Resident Evil 2 - Dual Shock Edition

Walkthrough - første scenarier
Gennemgang - Anden scenarier
Walkthrough - Hunk Scenario

Bemærk: Dette spil har også titlen Biohazard 2 - Dual Shock .

Uendelig ammunition

Start et spil, og tryk på Vælg for at få vist skærmen med indstillinger. Vælg indstillingen 'Key Config', hold derefter R1 nede, og tryk på Square (10). Hvis du har indtastet koden korrekt, bliver ordet 'Auto' rødt.

Ekstrem kamp/overlevelsestilstand

Slå spillet med Leon, og gem derefter spillet. Derefter kan du spille Claires andet scenario, slå spillet og gemme spillet.

Spil som Ada Wong

Gennemfør niveau 1 i Extreme Battle/Survival -tilstand.

Spil som Chris Redfield

Gennemfør niveau 2 i Extreme Battle/Survival -tilstand.

Bonusvåben

Gennemfør en af ​​karakterens første scenarier med succes på under to timer og tredive minutter med en A- eller B -placering for raketkasteren med uendelig ammunition. Gennemfør enten karakterens andet scenario på under to timer og tredive minutter med en A- eller B -rangering for gatlingpistolen med uendelig ammunition. Gennemfør enten karakterens andet scenario på under tre timer med en A eller B -placering for maskingeværet med uendelig ammunition. Bemærk: Bonusvåbnet vises i det næste spil, efter at det første kiste er åbnet.

Hunk scenario

Gennemfør enten karakterens andet scenario på under to timer og tredive minutter med at spare mindre end tolv gange. Hunk er en soldat, der skal nå politistationens anden sal fra kloakken med bare kampe og ingen gåder.

Tofu scenario

Gennemfør enten karakterens første og andet scenarie på mindre end tre timer. Derefter kan du spille spillet igen med den anden karakter og fuldføre deres første og andet scenarie på mindre end tre timer. Spil spillet en tredje gang, og afslut enten karakterens første og andet scenarie igen på mindre end tre timer. Bemærk: Spillet skal gemmes mindre end tolv gange i hvert af de seks spillede scenarier, og bonusvåben må ikke bruges. Tofu er et stykke tofu (mad), der skal nå politistationens anden sal fra kloakken med bare kampe og ingen gåder. Tofu kan ikke bruge andre våben end en kniv.

Alternative uniformer

Start et spil med den normale sværhedsgrad. Gå derefter til politistationen uden at samle genstande. Gå hurtigt forbi zombien, der vises i gyden nær politistationen. Saml haglgeværet, og dræb zombien. Tag den særlige nøgle fra zombiens krop og gå til det mørke rum for at åbne skabene med alternative uniformer. Claire har en enkelt alternativ uniform med en hurtigskydende revolver. Leon har to alternative uniformer, hvoraf den ene giver ham mulighed for at skyde med den ene hånd.

Automatisk målretning

Vælg 'Valg' i hovedmenuen, eller tryk på Vælg, mens du spiller spillet. Gå ind i skærmbilledet 'Tastekonfiguration', vælg 'Type C', og vælg derefter 'Afslut'. Hurtig auto-aim-funktionen skal nu aktiveres. Hold R1 nede for at få Leon eller Claire til at dreje og sigte mod enhver zombie, de ser, og tryk på L1, mens du holder R1 for at ændre mål. Bemærk: Du skal stadig holde nede for at sigte mod at kravle zombier og op for at sigte mod højere mål.

Film D

Søg i skrivebordet i venstre side af S.T.A.R.S. kontor. Sætningen 'Det er skrotet nogen skal have søgt det' vises. Søg gentagne gange på skrivebordet cirka halvtreds gange, indtil der er fundet en filmrulle. Tag filmen og udvikl den i fotolaboratoriet for at se et billede af Rebecca i en basketballuniform.

Skyd skærmen

Mens du spiller Leons scenarie, tag det uendelige ammunitionsgevær og gå til taget, hvor helikopteren styrtede ned. Stå tæt på døren, der fører ind, og sørg for, at der vises et nærbillede af Leon. Sigt derefter haglgeværet mod skærmen og affyr. Kuglehuller vises nu. Bemærk: Dette kan også gøres alle steder, hvor Leon kan sigte mod skærmen med haglgeværet.

Skjult ammunition

Følgende steder bag og inden for politistationen i det første scenario indeholder skjulte ammunitionscaches:

    Alleyway forbi trapperne i pistolhandlen

    Drej mod skraldespandene overfor den blå affaldsspand, og søg dem efter håndpistolkugler.

    Alleyway forbi basketballbanen

    Gå forbi den zombiefyldte basketballbane, indtil du finder en varevogn. Søg bag på varevognen og modtag håndpistolkugler.

    Mørkt rum

    Søg i arkivskabet langs væggen (ved siden af ​​opbevaringsboksen) efter håndpistolkugler.

    S.T.A.R.S. kontor

    Tjek bag det 'skraldede' skrivebord for håndpistolkugler.

    Forhal med trappe til kælder

    Søg i moppeskovlen, der læner sig op ad metalhylderne bag trappen.

    Natvogterens køjerum

    Søg med Leon efter skabene efter haglgeværskaller.

    Briefing værelse (med tavlen)

    Brug Leon til at gå til rummet, hvor den røde juvel var gemt i maleriet, og søg rundt i midten af ​​uønsket bunke af kunst i den yderste ende af rummet.

    Hallen med kragerne

    Søg to gange efter manden 'der blev hakket ihjel' efter håndpistolkugler.

