbet af anden gang får du en chance for at gøre dette, hvis du ser dig omkring, vil du se robotten fra Zone Of The Enders og Metal Gears Ray og Rex actionfigurer.

Metal Gear Solid 2 referencer

Når du skal igennem laboratoriets østfløj en anden gang, skal du gå til omklædningsrummet. Den, du gemte obersten i, er tom (den har en rød stribe). Skjul dig i det, og kig derefter ned i førstepersonsvisning for at se en plakat, der lyder 'Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty' og har et billede af Raiden.

På flere punkter i spillet kan du høre Metal Gear Solid 2 tema, såsom efter 'måde at falde' i kreditterne og i Granins værelse, når du først kommer ind.

Chefen siger, at der kun er plads til en chef og en slange i denne verden. Liquid Snake siger det samme i slutningen af Metal Gear Solid 2 .

Sifonfilter og Splintercelle referencer

Når du spiller Snake vs. Monkey for første gang, kan du lytte til samtalen mellem Snake og oberst Campbell. Snake vil foreslå at sende Gabe (henviser til Gabe Logan fra Vandlåsfilter ) eller Sam (med henvisning til Sam Fisher fra Splintercelle ) for at udføre missionen. De er alle spioner.

Johnny guard reference

I Metal Gear Solid , da Snake ledte efter DARPA -chefen i ventilationsakslen, var der en vagt på toilettet ved navn Johnny, hvis man kiggede ned gennem et af hullerne. Så, ind Metal Gear Solid 2 når Emma balancerer på oliehegnet, hvis du udstyrer D-Mic, vil du høre hende tale med den samme vagt, Johnny. I Metal Gear Solid 3 , når Snake (eller Big Boss) taler med en ensom vagt, viser vagten ham et billede af sin søn og fortæller ham, at hans søns navn er Johnny. Mens du er i cellen, skal du desuden se på vagtens hoved. Han har et 'J' på forsiden af ​​ansigtsmasken. Dette indikerer, at dette er Johnny.

Kendingsmelodi

Temasangen fra spillet spilles, mens du er i rulletrapper i tunnelen, der er åben, når du besejrer The End. Trappen er lang nok til at spille temasangen.

Pile i Snake gennem hele spillet

Når du bekæmper frygten, skal du blive skudt af en af ​​hans pile. Gå derefter til indstillingen 'Cure' og helbred den med alt undtagen din kniv. Lad det derefter helbrede. Pilen forbliver fast inde i dig i hele spillet.

Kroppe falmer ikke til sort

Når du dræber nogen, skal du se på dem med termoglassene på. Bemærk, at deres kropsvarme ikke falmer ud, som den gjorde i Metal Gear Solid 2 .

Historisk unøjagtighed

Snow Camouflage blev opfundet i 1978 af en mand ved navn Robert Hoague, fjorten år efter den tidsramme, hvor spillet er sat (1964).

Stavefejl

Under den tidslinje, der blev vist i slutningen af ​​spillet, når begivenhederne i 1970 dukker op, er de tre første ord 'The United Snates' i stedet for 'USA'.

Sundhedsartikler
    Modgift: Velegnet til madforgiftning.
    Bandage: Velegnet til forbrændinger, nedskæringer, skudsår og brud.
    Kold medicin: Velegnet til forkølelse.
    Fordøjelsesmedicin: Velegnet til mavepine.
    Desinfektionsmiddel: Velegnet til udskæringer og skudsår.
    Salve: Velegnet til forbrændinger.
    Serum: Velegnet til giftige infektioner af slanger, edderkopper eller skorpioner.
    Skinne: Retter knækkede knogler.
    Styptic: Velegnet til snit og skudsår (stopper blødningen).
    Sutursæt: Velegnet til snit (syr såret op).
Transformerbare varer

Mange genstande fra dyr og planter kan omdannes til følgende:

    Honning: Omdannes til salve.
    Europæisk kanin: Omdannes til serum (dyr).
    Baikal skællet tand: Omdannes til modgift (svamp).
    Russisk Falsk Mango: Omdannes til fordøjelsesmedicin (frugt).
    Amur Kudzu: Omdannes til kold medicin (plante).
    Kinesisk plantain: Omdannes til styptisk (plante).
    Ezo Comfrey: Omdannes til skinne (plante).
    Slav Horehound: Omdannes til desinfektionsmiddel (plante).
Frøer i Virtuous Mission

    1. Syd Dremuchij: Bag nogle træer over klinten i nordøst, oppe ved det store hul i loftet.

    2. Dremujij Sumpelande: Helt i nord ud over sumpen bag nogle træer i øst. Se tæt på, for det er svært at se.

    3. Nord Dremuchij: Oven på en hul træstubbe i nordøst.

    4. Dolinovodno: Oven på en stolpe i den sydlige ende af broen.

    5. Rassvet: På væggen i bygningens nordvestlige del er der hul i væggen. Kig gennem hullet, og du skulle se det.

Frøer i Snake Eater

    1. Øst Dremuchij: Blandt en bunke stammer i den vestlige del af den midterste sektion.

    2. Nord Dremuchij: På toppen af ​​bakken midt i det nordlige område. Skyd fra vestsiden.

    3. Dremuchij Sumpelande: På jorden bag et træ på vestsiden af ​​sumpen.

    4. Syd Dremuchij: I det fjerneste sydvestlige hjørne oven på en høj afsats. Klatre over bjælkerne for at få et skud på det.

    5. Dolinovodno: Oven på en stolpe på nordsiden af ​​broen.

    6. Rassvet: Under trappen på bygningens vestside.

    7. Chyornyj Prud: Under vandet ved siden af ​​et træ i den nordlige del af dammen.

    8. Bolshaya Past South: Midt i en gruppe af træer på den sydøstlige side af et elektrisk hegn i nord.

    9. Bolshaya Past Base: Under hjørnebordet i kasernen (soveværelse).

    10. Bolshaya Crevice Past: I området mod syd, hvor Ocelots soldater er placeret. Klatre op i træet og se mod syd, og du skulle se det.

    11. Chyomaya Peschera Cave Branch: Fra området, hvor du får faklen, skal du gå gennem stien til venstre. Følg den, kravl derefter gennem hullerne i jorden, indtil du endelig når et hul i jorden med vand nedenunder. Spring ikke ind. I stedet skal du se mod syd i førstepersonsvisning, og du bør se det. Der er også et sæt nattesynsbriller her. Sørg for at få dem, fordi de er meget nyttige.

    12. Chyornaya Peschera Cave: I det område, hvor du bekæmper smerterne, skal du kigge op på det store hul i loftet. Du skal se det lige på kanten.

    13. Chyornaya Peschera Cave Entrance: I den midterste sektion er der et lille område med lidt ammunition og miner plantet. Gå ind og kig op over den måde, du kom ind på, og du skulle se det.

    14. Syd Ponizovje: I begyndelsen af ​​området, kig mod nordvest. Du burde se det på landet.

    15. Ponizovje Lager: Udvendigt: Der er en rød port i sydvest. Frøen sidder oven på den.

    16. Ponizovje Lager: Meget højt oppe på loftet på spærene over trappen. Se tæt på, fordi det er svært at få øje på. Du bliver nødt til at se fra jorden i syd, fordi du ikke kan se det fra toppen af ​​trappen.

    17. West Ponizovje: Dette område er meget let at gå glip af. I South Ponizovje nær slutningen af ​​niveauet er der en svært at se sti i kløften til venstre. Frøen er under vandet bag en rist i nord. Også i bygningen i dette område kan du få dit snigskytteriffel tidligt.

    18. Ponizovje Lager: Udvendigt: Der er en rød port i sydvest. Frøen sidder oven på den.

    19. Graniny Gorki Syd: I et træ i det nordvestlige hjørne. Klatre et af træerne sydøst for denne og se nordvest, så skulle du se det.

    20. Graniny Gorki Lab Eksteriør: Ydervægge: I indersiden af ​​elhegnet mellem nogle træer i vest.

    21. Graniny Gorki Lab Eksteriør: Indenfor Vægge: Der er en lille bygning i øst, der ikke kan komme ind, men har et spærret vindue. Kig gennem dette spærrede vindue, og du skulle se det.

    22. Graniny Gorki Lab 1F: Oven på skabene nær trappen. Bemærk: Der er ikke en på anden sal. Den første og anden etage tæller som et område.

    23. Graniny Gorki Lab B1 Øst: I almindeligt syn i den vestligste celle.

    24. Graniny Gorki Lab B1 West: På et bord mod vestvæggen i rummet med fjernsynet.

    25. South Svyatogornyj: Helt i starten øverst på væggen med døren, du kom ind i området igennem.

    26. West Svyatogornyj: I det sydvestlige område. Det er vest for en krybning gennem bjælke og en faldgrube.

    27. East Svyatogornyj: Dette sted er også let at gå glip af. Når du forlader West Svyatogornyj, skal du sørge for at tage afkørslen i nordøst, ikke mod nordvest. Der er en stor bygning i den nordøstlige del af dette område. Frøen ligger på en hylde i soveværelset.