    Hallen bag hoved R.P.D. politi (med pengeskab)

    Kig efter en zombie, der ikke rører sig, og som ligger med forsiden opad på gulvet, og søg efter håndpistolkugler.

    Hallen med arkiveringslokalet (nær begyndelsen af ​​politistationens etape)

    Tjek den døde zombie, der ligger på gulvet.

    Arkiveringsrum (med de to sidede arkivskabe i midten)

    Brug Leon til at kontrollere de midterste arkivskabe for haglgevær.

    Festlokale (med den sidste overlevende politibetjent)

    Søg i kabinettet, hvor du talte med den sidste overlevende politibetjent.

    Statue med anden rød rubin

    Få Leon eller Claire til at søge bag statuen med den anden røde rubin.

Blanding af power-ups med urter

Urten power-ups kan blandes ved hjælp af kommandoen 'kombinere' til varierende, men meget gavnlige resultater. Dette sparer også lagerplads til opbevaring af puslespil. Her er en liste over nogle kombinationer af urter og resultaterne:

    1 grøn urt + 1 grøn urt = 60% sundhedsgenopretning
    1 grøn urt + 1 blå urt = 20% sundhedsgenopretning og giftgift
    1 grøn urt + 1 rød urt = Fuld helbredelse
    3 grønne urter tilsammen = Fuld helbredelse
    1 grøn urt + 1 rød urt + 1 blå urt (i den rækkefølge) = helbredelse (fuld helbredelse og giftmotgift)
Rangsystem

Normal sværhedsgrad

    Under 1 1/2 time, ingen redninger, ingen førstehjælp, ingen blandede urter, ingen uendelige våben = 'S'
    1 1/2-2 1/2 time, 1-3 sparer, 1-2 førstehjælp, ingen uendelige våben = 'A'
    2-3 timer, 1-7 sparer, 1-4 førstehjælp, ingen uendelige våben = 'B'
    2-3 timer, 1-5 sparer, 1-3 førstehjælp, uendelige våben = 'B'
    3-4 1/2 time, 1-7 sparer, 1-7 førstehjælp, ingen uendelige våben = 'C'
    3-4 timer, 1-7 sparer, 1-6 førstehjælp, uendelige våben = 'C'
    4 1/2 time eller højere, 7 sparer eller højere, 6 førstehjælp eller højere, ingen uendelige våben = 'D'
    4 1/2 time eller højere, 8 sparer eller højere, 6 førstehjælp eller højere, uendelige våben = 'D'

Let vanskelighed

    Under 2 timer, 1-3 sparer, 1-2 førstehjælp, ingen uendelige våben = 'A'
    2-2 1/2 time, 1-3 sparer, 1-4 førstehjælp, ingen uendelige våben = 'B'
    2-2 1/2 time, 1-2 redninger, 1-2 førstehjælp, uendelige våben = 'B'
    2 1/2-3 1/2 time, 1-8 sparer, 1-5 førstehjælp, ingen uendelige våben = 'C'
    2 1/2-3 1/2 time, 1-6 sparer, 1-4 førstehjælp, uendelige våben = 'C'
    3 timer eller højere, 9 gemmer eller højere, 4 førstehjælp eller højere, ingen uendelige våben = 'D'
    3 timer eller højere, 9 gemmer eller højere, 5 førstehjælp eller højere, uendelige våben = 'D'

-Fra: BEAVIS6432@aol.com

Tips
    Sidste fase bonus værelse

    Den sidste fase har et bonusrum, der kan indtastes gennem en lang, men let proces. I det første scenario skal Leon eller Claire bruge det røde lab -nøglekort til at komme ind i rummet med den kæmpe flyvende møl. Dræb møllen. Find tastaturet fastgjort til væggen, dræb larverne på den, og skriv dit navn på tastaturet som ' GÆST '. Registrer dit fingeraftryk. Gå til første sal i laboratoriet og find panelet med tommelfingeraftrykslæsere. Brug dit fingeraftryk, og panelet skal derefter bede om en anden 'fingeraftryksbekræftelse'. Gennemfør spillet, og gem det andet scenario i en hvilken som helst fil. I det andet scenario fra det spil, du lige har spillet, skal du gå til sidste fase. Find rummet på første sal i laboratoriet, hvor vredende plantestokke blokerer udluftningen. Det røde lab -nøglekort skal være der. Tag det og gå til mølrummet med tastaturet. Indtast dit navn som 'GÆST', og registrer dit tommelfingeraftryk. Gå endelig til første sal og find tommelfingeraftrykslæseren. Det bør bede om den 'sekundære fingeraftryksbekræftelse'. Gør det, og bonusrummet til højre for panelet skal låses op. Kig efter et særligt våben indeni.

    Sikker kombination

    Kombinationen til pengeskabet foran chefens skrivebord på politiet, med alle zombierne, er 2236 . Åbn den for at finde haglskaller og et kort.

    Let gator -dræb

    Når du kæmper med gator, og han begynder at komme mod dig, skal du gå og inspicere det gule lys på venstre væg. Derefter falder lyset, og gatoren vil spise det. Mens lyset er i munden, skyder du det, og gatoren eksploderer.

    Tyrants ammunition

    I Leon eller Claires andet scenario vil spilleren konstant løbe ind i en kæmpe superzombie kaldet Tyrant. Hver gang en tyran bliver besejret, kan spilleren stjæle sin ammunition: haglskaller eller magnum -kugler til Leon og granatrunder eller bue -pistolbolte til Claire.