    28. Syd Sokrovenno: Lige uden for bygningen med snigskytteriflen mod den nordlige væg.

    29. Nord Sokrovenno: På jorden ved siden af ​​et træ i den nordlige ende af det omvendte 'U' formede område i syd.

    30. Vest Sokrovenno: Det yderste syd for enden af ​​floden.

    31. Krasnagorje Tunnel: Omkring halvvejs gennem tunnelen på jorden (før man bestiger den endeløse stige).

    32. Krasnagorje Bjergbase: Nær enden af ​​området ved den nordvestlige ende, kig op. Du skulle se det på bakken.

    33. Krasnagorje Mountainside: For enden af ​​området oven på bygningen med maden indeni.

    34. Krasnogorje Bjergtop: Det sydøstlige hjørne. Stå ved siden af ​​bygningen med kuglerne og tingene for at få et godt skud.

    35. Krasnogorje Ruiner på bjergtoppen: På en hylde nær indgangen (til bjergtoppen).

    36. Krasnogorje Bjergtop: Bag Ruiner: På radiotårnet sydøst for basen cirka halvvejs op. Denne er svær at se - se godt efter.

    37. Groznyj Grad Underjordisk Tunnel: I det område, hvor du bekæmper Fury oven på en rød rørledning. Stå tæt på den røde dør og kig op og mod syd, så skulle du se den.

    38. Sydvest Groznyj Grad: Bygningen i vest, den midterste. Kig ind i den lidt åbne dør for at se den.

    39. Nordøst Groznyj Grad: I krybekælderen bag en rist. Indgangen til krybekælderen er i nordøst, lige over madlageret.

    40. Sydøst Groznyj Grad: På toppen af ​​bygningen, sydøst hjørne. Gå op af trappen for at komme til, hvor du kan se den.

    41. Nordvest Groznyj Grad: På en utilgængelig trappe i sydvest. Klatre i kasserne for at få et skud på det.

    42. Groznyj Grad Torturrum: Under skrivebordet i rummet i nordvest.

    43. Groznyj Grad Weapons Lab: East Wing: Oven på en reol i den yderste nordlige ende af omklædningsrummet på anden sal.

    44. Groznyj Grag Weapons Lab: West Wing Corridor: Kig ud af vinduet mod syd på den store pol med sirenerne på. Det vil være på toppen.

    45. Tikhogornyj: I den sydlige ende af floden under bjælken.

    46. ​​Tikhogornyj: Bag vandfald: I rummet med stigen. Det sidder oven på et rør i sydvest.

    47. Groznyj Grad Weapons Lab: Main Wing: Mellem to af computerne i vest (på vestsiden af ​​Shagohod).

    48. Groznyj Grad B1F (område, hvor du kæmper mod Volgin): Ved siden af ​​nogle kasser i vest oppe over platformen (på første sal).

    48. Groznyj Grad: De næste par frøer skal skydes, mens de kører på en motorcykel. Det anbefales at gemme i begyndelsen af ​​hvert af disse områder, så hvis du savner det, kan du genstarte og gå tilbage og hente det. Med de fleste af disse vil snigskytteriflen give dig det bedste skud. Tidligt i niveauet, når du stopper på grund af nogle vagter, skal du kigge op på vagttårnet oven på rampelyset. Frøen burde være der. Bemærk: Du flytter snart, så skyd hurtigt.

    49. Groznyj Grad Runway South: Første gang du stopper på grund af nogle soldater, vil der være en gaffeltruck til venstre for soldaterne (din venstre). Frøen vil være på sædet.

    50. Groznyj Grad Runway (del 1): På et skilt i venstre side af vejen, når du drejer omkring halvvejs gennem området.

    51. Groznyj Grad Runway (del 2): ​​Det vil være på et af skiltene på højre side (kigger fremad) af vejen. Det er tidligt ind i området. Du skal bruge dit snigskytteriffel til dette.

    52. Groznyj Grad Rail Bridge (snipende del): På buen under broen på venstre side af broen. Du bliver nødt til at stå op for at se det.

    53. Groznyj Grad Rail Bridge: Ved bunden af ​​radiotårnet i vest. Du vil være til fods for denne.

    54. Groznyj Grad Rail Bridge North: I vejspærringen for enden af ​​området. Det er mellem venstre og midterste barrikader.

    55. Syd Lazorevo: Nær områdets begyndelse. Det vil være på jorden foran en sten lige lidt til højre (ser fremad). En log vil være foran den, og du vil hurtigt passere den. Se og skyd hurtigt.

    56. Nord -Lazorevo: På en klippe til venstre (ser fremad) nær begyndelsen af ​​området. Bemærk: Der er ikke flere motorcykelskud efter denne frø.

    57. Sydlige Zaozyorje: På den vestlige sti under bjælkebroen. Stå på bjælkebroen og kig ned og mod øst.

    58. East Zaozyorje: Ved gaflen, hvor stierne deler sig i syd, er et træ. Frøen er mellem træet og bakken. Se godt efter, fordi det er et stramt rum.

    59. Rokovoj Bereg: På det højeste punkt af et træ i syd.